楼主:
to7934 (Husky)
2021-04-10 15:25:19来自水管一位日本乡民的测试
第一回
https://youtu.be/MsdzfpUu7CI
第二回
https://youtu.be/1S5IQG4uE-A
第三回
https://youtu.be/zlXauX7u_p4
第四回
https://youtu.be/8DeU4AOvjEQ
看完后回想我育成或竞技场翻车事故能解释了
各位乡民的看法如何?
作者:
tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)
2021-04-10 15:27:00我想说为啥在这里讨论燃料费(x
第一回一点都不意外阿 跑主线波旁就要700体+金回了他跑3000m还没技能 当然是体多的赢第二回一样是四只都没满体当然是根性高的赢看错了 京都大赏典是2400m 跟主线波旁一样
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 15:39:00
五B铃鹿没技能跑得比有技能还快
那推测基本上就是速度800以上根性400未满的都会掉速
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 15:44:00它主要是想表达 耐切状态下,低速马反而会赢
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 15:45:00一样耐切,3B2C芝S的跑输1B4C芝A的,因为速度慢耐耗的少
不如说搞到耐切基本上竞技场一定输还有什么好比的...
体切后就跟速度无关了 速度慢是你比较慢体切 所以赢了
体条设定很早就确定有了 只是高速度要补多少耐的问题这测试最大的帮助是告诉你 600耐别在那边跟人跑中距
600耐别跟别人跑中距(x 600耐没金回体别跟人跑中距(o
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 15:49:00
短程英里的速SS马...耐力C也根本不够囉?
现在问题就是速度跟额外耗耐的关系 而这影片没办法回
我觉得你不用太担心不够这件事 因为你带去竞技场如果整天被打脸人家又没放红技 代表你耐不够
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 15:51:00燃费概念就速度跟耐力挂勾,速度越快耐要越高,否则耐切快
答 我体感是耐C只能勉强跑完 一中挂かる就淘汰详细要多少耐去支撑 要马慢慢测要马等人拆
我英里至少500耐+一金补现在没放个金补就会全身不对劲(ry
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 15:53:00
楼上小栗帽的翻车事故我家铃鹿也遇过...跑不赢五围全E大和
1.被ㄇ字网卡住 2.被逃马砸脸 3.中挂かる又没发补技自己选是哪个掉到18我猜只有2.3.有可能就是了
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 15:54:00
但是竞技场短英距我看大多都速力SS耐C??
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 15:56:00600速每秒耗1耐的话,1200速每秒就耗2耐,大概这个意思
我认为这讲法大致正确 但仅限于终盘冲刺阶段前面大家一起郊游不管是400,600,1200速耗体应该一样
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 15:59:00
所以竞技场其实大家都速烂力烂...耐切在一起慢跑比谁先到
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 16:00:00
难道连短英距离都要绑大奶湾囉?或伏特加?但好转一息有时在序盘直线就发动...囧
作者: bluewinter8 (虾子) 2021-04-10 16:02:00
短英我自己就都用伏特加,要点力刚好,耐用因子和合宿
主线没短英里赛可以测到底要多少才够但我自己是抓短距400+金补or 500英里500+1金补1蓝
我不懂你硬要把体力二分成多到用不完/大家都体切干嘛
长距距离差异太大要分开比较 2500/2600跟中距差不多
3600你大概要900耐+三金 or 1200耐+2金
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 16:06:00
中距离我家铃鹿SSBBCC常被自家气槽ABACC超车
作者: bluewinter8 (虾子) 2021-04-10 16:06:00
中距我觉得前三要平均点,我的ssb波旁也是天天散步
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 16:07:00金补是最强大的技能,总之学好学满XD
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 16:07:00
铃鹿速SS耐B两金回蓝不够烧的意思?
作者: bluewinter8 (虾子) 2021-04-10 16:08:00
我上面波旁是速s耐s力b,天天终弯就被超,每次都六名
作者: bluewinter8 (虾子) 2021-04-10 16:09:00
我觉得你铃鹿不是不够烧是还没提起速就被超了吧
作者: bluewinter8 (虾子) 2021-04-10 16:10:00
我改放aaa的波旁就看起来正常点,现在目标是sas或aas
有一说一 除了重课 谁练出速1200体也1200的马了?
当然跟根性多寡有关系 自己看上面素质抓比例吧速体都SS可以啊 其他属性烂到炸而已
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-10 16:16:00练不出来啊 但是一般人要练个1000速1000体倒是没什么问题
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 16:20:00
根贤现在不论距离都至少四百C但速耐双S练不出来QQ想练出真正的大差逃马铃鹿燃费影片还有个疑问...根性和贤的影响之前看根S耐E米浴在终盘暴冲加速到终点
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 16:30:00
没耐烧的话为何根烂米浴终盘能暴冲啊?
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 16:31:00
咦...这样说来有道理,回去找那根米影片重看
作者:
CYL009 (MK)
2021-04-10 16:32:00没影片也不知道发生什么事了
作者: bluewinter8 (虾子) 2021-04-10 16:33:00
我练过,也自己跑出来过,大概几十场会一次w
我记得就一个育成根性米浴拍长距赛然后感觉尾盘提速屌赢问题是我正常点3B有金补也是屌赢
作者:
CYL009 (MK)
2021-04-10 16:35:00老实说现在比赛镜头太死了 一堆关键都错过 看了也不一定知道发生什么事 = =
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 16:42:00
作者:
guogu 2021-04-10 16:49:00正常 目前能打上竞技场前排所谓的"根性流"
作者: bluewinter8 (虾子) 2021-04-10 16:50:00
根性流:速ss力s根ss(o)
作者:
guogu 2021-04-10 16:50:00大多是卡片爆干豪华用根性设施直接把速力拉到水准线
作者:
jakkx (风蓝)
2021-04-10 17:28:00我觉得摄影机镜头只有2个不太够…尤其PVP- -
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 17:30:00作者:
guogu 2021-04-10 17:35:00金补跟白补差距太大 我记得差距大到你去点白补不如把根干非根干都点下去还补比较多
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-10 17:39:00这年头,养马还得做专题分析,过两天是不是该出个研究计划了..
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 17:43:00根干非根干本来就强吧,直接加耐性白值40-60的
作者:
guogu 2021-04-10 17:46:00稍微按一下计算器 金补在3600大概等于300耐白补是1/3.67 再加上点数消耗是160~180 乘上发动率真的直接根干非根点下去还省一点
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2021-04-10 17:52:00作者:
CYL009 (MK)
2021-04-10 17:55:00你再不给我我就要变成罐头啦! 你有想过罐头的感觉吗
作者:
guogu 2021-04-10 17:58:00我是觉得应该要把白补拉到225差不多 再不济也要有200速度技 白技大概15%off 双圈30%off CP值跟原价金技相同但是补技要到45%off(减免满等只有40%off) 才跟原价金补相同如果白补变成225大概是20%off就能跟原价金补一样 还能点
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-10 18:04:00所以绿技是每个都+不同? 有哪里可以看具体+什么能力吗?
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 18:05:00其他白技效果值都是金技的2/3,就白补是金补的3/11...技能拆包表里就有啦,其实看图示就行,绿技都加各属白值的鞋子+速,爱心+耐,肌肉+力,火焰+根,书本+贤单圈40,双圈80双圈60才对,太快打错但コツ系除了贤还额外加视野就是
跑法类绿技 先行诀窍那种 除了智力还有增加视野智力又关系到技能发动率,满棒的
作者:
guogu 2021-04-10 18:14:00不过加智力蛮微妙的 新的拆包是说 技能发动率是一开始就骰比如说80% 那他就是赛前都先用这80%骰好 会发就是会发在符合条件的位置随机发动 那绿技加智力算赛前吗?
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 18:16:00当然是赛前啊,绿技就被动技,条件符合必定发动的加贤就影响到一开始的那80%了
作者:
hdjj (hdjj)
2021-04-10 18:17:00比赛有分区段,赛前-前段-中段-后段,在程式码里看的出来
作者: jeremylouee 2021-04-10 18:23:00
你能一键看结果,过程就按开始就决定了吧
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2021-04-10 18:31:00耐力就是最强属性 金回就是最强技能 简单整理就是这样
作者:
guogu 2021-04-10 18:33:00拆包内容变多后还有一个技能变更尴尬 那就是火事力场原本耗到0才开就够尴尬了 新的分析还跟你说最终冲刺距离马娘会自己根据剩余耐力调整 意思就是耐要少到完全不冲刺依然不够 才能开那个技能 那哪可能赢阿 = =
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2021-04-10 18:35:00目前就是金蓝无敌 越多金蓝越强 其他金技只是为了加分
作者: aria0520 (紫) 2021-04-10 18:40:00
看L大的图 看来金补回5%是确定了?
作者:
guogu 2021-04-10 18:41:00并没有 多的耐力一点屌用都没有 我皇帝900速800耐中距一直被1000速600耐的虐
作者:
Srwx (Srwx)
2021-04-10 18:46:00多的耐力可以支撑更多速度/加速度技能 点不出来是别的问题
火事场就是这么尴尬wwww要长距金补麦昆给的应该比较好 火事场太难搞竞技场就算多发也是算分 火事场发不出来就没分
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-10 18:59:00简单来讲火事场就是尾盘被降体才能开的吧
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-10 19:01:00金补回的体力看来在序盘-中盘撑不到十秒在耗体更快的尾盘大概撑不到5秒 然后弧线没啥用...看起来有用的就是末脚和拔出 速度之星这种尾盘技了
你看是不是固有继承技大胜利(ry但这张图看不出来道中技到底对整场的运び有没有帮助
作者:
Srwx (Srwx)
2021-04-10 19:19:00中盘技能应该有帮助抢位的效果 有分数拿也不容易被卡
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 19:22:00弧线我觉得调整位子还算好用吧 至少不要进终盘前被卡 三马女神都救不回来
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 19:28:00
诸君!大奶湾最高!奶子!最高!
作者:
Srwx (Srwx)
2021-04-10 19:32:00另外根据最新解包分析 赛场共切24段 10段内会保持跑法位置
作者:
Srwx (Srwx)
2021-04-10 19:34:00反过来说11段开始提速超车是可能的
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-10 19:40:00我看末脚发动也没吃啥耐 看有没有末盘发一堆招的样本了
作者:
Srwx (Srwx)
2021-04-10 19:41:00可能是身处好位的优先权比较大? 这部分还没完整解析就是
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-10 19:42:00看逃马那几个拉开距离招的影响是什么了先手必胜 脱出术 逃亡者像那张末盘中间有一段降速 但是耐耗一样可能是在换跑道吧
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2021-04-10 19:46:00可能因为是黄金船吧
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 19:55:00我自己是觉得逃马三金技不只影响速度加速度开了后明显马位不同,会再往前跑一点
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 19:56:00
说到这三金技...涡轮星云每次都不给 干看向我家仓库满满的逃马罐头
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-10 19:58:00没开的话会跟其他逃马拼力量抢道,开了后直接往前站几马身
这也有可能是游戏本身机制阿 大家中道都设成平均速度你能开技把速度稍微拉上去你就可以优势抢位
楼主: to7934 (Husky) 2021-04-10 20:01:00
逃马三技解说有提到容易更往前进看到现在是蛮有感的
我看整段都没人提到好位的60%耐力消耗优惠 虽然我不清处这个情报的可靠性 也是听说是拆包的资料
每个跑法都只能有1个好位啊 为什么竞技场就会无敌?今天一场我大和被NPC逃马发红光在中盘前就超车了
前三的话基本每只马都能拿到了吧 总共也就12只马在跑最热门的先差就算让你55好了 也高达3/5机会拿到不太符合游戏经验 虽然我确实没考证过是否真的只有第一不过今天大和那场确实只有我大和跟NPC两只逃马
https://imgur.com/wrNoutp 上去实验了一场刚好有数据4逃2先 丸善全程没拿到第一过 气槽进中盘是先马第二结果全程只有气槽在终盘拿到一个好位分数
所以集中力真的很重要了 我觉得差马应该都要点...
作者:
CYL009 (MK)
2021-04-10 20:32:00你还可以从先行第一跑一跑混进逃马群里面= =
作者:
Srwx (Srwx)
2021-04-10 20:40:00应该不是只有好位才60%耐力消耗 而是非好位可能发动加速抢位如果被包或ROLL到跟随 保持位列的消耗应该也是60%吧
现实跑步也是一样啦 跑得快不会赢 配速才会赢 没体力的情况下速度下降的太大