楼主:
tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)
2021-04-20 12:16:41来源网址:
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=223
情报内容(原文及简略翻译):
下记の日时に、ストーリー、および育成内のバランス调整を行います。
■バランス调整実施日时
4/26 12:00ごろ
■调整内容
1. メインストーリー第1章・第2章のレースに出走するウマ娘のステータスを调整。
2. ビワハヤヒデの育成内のレースに出走するウイニングチケット、およびナリタタイシ
ンのステータスを调整。
3. ビワハヤヒデの育成目标の菊花赏の目标着顺を“5着以内”から“3着以内”に调整。
4. 一部の育成ウマ娘の目标达成イベントで得られるステータスに、サポート効果のレー
スボーナスが适用されるように调整。
5. 一部の育成ウマ娘イベントがURAファイナルズ期间に発生していたため、発生しない
ように调整。
また、今回の调整の対応といたしまして、以下のお诧びを予定しております。
お诧びは调整完了后にプレゼントにお送りいたします。
対応が完了次第、本お知らせにてご报告いたします。
■対象のお客様
4/26 12:00までにゲームを开始されたお客様
■お诧び内容
・ジュエル150个
・タフネス30×5
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしますことを、お诧び申し上げます。
实施时间为台湾时间0426 11:00左右 调整如下
1.调整主线第一章 第二章出赛赛马娘的数值
2.调整琵琶晨光育成内的胜利奖券、成田大进数值
3.琵琶晨光的育成目标 菊花赏五名以内改成三名以内
4.将辅助卡效果中的比赛bonus 调整为适用于一部分赛马娘的育成目标达成所获得之数值
(就是会有加成)
5.一部分赛马娘的育成事件在URA期间会发生 将调整为不发生
然后会给150根萝卜跟5个补体30
心得或想法:
4 5的调整应该比较大 1不知道会不会动到美浦波旁
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-20 12:22:004应该是改成全部人的隐藏事件都吃的到
作者:
Ageg (Ageg)
2021-04-20 12:23:00根性:调一下啦
作者:
melzard (如理实见)
2021-04-20 12:24:005为什么要改啊,应该没有很大问题的事件吧
作者:
WAVEHzen (The Wave 海波浪)
2021-04-20 12:31:005是本来不是URA的事件调成发生了现在改回来?
原来URA期间完全不会发生事件啊,那技能可以先学了
作者:
melzard (如理实见)
2021-04-20 12:32:00所以URA期间不给发生事件的意思之前还真没注意过
楼主:
tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)
2021-04-20 12:35:00赛马娘的事件印象中是都没遇过 辅助卡的剧情也不会发 所以进ura前没出完就没金特了...还是有人进了ura之后还有遇到的吗
作者:
grende (チャチャの主様)
2021-04-20 12:39:00我昨天练ネイチャ有发生 还吓了一跳
作者:
stkoso (Asperger)
2021-04-20 13:00:00URA期间还是会睡不好啊...
作者:
Alex13 (提不起劲...)
2021-04-20 13:02:00睡不好应该比降能力与调子,还好一些...
无用小知识 URA期间翘课不会跳扣心情事件喔wwww
作者: SD910097 (不欠薪不甲勋) 2021-04-20 14:05:00
一样卡金回事件到URA,不怕不怕
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-20 14:23:00说个鬼故事 带奶湾+特别肥 两个事件都没跑到底 完全没出技能
我更惨 练只美浦 双涡轮+小北+小海湾 金特事件都没跑完
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-20 14:29:00其实美浦用双涡轮的话应该是不用跑完== 有内建先手必胜啊
都带过5张SSR一个金技都不给了不只是金技 就那个给技能事件完全没跳
作者:
Feeng (Feng)
2021-04-20 14:58:00约会是另外的功能 总不可能打URA就不给你提升心情了
作者:
grende (チャチャの主様)
2021-04-20 15:23:00跑完拿hint跟补血不知道差多少不过腰斩事件也算变相加其他人事件出现机率
回N大 主要是想赌双涡轮全成功可以+45速跟两个技能减免30% 很补
其实……第四点这样改,影响最大就是乌啦啦卡跟新的SR西野花
作者: seriushwa (seriushwa) 2021-04-20 15:55:00
说来惭愧 我主线第二章还没点开过
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-20 16:00:00那张基本上就是鬼 除了没有训练效果BONUS之外
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-20 16:26:00以前达成育成目标的加点是固定值,现在改为受加成影响也就是会跳的更多了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-20 16:27:00翻译: 马要全部重练了 因为更好冲出高数值(X
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-20 16:30:00就算不改这个,养出新的卡和因子后,马也都是要重练的啊.XD
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2021-04-20 16:32:00所以有比赛bonus这条的卡价值会更高囉
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-20 16:34:00具体影响不会到太大 因为基数很小
作者:
minuteC (FAbilita)
2021-04-20 17:36:00我猜4.是对粉丝数量的育成目标改的,隐藏事件不受影响以前在最后一回合才达成粉丝要求的话能吃到加成更正一下,在目标期限的最后一回合打比赛的话就有加成抱歉,上面更正一下,是我记错了,刚刚去验证都有加成应该就是前面几位版友说的隐藏事件
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-20 19:48:00我觉得该把觉醒技能改成习得或hint3up,无折扣点的诱因太低,导致角色间差异不明显不然就每觉醒一次+1hint也行
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-21 00:42:00但不是低折扣,而是无折扣;那些技都不点,角色差异真的不大