[心得] 全境封锁-掠夺者装备实测

楼主: rainxo6p (雷恩)   2016-05-25 18:32:03
http://i.imgur.com/q8CCwmj.jpg
这次改版我对掠夺者这套装很有兴趣 找人打了净空后加上商店的刚好可以凑4件 就来测
试一下
先讲结论 伤害没什么增加 纯娱乐用(?)
别浪费材料特别冲这套装
PVP可以用来牵制敌方 但不建议 单开红 / 单刷时 穿 伤害不足(卫哨回来R)
对小怪 硬扫过去就好 对精英等等很鸡肋 10秒早就多补N发子弹 谁跟你慢慢流血
测试环境 医院困难 邮局地下室练枪场 皆无流血抗性(流血抗性待测)
流血状态持续10秒 总伤害为前10发子弹伤害总合*1.25 每秒扣总伤害的1/10
流血状态有吃额外效果 (EX:精英伤害 打怪伤害先上一层buff 流血会再上一层)
肩射状态下会有累计量表可以看 腰射没有
http://i.imgur.com/j3xeg78.jpg
只要不打到其他目标 就算打地板 对空鸣枪(MISS) 切换武器 换子弹 累积数会保留
累积到10颗子弹后触发流血效果 接下来持续命中同一只怪 累积数会维持1 到流血效果结
束 再开始累积
第一只怪触发效果后 对其他怪物再累积到10一样会触发流血 原怪物效果不会结束
(没有CD时间 只要累积到10就会触发)
怪物流血后一样会持续攻击 移动速度下降 但整体上似乎没影响(本来想当CC用 结果没用
)
PVP
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-25 19:13:00
作者: caesar119 (哈囉)   2016-05-26 03:35:00
我的 UPLAY 崩溃了,一直离线欸 害我一直从队伍里脱队
作者: aidsnichael   2016-05-26 10:09:00
出血抗性和非物理伤害回复力 不知有无影响
楼主: rainxo6p (雷恩)   2016-05-27 01:38:00
我再等朋友凑到+50%回复的套装 到时会去PVP测

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