楼主:
Solid4 (Pedot)
2016-10-28 08:07:26改版后共打了6小时
GS上升比我前面30个小时加起来还快 (摊手)
撇开掉宝率不谈,一定要进DZ或买UG才能凑满某些套装这个设定放弃了,
所有掉落table都做成完全随机的样子,虽然要农特定装大概比较不好农
但打装效率至少三倍的状况下真的是who cares ._. 想怎么build就怎么build
最大的改动是怪的硬度大幅下修 + 喷装率提高
+ World Tier设定后喷出来的装等级固定
+ 所有货币都可以换到顶级金装
爽度提高、搞人度下降后比较不会赌烂这粪game (摊手)
最基掰的散弹枪、金手臂等也因为好杀算稍微没有那么烦了..
刚回锅最要担心的大概是玩家护甲部分也砍了一刀,现在要冲到WT4 Armor Cap 70%
难度高很多,Smart Cover好像也砍过所以站掩体跟敌人对射很容易被围殴成蜂窝
武器重新balance过一次,半自动DMR (ScarH/Mk17/SVD)伤害全部都在M1A附近
SMG被砍成白痴(没buff到)、但MG现在超强,单发伤害终于追上子弹口径
听说最bug的配装是有Meticulous(击杀时25%机率填满弹夹)的M60 (100发),
因为现在除了33等金敌人外都是软软的,这种天赋+Alphabridge可以让M60硬碾
什么换弹根本不需要,听说有人UG一整场没换过弹
DZ被杀会掉经验/DZ币的设定也可以用新套装Banshee系列回避,
农出一套banshee后好像没有不进DZ开农的理由...
结论:整体体验比较没有那么赌烂,没买BF1可以回锅开开枪享受装满地喷的乐趣 ˊˋ