Re: [情报] 全境封锁 1.2改版更多详细资讯

楼主: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-20 14:16:35
STATE OF THE GAME (5/19) +
INTELLIGENCE ANNEX #10: SPICE IT UP
巴哈 阿夜 的翻译:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=12839&tnum=9
LOOT REVAMP
巴哈 CoreElement 的翻译
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=12837&tnum=5
国外的20分钟讲解影片
https://youtu.be/Q4QCN8d8H6Q
尊重译者所以我就不复制贴上了
几个重点:
A. 关于游戏现状 和 情报整合
1. 持续追踪先前被封的帐号
2. 仓库暂时不增加但在努力中 并不容易 增加会造成某些程度负担
3. 但是检查点会有仓库了
4. 割绳不容易 开始割会有19秒变红 割完变90秒
割成功很欢乐 满地喷装大家都可捡
割绳时间还有大绝时间似乎会因为被击中而有惩罚
5. 全新开放世界活动(PVE) "搜索" "净空" 以及 "高悬赏目标"
地区的遭遇和支线解完后可开启该区域的搜索和净空任务
解完后会得到新货币 "目标情报" 可去购买 "高悬赏目标"任务
有每日和每周 难度较高鼓励组队
6. 暗区 "密封物资" 需要回收占一格回收
也是种抽奖 里面会有暗区币 材料 和装备
开仓库点开才能看
7. 新增瞄准模式切换 可以设定直接开镜
8. 四套装效果 详情请见网址
9. 敌人狙击枪和散弹枪伤害修正!
B. 关于奖励机制重置
1. 改很多! 详细数值请见网站
2. 高等装掉落来源变多也变容易
(挑战副本 袭击副本 搜索净空 高悬赏 暗区)
3. 搜索净空 高悬赏 随难度增加掉落也会比较好
4. 主任务副本 无论困难或挑战 奖励更稳定更多也更好
5. 袭击副本 奖励方式更改 "只要过关"就有一定数量的高分装武
看起来比现在每周奖励更好
尤其过困难就可以拿204武器! 还有182/204分高端装备 or 214/240分套装
挑战当然就更好了
而每周奖励则是额外再加赠高分装武
6. 暗区 有名敌人掉落更好 当然敌人等级越高掉落越好
7. 暗区 多了200+分流 敌人更强 但掉落装武分数182起掉
8. 暗区空投 也是类似 掉落更好 200+又更好 (看起来不会有紫装了)
9. 简单说可以更期待打宝 打袭击的回馈更好更值得
10 因为套装增加变化性也增加
欢迎补充~
个人对这次改版有越来越期待的感觉
目前觉得更改方向还不错
新人在PVE或PVP区要提升装备也变更容易和稳定
然后会吸引更多人打宝 无论是开放世界区(PVE)还是暗区(PVP)
而且我也满常带别人打猎隼 改版后会更吸引我去多多帮忙XD
看来暂时可以先不用买overwatch来玩=3=
最后 不知道各位版友猎隼现在是否都很顺利了
小弟和团友之前打的时候都有开实况录影 打得顺的有留下来
如果有需要参考可以进到我的频道找看看祝福角落不同站位的影片(PS4版)
https://www.youtube.com/user/JingYi0901/videos
主要是看一下团队合作的感觉还有各波要注意的地方(或可以偷射的地方)
不过技术没很好~ 献丑了> <
喔喔! 不过改版后也许砲弹就会炸进来了
但是因为敌人狙击和散弹改弱 右上方平台边滚边打应该很刺激!
作者: rltc (rlin)   2016-05-21 08:06:00
技能改造警告什么时候修正.......
楼主: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-21 08:48:00
真的!!!! 超恼人~

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