有在玩手游的都知道 转蛋抽卡只要点下去结果就出来了
抽卡过程那个虹光金光其实都是让你看爽的
而同样的道理 马娘应该也是点下开赛的按键之后就出结果了
过程中途那些是否被卡位 发动技能跑多快之类都是演示效果
理论上 简单举例的话来说赛事本身被很多数值影响 而发动技能就是+分
对面干扰技能减分 体力不足跑完全程大减分之类
最终出来一个数据 而只要这个数据比别的马高就能拿冠
这当然只是简单举例 中间肯定会有很多乱数影响
但我想说的是 如果去看观战动画过程来发现培育问题
本身是否有可能被误导呢?譬如被卡位所以感觉力量不足之类
但这会不会其实只是你各项数值+乱数调整后
总之最终数据没达过关要求之类 但不一定跟动画有绝对关系?
不过这篇想讨论的是 有没有人觉得跳过观战直接看赛事结果会影响结果?XD
马娘一轮挺花时间的 加上要肝的东西又多
所以我想跳过观战直接看结果应该很正常才对
但是常常有绿恶魔评价非常可能第一 进去之后人气第一 3个双圈
本身也只是G2那种等级用来凑粉丝任务的小比赛
然而跳过观战后发现结果没拿第一就算了 甚至前三都没进就很怪....
昨天一盘UR准决跑赢之后 只剩一回合行动
我贪图一次友情训练结果翻车 状态直接变成绝不调
我心如死灰已经准备等等重赛再用闹钟把状态调回来
跳过观战直接点了看结果 然后跳出1著...我真是满头黑人问号?_>?
理智上我知道这是篇感觉文 但感情上我有点不敢不信邪
所以我现在通常折衷点观看然后直一直跳过直接看第四弯道了orz