刚破完第一轮序列12到99% 剩下要找轴心跟一些公会挑战 应该不会再碰了
再玩AC3之前 AC系列作每部都有玩
来说说一些玩完的心得
透过海尔森跟康纳父子的视角在从英国殖民到美国独立战争成功30年间的故事
康纳的角色 从原住民与白人 爱国者与英军 刺客与圣殿骑士 不同角色间转换冲突
结局虽然美国独立成功 但是康纳的族人早已西迁 导师阿基里斯亦过世
更弱势的黑人被当奴隶买卖 看着康纳忙碌一生 只能随波逐流一场空 真叫人不胜唏嘘
相较于AC2后的单纯的善与恶故事内容 多了角色的深度 也多了些苦涩跟批判
游戏时间大约50小时 有些优点跟缺点
1.海战系统
个人最喜欢AC3的部分 玩主线无聊之余 可以开天鹰号出海兜风 打打海战 超赞!
某些小关让人回味无穷 在康纳剧情前期的金钱都拿来升级天鹰号了
不过在“巨人与风暴”这关玩好多次才同步
2.家园系统
过去AC系列都是有钱店面按一按 就可以开发城市或是庄园 AC3则是多了家园任务
来完成一个社区的开发 个人蛮喜欢的 对家园NPC有带入感 不过帐本系统选单不人性化
选了一次又要重头开始 贸易一次一物派车 容易厌恶
3.战斗系统
这次战斗系统相较于系列前作 做了大改造 一开始花不少时间来适应操作
但是习惯之后 华丽的动作跟暴力的打击方式 加上副武器几乎都可以运用
处决对手的运镜 真的比前几代爽感高升不少
4.同步率以及BUG
自从ACB开始有之后 又爱又恨 还是喜欢AC2自由方式的完成任务
没达到好像会良心不安 不太喜欢被强迫地去延长游戏时间
AC3应该是我目前玩过系列里面 BUG最多的
尤其在开拓地 骑马会卡在岩石跟树林 黑溪堡垒清除还有英军在整修
印象最深刻在主线任务序列11的“乞沙比克战役”在我干掉敌船之后
同盟竟然跑来撞天鹰号 下一秒进入动画就沉船 结果任务需求又要跟着同盟前往下个地点
瞬间觉得无言 只能重读上个记忆点
最奇妙的不知是正常还是故意的 地图上未显示的收集需求 要是不看攻略 以为是BUG
总结
综合故事跟游戏性 个人目前排名
ACB->AC2->AC3->ACR=AC1
其实AC3是一个不错的作品 他展现出U社的部分想超越前作的野心
不过在实机上差强人意 开发团队越多 规模越大 似乎就越有整合问题
无论会不会再玩系列作 都感谢U社30周年活动让我玩到AC系列