楼主:
n99lu (大家都有病)
2021-05-17 17:03:14https://twitter.com/jinnseimakegumi/status/1394194178142130179
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=258
除了大家已经知道的円弧发两次
另外还有一大堆技能的发动条件其实是有BUG的
・円弧のマエストロ
・コーナー回复○
・好転一息
・直线回复
・坂苦手
・バ群嫌い
・钢の意志
・隠れ蓑
・不屈の心
・ペースキープ
・どこ吹く风
・ウマ込み冷静
・空回り
修完时间未定
修完后一样有补偿
原来钢之意志是BUG的受害者
我们都错怪它了
作者: ethan30213 2021-05-17 17:04:00
(′・ω・`)不懂为什么会动到这个
其实钢之意志发不出来是bug 修完变神技 (并没有
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2021-05-17 17:04:00限序盘再怎么修还是只能用一次吧
我有看到钢铁意志,跑主线第二章应该上百场只看过发一次,希望改完后是能用?
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-17 17:06:00钢之意志要把那5秒限制拿掉才有点用
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-17 17:09:00弯道技发动条件其实也算有点bug,罗姆大有实测照理说应该不论场地4个弯道都有机会发才对
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-05-17 17:13:00能用好事啊,桐生院常给
作者:
guogu 2021-05-17 17:13:00不不 回耐5秒限制当然要留着 太早就溢出了
作者:
mealoop (肉oop)
2021-05-17 17:15:00讲真的这次就圆弧有问题而已 其他是要修啥但一次列这么多个 希望是改成能超出上限
作者:
guogu 2021-05-17 17:20:00可能判定有问题啊 如果钢之意志修完发动率极高就可以用了
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2021-05-17 17:21:00我猜都是效果时间-1变0而已
作者: s1310306 (老爹) 2021-05-17 17:30:00
要还钢之意志公道了吗
作者:
jakkx (风蓝)
2021-05-17 17:37:00不…不会啦,我两天近40场看到出2场,还有5%
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2021-05-17 17:51:00今天中午
作者:
CYL009 (MK)
2021-05-17 18:25:00bug (X. 强化(O
作者:
jakkx (风蓝)
2021-05-17 18:27:00看到钢之意志跳出来我还吓一跳…真的会出耶……没白点(X
白给一息扑通也是bug吗钢之意志就是要有5秒才有用==不然就跟好转一样白给
作者:
jakkx (风蓝)
2021-05-17 18:34:00都点惹,有总比没有好啊。又练不出更好的只好硬著头皮上
作者:
clou (清闲静)
2021-05-17 19:08:00难怪今天金牛杯钢之意志狂跳 还想说我以前是低估她了吗
帮钢之意志平反一下 你们给阿船点钢之意志偶而就会看到了 阿船应该是少数点这招还不算亏太多的
作者:
corn25 (玉米)
2021-05-17 22:29:00钢之意志要飞天了吗 高凸金钻终于有用了 (并没有
作者:
loosnake (stdio.h)
2021-05-18 03:00:00高突光钻练习效率最高怎么会没用...
作者:
stkoso (Asperger)
2021-05-18 12:12:00你什么时候产生了光钻练习效率最高的错觉
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2021-05-18 12:20:00最高的还是大奶湾吧
やる気就是最烂的那项 光钻多55心情还没5%训练效果强这项是乘在调子加成的那0.2上==
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2021-05-18 17:41:00偏浮夸 55%心情乘在0.2上面是11% 是5%训练的两倍效果考虑到不是总是绝好调 你大概除个6差不多等笑
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-18 22:45:00心情%是乘在0.2上还是1.2上?这差很多耶
绝好(1+0.2)x(1+全心情%总和) 这段算法长这样啊
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-18 23:07:00这样的话是1.86%,比训练5%强好多捏*186%
作者:
LiNcUtT (典)
2021-05-18 23:53:001.86=186%啊训练5%是1.2x1.05吧?这样的话才1.26=126%
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2021-05-19 00:08:00工三小 (1+0.2x(1+全心情%总和))啦