此为从今天起持续开放的“星见回廊展览”入场特典小册子,其中所附的一问一答
共22题
本篇是笔者与好友基于学习日语之目的而翻译并分享,并无任何营利要素。
不过这始终是小组成员的共同心血,若欲转载请务必附上出处:“译月”。
Q:至今为止的旅程中,我们见过各式各样的特异点、异闻带以及不同的世界。不过,这个
世界中,成为“剪定事象”的世界与“不会成为剪定事象”的世界,比例大约是多少呢?
奈须:用比例来说是8:2吧。基本上就是一场生存竞赛,所以能够存活下来=不会被剪定的
世界本来就比较少。说到底,就是我们还是得继续工作就是了。
武内:明明当初说好第二部结束后要好好放个长假,结果一转眼已经过了半年。而今年居然
比10周年加上终章的去年还要繁忙,这个泛人类史是不是出 Bug 了啊?
奈须:Bug 多到我的房间都已经变成跟沉默之丘的差不多了。
Q:两位各自最喜欢的泳装从者是哪一位呢?
奈须:泳装从者的前提就是“对该从者而言幸福的世界”,以及“尽情享受那个‘如果’的
可能性”,所以我其实每位都很喜欢。不过如果硬要选的话,就是泳装阿比盖尔。她真的是
从头到尾都太犯规了。
武内:嗯……如果不算我自己负责设计的角色,我大概会选泳装BB吧。与其说是最喜欢,不
如说是在制作过程中,真的是个非常有趣的角色。至于男性灵衣的话,就是波卡大哥吧。
Q:岸波白野被设定为“班上第三名的美少女”,那么主人公和玛修的美少女程度又大概是
什么等级呢?
奈须:如果用“在班上……”这种说法的话,那就是“班上朋友最多的人”。不是最显眼,
也不是人气最高,而是朋友最多的那种学生。
武内:嗯,这种事情就留在每个人的心中就好了。要是说出口反而就太不解风情了。
Q:在‘FGO’实装的众多从者之中,有没有哪一次和插画家讨论角色设计时的互动,让两位
特别印象深刻呢?
奈须:奥伯隆。
武内:有时候就像心有灵犀一样,一次就能交出满分中的一百亿分;也有些时候则是一起苦
思,才慢慢把角色塑造成形,所以每一次都有不同的回忆。如果问一次就拿到一百亿分的类
型的话,梅林或芦屋道满就是那种。
奈须:奥伯隆。
武内:对,像奥伯隆也是。不过奥伯隆那个一百亿分,也是羽海野老师经历了对自己极其严
苛的磨练之后才达到的吧。话说,人家是在问和插画家的互动耶?
奈须:奥伯隆。
武内:……不行了,这家伙整个脑袋都被奥伯隆烧坏了……。
Q:迦勒底亚斯地球之所以灭亡,似乎是因为整个文明都依赖著奥尔加玛丽的魔术回路。那
么,在那种情况下是否存在避免灭亡的方法或可能性呢?
奈须:很遗憾的,并没有。既然人类在将近一百年的时间里,依赖著一套即使什么都不做,
也能维持理想环境、让人类繁衍的基础设施。那么当基础设施一旦崩溃,就等同于文明的毁
灭。
武内:是吗。嗯……虽然对他们有很多想法……不过,对于那样的结局,我还是想表达我的
哀悼之意。
Q:从者的语音(再临、羁绊、情人节等等)一开始都比较简洁,但后来内容越来越丰富。
是不是曾经有个契机,让制作团队觉得“多讲一点,大家一定会更开心!”呢?
奈须:因为现在每位从者能够分配到的制作时间,比以前更充裕了,所以内容自然也跟着增
加。
武内:不只是语音,攻击动作、宝具演出也是一样。我们一直秉持着至少要比上一个版本再
好一点点的想法,持续做了十年,才累积出如今这样份量十足的成果。
奈须:品质标准能够不断提高,是件值得高兴的事。(但是这台列车是只能不断前进的……
没有办法再回到过去的站点,真是对不起……)
Q:回顾‘FGO’一路走过的这十年,请问两位觉得最开心的事情,以及最出乎意料的事情分
别是什么?
奈须:最开心的是,终于能够让终章完结。最出乎意料的是,它居然持续了整整十年。
武内:开心的事情真的几乎每年都有很多。在终章结束的现在,回头来看能够请到坂本真绫
演唱五首歌曲,或许是我最大的喜悦。至于最意外的,大概就是刚开服时那场空前的热烈回
响与大规模炎上吧。我真心希望,以后再也不要经历那种程度的混乱了。
Q:在太阳纪・米克特兰中展现出规格外强大的ORT,如果人类想凭自身力量与ORT抗衡,大
概要达到什么样的科技水准呢?虽然曾提过一百年后或许能够应对……。
奈须:没有必要打倒ORT……应该说,以“打倒它”为作战目标是无法成功的。若目标改成
“封印”或“放逐”的话,只要把地球环境污染到极限,理论上是可以做到的。就算是21世
纪的科技也足以实现,问题只在于需要的输出、规模,以及资金。
武内:把整颗星球都卷进去的焦土作战啊。但是ORT还能够继续进化。这下公主殿下肯定也
坐不住了。
Q:隐匿者们的大令咒,除了作为马里斯比利设下的炸弹之外,是否还有其他隐藏的意义或
目的呢?
奈须:没有特别的意义。顶多就是原本作为破坏历史炸弹的能量,也可以转换成魔力来使用
,如此而已。
武内:嘛……至少花纹很帅啊……。顺带一提,它的设计灵感是来自迦勒底之门的纹章。
Q:坂本真绫演唱的〈时计〉,每次听都让人忍不住落泪。请问两位最喜欢这首歌的哪一点
呢?
奈须:我最喜欢的是,它从平静的开头慢慢堆叠,仿佛一路陪伴着听者的人生一般的情感。
它给人的感觉能陪伴着自己一起休息,接着在一起重新出发。就是这样的一首歌。
武内:歌词里有很多地方都让我非常有共鸣。另外,就我自己而言,我一直觉得‘FGO’那
种好坏参半的“复古风”、和“手工感”,就像在数位时代依然存在的机械式手表一样。所
以当我听说结尾曲的名字叫做“时计”时,真的打从心底觉得很开心。
Q:玛修在东京车站看到的人间炼狱究竟是什么?是大量的人潮?还是建筑结构?还是天气
太热?
奈须:是建筑结构。怎么走都到不了目的地!还有就是,真的很热。
武内:如果要说结构的话,涩谷、新宿也都是魔界都市啊。当然,非常的热。
Q:如果要从活动剧情中选一个让两位觉得“居然当真干了!”的剧情,会是哪一篇呢?
奈须:我也讲过很多次了,就是奏章IV里那栋廉价公寓的住户,以及打麻将的桥段。至于
角色的话,就是松永弹正。
武内:深海电脑乐土SE.RA.PH里,奈须跟我说:“这次地图的构想,是沉入海底的白色女性
身体。”当下我真的完全无法理解这种想法从哪里来的,真是太厉害了。
奈须:我的用意就是,当大家一开始看到那个蒙着眼睛的女性剪影时,会想:“哦,又是BB
在恶作剧啊。不过这次的风格好像有点不一样?”等到真相揭晓时,再大笑着说:“如果是
这家伙的话,还真做得出这种事。”
武内:真的是异端般的发想,但也是天才才能做到的事情。
Q:如果所有伊莉酱同时开战,最后谁会获胜?就当成小孩子讨论“信长和冲田小姐谁比较
强?”那种程度的话题就好。
奈须:剧情大概会像欧美影集一样,不断反转、一路演到第五季吧。不过最后站在舞台上的
,还是艾莉酱。
武内:所以是哪一个伊莉酱?
Q:去年夏天的《Fami通》曾公开过各位开发人员当时的冠位从者阵容。想请两位再次分享
一下,目前自己的冠位从者名单。
奈须:要把所有冠位都练到 Lv.120,还有很长一段路啊……
【Saber】君主・罗格雷斯
【Archer】巴格斯特
【Lancer】埃列什基伽勒
【Rider】尼莫
【Caster】尼禄・克劳狄乌斯
【Assassin】山之翁
【Berserker】阿尔托莉亚・Caster
【EX1】奥尔加玛丽
【EX2】谜之代行者C.I.E.L.
武内:我这阵容还真是没什么玩心啊……
【Saber】阿尔托莉亚
【Archer】吉尔
【Lancer】瓦尔基丽
【Rider】女仆Alter
【Caster】阿尔托莉亚・Caster
【Assassin】特斯卡特利波卡
【Berserker】金时
【EX1】玛修
【EX2】奥伯隆
Q:经过‘FGO’这十年,“阿尔托莉亚脸”的角色数量爆炸性增加了。那么,两位心目中最
棒的阿尔托莉亚是哪一位呢?
武内:老实说,只要长得有点像就被认定是“阿尔托莉亚脸”,我也想提出抗议。不过话说
回来,要说最棒的,当然还是Saber,这点毫无疑问。
奈须:作为光之阿尔托莉亚的 Saber,以及作为暴力阿尔托莉亚的阿尔托莉亚・Caster,两
人一直都在争夺第一名的位置。不过话又说回来,X酱(偶像)的语音真的超棒。
Q:在迦勒底的工作人员之中,感觉像远坂时臣那样“很有魔术师风格的魔术师”反而不多
,这是有什么原因吗?
奈须: 因为他们比起重视魔术师的教诲与历史,更把“守护人类的未来”放在第一位。基
本上都是马里斯比利亲自去邀请那些他认为“这个人可以信任”的魔术师,而这些人也都因
为被他的理念打动,才聚集到迦勒底。
武内:嗯…这家伙…马里斯这种像常人一样的思考,事到如今反而更让人火大。
奈须:还有另一类人是想远离世俗、不想被人际关系束缚,只想接触最新技术、做各种实验
的人。毕竟迦勒底基地可是魔术协会监管不到的地方嘛……。
Q:主角的毒抗性曾被认为是和玛修缔结契约的影响。那么契约除了毒抗性以外还有其他影
响吗?不过话说回来,毒抗性真的来自玛修吗?
奈须:毒抗性是身为圣杯骑士的加拉哈德所拥有的能力,也就是“保护契约者免受污秽侵害
”。玛修(加拉哈德)本人并没有对毒素有强大的抗性。(虽然她本身也有一定程度的毒抗
性。)
武内:我还以为是因为平常日积月累摄取少量毒物,所以才练出了毒抗性。
奈须:那是我们这些玩家才有的技能啦。
Q:如果不限定‘FGO’的从者或剧情,两位最喜欢的神话或传说是什么呢?
奈须:我从来没有想过要在世界各地的神话里选出“第一名”。
武内:横山光辉的‘史记’,是所有人类都应该读一次的杰作。
奈须:咦?原来也可以回答以神话为题材的漫画吗!?那么‘峠鬼’是近年让我由衷赞叹“
这真的太厉害了”的神话作品。
Q:除了自己负责设定的从者之外,两位最喜欢的从者是哪一位呢?
奈须:曲亭马琴和果心居士。除了从者设计非常对我的胃口之外,战斗语音的台词节奏与演
技也都棒到不行,听起来非常过瘾。
武内:如果是论设计的话,我认为阿尔托莉亚・Caster第三再临是完成度最高的作品。
奈须:人家是说不是自己负责的角色耶?你的脑袋已经完全变成阿瓦隆了吗?
武内:咦?我是不是又不小心做错什么了?
Q:和‘FGO’刚开始时相比,我觉得武内先生近年画的角色眼睛似乎变得比较大,也多了一
种比较柔和的感觉。是不是因为玛修逐渐获得了人性,画风也因此有所改变呢?
奈须:是这样吗?你终于找回了人心(对阿尔托莉亚以外角色的爱)了吗?
武内:在这个圈子里,最常被大家说“没有人心”的人,明明是你吧?至于眼睛给人的感觉
会有变化,我想是因为我开始对帮角色化妆这件事产生兴趣了。
奈须:喜安捏喔……。话说回来,也谢谢你每次活动都愿意接受我那些临时冒出来的要求。
像是“想要玛修的新立绘,在阎魔亭工作时穿便服也太奇怪了吧。” “想要玛修朗读时的
立绘。” “想要玛修嘴巴变成◇形、惊讶时的表情。” 等等,以后还会继续增加喔。
Q:请问各位隐匿者分别擅长做什么料理呢?
奈须:“拿手料理”就先保密,不过若要说到料理方面,大概是这样:
卡多克:对炖煮料理特别讲究。
奥菲莉娅:理论知识很充足,但实际做出来非常普通。但是很擅长做甜点。
芥:料理本来是让别人做的东西。
佩佩:只要是在野外能做的料理,各种类型都是大师级。
基尔什塔利亚:对面包有着非比寻常的热爱与坚持。
贝里尔:肉类料理。
戴比特:不下厨。喜欢吃热狗和汉堡。
Q:回顾‘FGO’这十年的主线故事,哪些部分是一开始就规划好的?哪些又是后来临机应变
加入的?我想知道第二部终章那样的结局,是从什么时候开始就已经决定好的?
奈须:整体的骨架一开始就已经决定了,不过随着剧情第一部结束、1.5部结束、第二部前
半、等等的过程中,内容也一直持续增加、补充血肉。不过,第二部最后的最终决战,是在
第一部结束的时候,我就已经很明确地想好了“我一定要做成这个样子”。一路以来,都像
是在拼命驾驶著船,只为了抵达那场最终决战的感觉。
武内:关于终章,奈须在第二部开始时就已经跟我分享了整体构想。当时一方面感受到“一
定要把它完成”的兴奋与使命感;另一方面,也同时有一种“真的把它做出来”的罪恶感。
在制作终章的过程中,其实我也不知道最后究竟会落在什么位置上,只能全心全意地一路做
下去。直到最后的一句话出现,抵达那阳光灿烂的东京车站时,我才真正深深体会到“原来
我们一直都是朝着这个地方前进啊…”
奈须:一直到最后一刻,我都还在犹豫,要不要做成一个比较出人意料的结局。但最后我认
为,最适合作为这十年旅程终点的,应该要是最纯粹的王道结局。抛开了这份烦恼才终于抵
达了那个结局。“要如何把一个早已被无数人使用过的王道剧情,做成一个独一无二的作品
。”到了这个年纪,我才稍微理解努力挑战这件事本身,就是所谓的王道。
作者: lonely235711 (lonely235711) 2026-07-18 06:37:00
谢翻译
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2026-07-18 08:05:00推
今年竟然比去年忙吗 那就期待泳装有大麻雀的情况下周年是蝙蝠神qq
忙也包含了月姬那边继续推进制作吧,明年初有MB新章ORT那则,昨天讨论好好笑XDDORT:这地球被人类弄得太臭了,我不吃了(恼)
作者: dicsan (bc) 2026-07-18 12:29:00
推
ORT异闻带文明累积更久 百年还没办法吧戴比特其实是没空记食谱(?)
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2026-07-19 11:41:00暴力阿尔托利亚XDD既然都有提到弹正酱了今年484稳了(?
作者:
blaz (开花大叔)
2026-07-19 13:48:00把ORT气跑了,但弄脏地球的罪就…
感谢翻译 抗毒玩家超好笑这两人每次访谈都很有趣xd
今天去看了,超值得去看,去年底体验过那段决战时间的更推荐一定要去看一次,有些体验内容非常催泪 XD