[健检] 双子杯 先行爱丽速子 技能点法

楼主: Saionji (西园寺)   2021-06-05 21:00:04
赛马娘阵容(附图):
https://imgur.com/o6LRtGF 先行速子
技能(附图):
https://imgur.com/esOeDhz
https://imgur.com/bzDMzoE
https://imgur.com/5mHMhke
https://imgur.com/sEBAVuD
https://imgur.com/LGFfSti
https://imgur.com/Q1Igfnx
https://imgur.com/ytRnRYR
https://imgur.com/qBP8djN
请教问题(培育方法/遭遇困难等):
四个金补(円弧のマエストロ/レースプランナー/クールダウン/食いしん坊)
应该不需要全点,目前是想说四取三,不知道除了円弧之外怎么选比较好?
其他技能应该是会点在弧线、集中力或末脚上面,请问还有其他比较好的选择吗?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-06-05 21:02:00
不管你点什么 你要打的时候记得跟我说一下 怕
作者: Kashima (鹿岛)   2021-06-05 21:05:00
想问配卡跟因子怎么带~
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 21:06:00
强烈建议四个金回都要点速子的固有在这次大赛不容易触发,最好当它不存在而先行马三个金回翻车率高达46%,所以最好四个金回都点多点一两个其他技能可能让你的胜率多个几%,但少一个金回会让你的翻车率多30%,我是绝对会点四金回的
作者: li1015 (123)   2021-06-05 21:12:00
长距离好像不太需要点集中力?
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 21:13:00
此外,这次的赛道登山家的作用还蛮大的,而且便宜,可以优先点
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 21:15:00
四个金补点满阿,不点是棒槌
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2021-06-05 21:16:00
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 21:18:00
置底闲聊串里有相关的讨论,也有不少成品,有空可以去爬一下
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 21:18:00
剩下就鼓动、并庆、登山、先抠末脚跟PASS UP小贵,也是可以考虑距离够长,所以我会舍弃临机
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-05 21:20:00
如果只点三个就少掉CD阿 这完全不用考虑
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 21:22:00
然后你真的要砍金补剩下可以用的应该可以全点了算一下四金补还剩703点,点鼓动先抠并庆登山432点,703扣下来还可以点末脚集中、末脚临机不过我会点好歌剧跟根干ㄅ或是你怕的话可以好歌剧临机前面有逃马开临机也是不差但要我舍弃金补应该是...随你ㄅ@@
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 21:27:00
看你要不要花那272点
作者: KamenDecade (仮面ライダーディケイド)   2021-06-05 21:27:00
营养补给可以到max…这是继承来的吗,现在有的卡片要hint到5也太神抽了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 21:28:00
把CD当成不会演 就是你要不要花272多买30%完赛机率
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 21:29:00
弧线终弯有开是不错啦,可是好贵阿有点贵又不像金补的必要性,赛场马我是倾向多白技如果是竞技场马就算一下分数,通常都无脑点了大赛马跟竞技场不一样阿就怕弧线没开到终弯,就白给
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-05 21:30:00
弧线时间只有18000 我是觉得不优
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 21:31:00
登山家没用啊..
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 21:31:00
赛到这么长,先行コーナー你又要点双圈我会舍弃弧线登山家就看人ㄅ,内并庆我觉得可能会挺强的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 21:33:00
登山家跟集中力功能87%像
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 21:35:00
说登山家没用的,请先去看一下大赛赛道长怎样,我们再来讨论
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 21:35:00
阿算错了少9点
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 21:36:00
爬坡就扣目标速度啊 你上坡加速根本没用 等到下坡时效早过了
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 21:36:00
这样还是拿掉好歌剧好了有点贵
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 21:37:00
啊爬坡的目标速度变化就0.3附近 加速撑死1秒多 是能多有用
作者: li1015 (123)   2021-06-05 21:40:00
我记得之前置底讨论不是登山家无用吗?要再研究赛道喔@@
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 21:50:00
https://imgur.com/7mXvy73 找不到原图,我另外贴出来这次的大赛有两个上坡,一个是在开场第一直线,一个是在终弯这两个位置刚好都是加速期,所以加速力的效果是很大的
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 21:53:00
你能找出来登山家开在终盘的图我可以跟你道歉啊
作者: li1015 (123)   2021-06-05 21:55:00
上坡加速度一点用都没有 因为根本没有加速动作呀XD
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 21:56:00
序盘最快的逃马力800 加到序盘极速需要126米 差不多刚好上坡
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 21:56:00
那给你这张图的人 有告诉你登山家出闸就开掉了吗说出闸也不对 准确来说是跑到满速才会跳出来笑你
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 21:59:00
我想问,在终盘上坡段开的加速技,和终盘加速技有什么不同
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 22:00:00
因为他不会在终盘开 下面一位
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 22:00:00
因为他第一次经过就开了啊 CD 500秒 不可能开第二次
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 22:01:00
你可以先从截一张在终盘开登山的图着手大家再来讨论问题 毕竟我也看完你这张图了你跟着看一下不为过吧
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 22:01:00
如果你可以确定它不会在终盘上坡段开,那我也可以道歉啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 22:03:00
https://imgur.com/e7jwKx3 这里有个免费测试机 不如我们各出一只米浴都点50把 可以拨
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 22:04:00
这个技能的发动条件是slope==1,如果它在第一个上坡发动,那么进CD后在终盘就无法发动,这很合理,但在第一次上坡未发动时
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 22:06:00
就不会发动了
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 22:06:00
而且真的要讲 那个缓上坡到底算不算上坡还不知道咧
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 22:07:00
在终盘的上坡也不会发动? 对不起我真的不知道,我道歉
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 22:07:00
第一次不发就是没抽到能发动啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 22:07:00
所以我说知不知道不重要 我米浴准备好了 我们一起测
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 22:08:00
根本上的技能不发先分我米浴好ㄇ
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 22:08:00
好,....等等,我没有米浴.(跪
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-05 22:09:00
没米浴的拿主线那张随便练一只==
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 22:12:00
你这登山家的感觉 那船的下坡金回对你来说也会开在终盘ㄇ
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 22:25:00
https://imgur.com/ZRS2keH 刚刚用这只阿船去跑主线3200十次有七次登山家在第一直线发动,其他三次整场未发动我要为我的无知道歉,这个样子已经可以证明我的想法是错的了
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 22:40:00
我劝你拔弧线@@
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 22:40:00
鼓动+末脚 大概比弧线多33% 但是鼓动开不开的出来是问题
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 22:41:00
末脚鼓动,虽然鼓动有点浪费@@
作者: cliff02468 (资深反指标)   2021-06-05 22:46:00
鼓动开的条件很简单吧 开不出来不是赢了就是输死了(?
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯溃_▁)   2021-06-05 22:47:00
2-3名时能发鼓动感觉是有用的
作者: fec (皆城乙姬)   2021-06-05 22:49:00
因为我先行还没练出来 脑里都是追跑赢的场景www
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 22:50:00
鼓动只怕终点前3马身耐切被头颈鼻差,没开又输烂
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-05 22:50:00
看原PO这只速子就好啦,这只速子应该接近S了
作者: stkoso (Asperger)   2021-06-05 23:02:00
不知道怎么选就选便宜的
作者: Ageg (Ageg)   2021-06-05 23:06:00
你的荣养补给怎么满减免 …
作者: stkoso (Asperger)   2021-06-05 23:08:00
鼓动 弧线 圆弧 集中 临机 末脚 CD 贪吃 pace-up这个耐根有2金就够 都不用大 3金+大已经很稳 不用危言耸听
作者: otakonata (月想)   2021-06-05 23:24:00
危言耸听ww 你遇过四金回装死不发的场就知道了(?
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 23:29:00
你去算算足耐率再说ㄅ
作者: stkoso (Asperger)   2021-06-05 23:30:00
4金都不发的机率0.8% 我也很想遇到阿算错了 0.16%才对
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-05 23:32:00
你不是应该算3金不发ㄇ,只点3金要用3金算阿
作者: crayon1988 (蜡笔)   2021-06-05 23:41:00
他这个速耐根要三个金补都开才不会体切...
作者: Shigeru777 (茂茂)   2021-06-05 23:47:00
点4金回 智468点3金回1至少金回不发机率47%
作者: stkoso (Asperger)   2021-06-05 23:49:00
你们都是用哪个计算机? 感觉有些版本上的落差
作者: Shigeru777 (茂茂)   2021-06-05 23:49:00
4金回 至少1金回不发机率57% 至少2金回不发17%
作者: otakonata (月想)   2021-06-06 00:16:00
会用速子+多金回本身就是为了增加能够足耐完赛的机率,不然为何不用其他固有是速度or加速技来跑更有希望赢?也不晓得是衰还是好运,这几天在竞技场测就是真的有遇到四金回全没发,或者甚至开场直线就CD好转一起跳的总之,点4金回也好,耐根点爆也好,都只是在尽人事而已如果这次决赛一样一场定胜负,就听天命吧
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-06 00:49:00
说3金就够的要用3金发一发二来算阿,4金多一扣打
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-06 00:50:00
内洽:HI
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-06 00:52:00
4取3跟3取3不一样啊
作者: jeremylouee   2021-06-06 02:24:00
3,4 名都会发动算还行吧…,你怕大招不发动就直接选别只练了…你就用试算表算一算就会知道该怎点了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com