Fw: [闲聊] [马娘]为你献上独一无二的胜利(胜利奖券

楼主: zanhane (路過的陽君)   2021-05-24 15:17:16
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作者: zanhane (路过的阳君) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] [马娘]为你献上独一无二的胜利(胜利奖券
时间: Mon May 24 15:12:28 2021
注意事项
.本文为影片讲稿
.提及赛马部分会相对简略
.方便口述,切成数个部分去聊
影片:
https://youtu.be/wstK3OCf7Tg
https://youtu.be/fQ1VWAGhaLk
图文版:
https://zan800920.pixnet.net/blog/post/230593675
大家好,这里是阳君
距离上一次做这游戏相关的影片也好一段日子了
其实这段期间也一直有在想要不要再做下去,然后在心中筛选下个目标
有鉴于开场是丸善斯基的关系,那就从跟她有关的角色里来挑吧
然后……
嗯,在我写讲稿的今天才抽到特别周,所以其实也没得选
因为我没办法对自己没办法育成的角色发表感想……
在正式开始前,我思考了一下为什么能在这游戏出现四代同堂的理由
结论就是
第一要够老……我是说,在这业界的辈分要够高
第二就是后代要有一定的名气或成绩
最后则是,嗯,刚好权利都在愿意给CY玩的马主手上
1.印象
命名本身有时候就是一种期许,就像在小说里名字或多或少象征著角色的气质
只是要是取得太直接,多半会有种剧透或是暴雷的感觉
但现实呢?嗯,没错,会有很多人在网络讨论版上称呼你为先知(嗯?
ウイニングチケット就是这样的一个例子(以下称胜利奖券)
没有找到命名的理由,也不确定命名者是谁,最后也只能说──
命名者是先知(嗯?
那么承继了这样名字的角色又是如何呢?
乌黑俐落的短发,运动系的气质,单纯直率的个性,朝梦想勇往直前的气慨
把这些特质统整起来,其实算是相当正统的运动健将呢
不过奖券本身也不是很老派的那种类型,而是带点反差的感觉
事实上在育成过程中最有印象的就是她拭泪嚎啕的画面
可她也不是爱哭鬼,只能说是感情丰富到有点戏剧性罢了
所以在看剧情的时候我时常跟旁边的大进同步了──妳有点吵哦(委婉)
只是这样特质虽然强烈,但除了有点聒噪之外就只个活力充沛的好孩子呢(丸善视点)
以至于有的时候总觉得会眼花,觉得自己正在培养的不是赛马,而是只大型犬(?
个人稍微有点想探讨的地方在于升上三星之后能看得到的决胜服
让我们来看看奖券在设计时的原案吧
就我的感觉来说,设计上其实算是满中规中矩的,就是个运动型女孩
不过找了下资料后,实际上这件运动外套的配色与设计都来自于骑手的服装
红底,胸口的一圈蓝色,还有两袖上的黄带
顶多是基于设计感而稍微调整了一下,大致上没有太多的出入
然后来到了实际上在游戏中实装的版本
嗯?(揉眼)
这中间发生了什么事情才会变成这样呢?
只看颜色的话,其实也很容易就能看出这还是源自于骑手的服装
就是那个,嗯,在很多地方轻量化了呢
从原本的长袖运动外套变成了无袖运动背心,但就是那个开口一路往下到了腰间
露出的肌肤部分也随之大量提高
原本印在外套胸口上的那圈蓝色退了一步,变成了运动内衣的颜色
不,我说这个,嗯──这是设计者的性癖吧(喂
如果说是要把运动少女的特色凸显出来,我觉得外套改背心的这点是不错
适当地将手臂露出,展示出健康的体态,同时也体现出女性的纤细
但门户洞开到这样子是发生了什么事,连泳装的露出部位都比这套衣服少耶
你是刚被佩里开船要求开港通商吗?不对吧,黑船要八年后才会来啊(嗯?
2.竞争
我目前只看过两个角色的故事,比较之下差距是真的很明显
基于原型赛马的“史实”来说,丸善斯基的故事比较强调于个人的心理调适
哪怕有竞争对手,也像是闯关模式一样一个接过一个,接着就此海阔天空
那么奖券这边的情况如何呢?
是的,比起有那么些无用武之地的外祖父来说,这边有着明确的对手
而这样的马际关系在化为人形后,衍生成了切磋琢磨的良性竞争
BNW,这是当时的赛马界给他们的称呼
分别是
ビワハヤヒデ,前面是冠名的琵琶(湖),后者则是马主希望能在速度方面有杰出
的表现,所以写成中文或该称为琵琶速秀
ナリタタイシン(成田大进)
ウイニングチケット
故事里将他们描述成了同级生,同样在入学时就以2400M为目标
从原型来看也算得上是合适,在塑造出的个性上也算得上是合拍
主要的互动模式为,奖券以其热情与大进互动,大进嫌烦但又不是真的讨厌,速秀时而旁
观时而冷静应对
总归来说,有点像是奖券太过热情而被排挤,但实际上另外两位只是不太想跟着那么热血
感性的奖券,总是保持着适当距离而已
即使三位个性截然不同,但他们有着同样的目标──东京优骏(日本ダービー)
稍微查了一下资料,东京优骏是仿效英国Epsom Derby创立的赛事
原名东京优骏大竞走,历经数次改名
最后正式定名为东京优骏,并加上副标题的日本ダービー
是早期日本赛马的最大赛事,哪怕随着其他赛事陆续设立,仍有着相当重要的地位
长年都是日本赏金最高的一场赛事,直到后来才又被日本杯跟有马纪念超越成为第三
限定由三岁马(旧制的四岁)出赛,为三岁三冠的第二场
理所当然的每匹赛马一生都只有一次参加机会,错过就没了
(所以才有丸善斯基的骑手的那段发言)
同样以这场赛事为目标的好友们彼此竞争,在不同的舞台上发光发热
并没有谁真的完全压倒旁人,而是戏剧性的你争我夺,互有胜负
若这是一部连载作品的话,在三冠赛的第一战中,看到大进跟速秀狠狠甩开奖券
甚至最后她连前三都挤不进去的时候,肯定会有一堆人在网络上掀起一番争论吧
也可能会有人认为下一场就是重头戏的东京优骏了
什么时候了还在搞这种挫折成长的老套戏码……
但很遗憾的是,现实就真的是这样(摊手)
在故事中,这样的挫折确实让奖券低迷了好一段时光,失去自信、不知所措,甚至一度想
要放弃出赛,直到重拾过往写满对东京优骏期待的笔记本,这才再次奋起
因为那是她从小至今,为此而努力不懈的梦想
3.梦想
奖券是在小时候跟着妈妈一起去看东京优骏,才因此萌生了想要在这场赛事中夺冠的梦想
前面也提到了这场赛事的地位,那么其实以这场赛事为目标倒也顺理成章
只是后来查过了资料后有了点想法──以赛马为原型的她们是怎么被塑造出来的?
无庸置疑,这游戏中出现的角色们有其原型,牠们参与的赛事与取得的荣耀,再加上人们
投射其中的情感,加以解读扩写而就成了新的故事
可是在奖券的故事中,我看到了其他的身影,那是在这个游戏中并不存在的其他当事人们
,也就是现实中与赛马同赴赛场的骑手
角色的特质除了来自原型,还有这些当事人,某种意义上算是人马一体了呢(?
那么回到开头,奖券为什么要在这个游戏中追求东京优骏呢?从资料来看,毫无疑问在于
其原型的骑手柴田政人。
这位经验丰富的骑手在与胜利奖券相遇之前,就曾经讲过,自己是抱持着“只要能在东京
优骏获胜,就算是引退也无所谓”的心情在面对这场赛事的
也因此在很长的一段岁月中,只要他在东京优骏胜出就会引退的误解始终存在
事实上,他已经是在圈内待了二十几年的资深人士,三岁三冠的另外两场赛事都曾夺冠,
就真的只剩下这场没有
随着年纪越来越高,迟早都可能因伤或体能衰退而退役的情况下,这样的缺憾自然也就更
引人关注
故事中的许多桥段实际上都源自于柴田骑手本人的个性与事蹟
像是剧情中就有奖券对前来堵麦的记者们认真以待,并没有因为干扰到训练而嫌烦,只有
在出跑东京优骏前唯一一次没有接受采访
等到真的夺冠后,场内回响起的呼声,乃至于登台后讲出的感言,对照之下就能明白,那
并不只是奖券的荣光,更是骑手生命的重要里程碑
“世界のホースマンに60回のダービーを胜った柴田ですと伝えたい”
“想在这里向全世界的骑手宣告,我是赢得第六十届东京优骏的柴田”
这些场面实际去看游戏中的主线就行了,当中的演出以及情绪酝酿都相当充足
与劲敌们交心,一同在这场盛事中碰撞出火花,在最后全力冲刺的三强并立
听我赘述不如直接去看一遍吧!
4.余晖
若这是一部连载作品,其实到这边进大结局,应该也没有问题
可问题在于这不是虚构的作品,而是赛马生涯的中途站,更别说三冠才跑了两场呢
只是对手的速秀在这段期间死命地训练,在年底取得了第三冠菊花赏的冠军
该年度的三冠就这么由BNW各取得其一,堪称戏剧性的发展
就是接下来的发展虽然有些遗憾,但真的像是在编辑要求下硬要连载下去的长篇
不能说是毫无亮点,但比起东京优骏的光辉来说,多少有些逊色黯淡
只能说在有马纪念碰到了东海帝王最后的复活战,就连状况绝佳的琵琶速秀都被直接盖过
去了,这也是没办法的事
此后又因为身体状况不佳而取消行程,进行了长达半年的休养
在这段期间中曾一同夺冠的柴田骑手在别的赛事中落马负伤,同年九月引退
出场的三场赛事中,一度与琵琶速秀展开了激烈的对决,以些微之差败北
最后的天皇赏(秋)中则是双双淹没在马群中,甚至还同样确诊屈腱炎,各自引退了
不过呢,以上提到的全都是史实(?),属于原作的部分
在游戏的养成模式中,确实也有在东京优骏后失速的剧情,来让速秀来表示她们确实是朋
友,但已经不算是劲敌了
这种委婉来说也算是呛声的发言,其实是激励奖券重新振作的桥段
可是呢,不用等到下个年度再来“重新振作”
什么三强各有一冠,那是现实才会发生的事,作为玩家我全都要!
别说是菊花赏了,更早之前的弥生跟皐月,以及当年的有马纪念全都用第一人气称霸给你
看!
然后你就会得到特殊称号“新时代的旗手”,某种意义上这才是胜利奖券的完全型态吧(
嗯?
(难度很高,不是没赢就是没人气第一,有够靠运气)
总之,玩笑话就讲到刚刚为止,就跟我们能让丸善斯基改变历史去跑八大竞走一样
在胜利奖券的这边,也给了一次机会重新振作,甚至做得更加完美的可能性
(虽然也有可能三冠都没拿到就是了,毕竟连东京优骏都不要求跑第一就能通关)
一切都取决于玩家的手腕(或者说卡片强度)
5.同尘
如果我查到的资料没错的话,奖券是目前还在世的优骏胜利马中最年长的一头
目前游戏实装角色还活着的原型中(不考虑动画跟未出现在游戏中的),只有ナイスネイ
チャ比他还年长,另外两头曾经并驾齐驱的对手也分别在去年四月跟七月去世了
也因此在这个网络时代,去搜寻的话,奖券的真马影片其实不少,更有最近才造访过牧场
的影片
某些影片的标题就直接写了,能直接喂食优骏胜利马的机会!这种让人不由莞尔的说法
只能说或许现役期间的BNW成败自有评价,但马生长跑中,目前由奖券独走中
(后代的成绩好像也是?曾孙的レイパパレ取得了大阪杯优胜)
查了一下血缘表,父亲是退休后从爱尔兰来的トニービン,而在游戏中有同样父亲的则是
那位女帝エアグルーヴ
母亲パワフルレディ没有成为赛马,不过其外祖母スターロツチ是取得过牝马三岁三冠当
中两冠,在有马纪念胜出的名马,父系就不多说了
顺带一提,这位妈妈总共生了十七头后代(其中也有跟周日宁静生的一头,不过成绩就没
有那么亮眼的样子),加上马名的关系,难怪故事中提到形象也相当俐落,更全力支持奖
券来训练学园完成梦想
6.结尾
大家喜欢感情丰富又勇往直前的胜利奖券吗?
说实在话,角色特性其实有点偏离我的好球带啦,但我还是会说这是个好角色
从史实来看,光是那个戏剧性的胜利就足以让牠成为传奇
游戏中的形象来说,除了有点吵之外倒也不至于让人讨厌
顶多是我起手丸善斯基所以有种看待晚辈的感觉,小孩子活力旺盛很好啊
(原型年纪比我还大就是了)
最后,我想说
三冠中,皐月赏是最快的马会获胜,菊花赏则是最强的马会获胜
至于东京优骏则是会由最幸运的马获胜
为骑手带来独一无二的胜利的你,毫无疑问是最幸运的
7.补充
动画里曾经借丸善斯基之口说出了东京优骏会由最幸运的马获胜
某种意义上也算是事实呢,毕竟原型没办法出赛呢(远望
如过对原型马有兴趣的话,基本上会被大力推荐的也就是那场吧
第六十届东京优骏,传说中的三强在终点线前的竞走
https://www.youtube.com/watch?v=gORjMqOIkrg
搭配前因后果就能明白这场赛事为什么会成为传说
……就是毛色相近的马有点多,远镜只能靠骑手的服装分辨,但以当时的画质来说看起来
有点痛苦(喂
另外,看BNW的骑手在这场赛事的骑手也是满有趣的
速秀的骑手冈部幸雄是シンボリルドルフ现役期的骑手
大进从当年三月开始就一直由武丰担任骑手
嗯,熟悉的一群人呢,该说是这圈子不大,还是因为他们是顶尖骑手的缘故呢?
另外,在柴田骑手因伤无法出赛后,一度由其侄子柴田善臣接手
(养伤回来的第一场高松宫杯由ナイスネイチャ夺冠)
最后的两场比赛则都是由武丰负责呢,真是有趣
查了一下才发现第38届有马纪念的参赛名单真是豪华(从ウマ娘这作品的角度来说)
复活的东海帝王
BNW
铜牌收集者ナイスネイチャ
マチカネタンホイザ/メジロパーマー
大家的妹妹米浴
下个要来集中阅读谁的故事呢,再让我想一下吧
作者: SD910097 (不欠薪不甲勋)   2021-05-24 15:25:00
决胜服只想prpr
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-05-24 15:56:00
一直哭一直哭
作者: s1310306 (老爹)   2021-05-24 16:00:00
游戏表情超多w
作者: leffyiscome (gamer)   2021-05-24 18:25:00
哭 给我哭他妈一个小时 超可爱的
作者: Kowdan (尻蛋)   2021-05-24 18:27:00
情绪波动真的大www
作者: kohane (瓦儿)   2021-05-25 01:15:00
赢了哭输了哭感动哭开心哭难过哭泡温泉也哭ww

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