Fw: [攻略] 体力相关 01

楼主: tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)   2021-03-09 21:37:54
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1WFabSfu ]
作者: MinaseAki (小秋) 看板: C_Chat
标题: [马娘]体力机制心得
时间: Tue Mar 2 22:19:06 2021
这几天都在逛马娘游戏相关的情报网站
目前基本已经确定各赛道所需体力值=赛道长度/10,维持最高速=赛道长度/5
也就是说不考虑根性及技能
1200m维持最高速跑完需要体力值240
3200m维持最高速跑完需要体力值640
这也是短程赛全灌速度也能优胜的主因
再来说说蓝色回复系技能
无金框发动=回100体
带金框发动=回200体
前言讲完了
来说说现在的主流meta,速智流
利用技能补上体力的不足,用先行或逃马从头到尾维持前段班得胜
需要的训练卡
https://i.imgur.com/6vvz7ds.jpg
伏特加SSR
这张训练卡给了70点以上的技能点及最重要的无前置条件的金框回复技
而被认为不好培育的特别周跟小栗帽,觉醒LV3都会拿到金框回复技,反而变成容易培育
的马娘
特别周
https://i.imgur.com/IFv50yv.png
https://i.imgur.com/oYhMVg5.png
小栗帽
https://i.imgur.com/MuChvp3.png
https://i.imgur.com/2Y6pUQ5.png
顺便说一下如果其他素质达标,跑先行被挡住输掉的通常是没拿弯道系技能在弯道被超车
,又没有脱身技能落败,如果速度够,直线加速跟弯道加速优先取弯道加速,尾盘能够脱
身的技能也很重要
有没有发现我的训练卡少了谁?
对,就是绿色恶魔
没错,绿色恶魔正式从主流meta除外,被赠送的SR桐生院葵取代
绿色恶魔的功能:回复体力、维持干劲及87点技能点
桐生院葵的功能:维持干劲及274点技能点
而且桐生院葵SR的5次约会都能让干劲上升,虽然没有回体就是了
现在上位很多都不会带绿色恶魔了
总结
如果有小栗帽或特别周可以点到觉醒LV3再借个伏特加就可以开始快乐的刷奖牌了
上图虽然我的好友格是用三突西野花不过之前都没借也是能URA优胜
另外超级小海湾、重砲、爱丽速子都自带回复技能,搞懂体力机制的话很好培育
尽快熟悉开始刷各大赛事奖牌比较重要,真的很不建议纯训练不跑比赛的,觉醒LV5需求
的奖牌量相当大
顺便说一下活动会送SSR而且够农就能突满,这样看来的话当初首抽刷马娘才是正确的
时间久了除了课长以下应该还是以活动SSR为主力
更新
我不知道轮盘还会转到重复的,这样超农,上面那段当我没说XDDD
回一下关于SSR绿色恶魔,这只是现行meta上来说可以拿掉,本身还是相当强的训练卡,
有玩过CY游戏的都知道,meta随时都有可能变,除非是大课长,不然一般人还是放宽心玩

像是现在主流是SSR帝王、SSR美妙姿势、SSR西野花、SSR伏特加,都有的人也不多吧
而且绿色恶魔突满的训练效益相当惊人,或许以后有抽卡以外的突破手段也难说
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2020-03-02 22:25:00
那能问一下力量属性吗?
作者: gargoyles ('''''')   2020-03-02 22:27:00
没什么对与错的 两支能带出场的都带XD
作者: rockyao   2020-03-02 22:29:00
多比赛才有技能点数加技能啊
作者: d0922030 (CAV药丸)   2020-03-02 22:29:00
活动那个宾果是随机的 大概抽了20次以上 还没抽完第一张 练角分数感觉也给不多 不知道要多农才能拿完
作者: AirPenguin (...)   2020-03-02 22:29:00
养成游戏都这样啦 刚开始摸索的时候最好玩
作者: heath123   2020-03-02 22:30:00
原来 难怪我跑10几场小栗帽只有1只通关..
作者: gargoyles ('''''')   2020-03-02 22:31:00
真的 会输的时候才好玩 赢爆的时候反而变成每日公事
作者: CYL009 (MK)   2020-03-02 22:37:00
每次活动12天花120小时练马就可以把活动SSR拿完了喔!!
作者: forever9801 (忆影)   2020-03-02 22:40:00
绿色恶魔也太快过气了吧 还好不是刷SSR卡入坑ww
作者: jesuschristo (嗯)   2020-03-02 22:44:00
豪 明天来练特别周
作者: aya16810 (深红眼镜)   2020-03-02 23:06:00
哭啊 我刚刷完绿色恶魔
作者: CYL009 (MK)   2020-03-02 23:08:00
属性要跟技能搭著配 你要制造什么状况让技能发动就要去配属性制作出容易的状况 摸索中
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-03-02 23:11:00
蓝技要开始翻身了?
作者: forever9801 (忆影)   2020-03-02 23:15:00
是一直有觉得回复技好用 只是没想到加那么多
楼主: tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)   2020-03-02 23:17:00
先推
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-03-02 23:25:00
可是特别周跟小粟帽那个回复技都是先马用的,还是自己可以不用管战术
作者: rockyao   2020-03-02 23:25:00
好转一息这技能很猛那战术都开先行就好啦
作者: a3698   2020-03-02 23:36:00
推个
作者: shoukaku150 (Shoukaku)   2020-03-02 23:50:00
一直拿不到小栗帽觉醒要用的有马纪念的东西,好想升上去,最后的有马一直跑不过
作者: Exmax1999 (两千)   2020-03-02 23:56:00
这样玩了两场 根本跑不赢阿 桐生院拉好感有够辛苦伏特加很后面才给金特的话前面体力根本不够跑比赛你是不是继承因子很高阿...还是我特别周没觉醒三星差这么多吗
作者: ssam506 (ㄅㄆㄇ)   2020-03-02 23:59:00
活动SSR真的看脸跟农了...刚练一只特别周 有马跑赢 最后的URA一直失败 QQ
作者: anri (我想知道你到底有多恨我)   2020-03-03 00:08:00
满破绿色恶魔没过气吧还是很强,逃马前期可以疯狂比赛赚粉丝数+技能点回体用恶魔,还可以遇到固定技能活动上面说的卡片好感难拉可能是因为没凸 大概(?)
作者: RKain (No Game No Life)   2020-03-03 00:15:00
刚刚第一次练好歌剧,就全过了,基本上玩到一定程度就知道怎练了....越后面卡出越强和父母越多应该会越轻松刚刚看了有马和URA决赛的REPLY,准备的回复技能都没用就跑完了,体4~500,最扯的是URA决赛,从头到尾只发动一个先行直线,还是在终点前发动.... 导致我根本没看过好歌剧大招..而且好歌剧一开始我还乱练,东练一些西练一些然后就...所以基本上有这篇大概就知道该角色体要点到哪然后冲别的了刚刚的确我自身的体超过有马2500换算的体...然后有马准备的别腹タンク就没发动了,因为体力没用完-.-
作者: aria0520 (紫)   2020-03-03 00:42:00
课长才要担心带什么ssr xd
作者: EEWH (白马)   2020-03-03 01:02:00
我都趁体力快没了才去跑比赛,这样可以把体力归0不往下扣但不确定这样好否,但极限就是连跑三场
作者: kane7410 (痕冰)   2020-03-03 07:54:00
一开始看绿色恶魔有别种评论就决定用别人满破一方面满破比较香 如果退META也不会心疼
作者: CiCha (CiCha)   2020-03-03 08:10:00
推整理
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2020-03-03 08:32:00
推推,速智流养成很香,分数很高看了很爽,可是到竞技场似乎就无法发挥作用,感觉不是长久之计
作者: RKain (No Game No Life)   2020-03-03 09:04:00
我体力归零去跑就给我心情不好扣点数,试了几次就不敢了...现在比较不知道根性到底有没有影响到2000+太多.体力够高
作者: anri (我想知道你到底有多恨我)   2020-03-03 09:11:00
我只知道读书全智竞技会被屌打 速智不晓得
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2020-03-03 09:22:00
体力归0不会影响比赛的状态,不过如果体力太低训练常失败会影响心情,心情就会影响到比赛的状态
作者: ghostlywolf (影特狼)   2020-03-03 09:57:00
是说有分析出根性作用了吗? 自己练起来感觉是根性不能放空(有场铃鹿根性没练直接炸) 如果有练到对手平均值会稳很多
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-03-03 10:21:00
应该是铃鹿是逃马的关系吧?
作者: holyvoice (霁)   2020-03-03 10:39:00
补充一下,那计算式是基于没有跟其它马娘拉锯或被挡的理论数值
作者: forever9801 (忆影)   2020-03-03 11:00:00
感觉应该没那么简单 不然前期点个回复技应该就屌打毕竟大家耐力根本都没到关卡门槛 应该还跟速度有关
作者: kinda (天天)   2020-03-03 11:56:00
距离的适性会影响体力机制吗长距离S 长距离A 跑有马(2500m)需要多少体力?速度798 体力389 加速度 660 跑URA决赛1200m预想还是显示体力不足耶?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2020-03-03 16:04:00
照内文的算法,2400全速要480体先行马还必须要投资不少力量,不然被卡位就饱了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-03-03 16:13:00
作者: RKain (No Game No Life)   2020-03-03 16:26:00
URA体力不足是因为其他都是数值怪物,但你只要正常拥有可以正常跑完的体就好了...当然还有不小心被包围可解除的技能而且那个体应该只是没被搞得结果,被搞也是GG...
作者: ktoaoeex ( )   2020-03-04 14:22:00
https://i.imgur.com/a1VjGAJ.jpg为了有马纪念点了一堆蓝技(有一个好像是通关后点的?虽然是偏东大流 意外的PVP和钱关表现都不错
作者: miarika123 (Arikalia)   2021-03-09 23:47:00
绿色恶魔还有个问题是要在第一年新年前触发外出事件没触发新年事件很亏 但前面就很卡训练
作者: simpleclean (million )   2021-03-10 02:09:00
请问为什么速智练出来的马在pvp会吃鳖
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-03-10 02:21:00
pvp有干扰技会让你的弱项直接现形
作者: gundriver (浅草一郎(假名))   2021-03-10 10:46:00
基本上回复技最好还是小海湾的,但取得不容易就是
作者: p751312p (随便想不到吧)   2021-03-10 13:00:00
体力部分绝对有误 长距离马1000以上耐能虐歪育成时的马所以640耐绝对不是上限

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