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作者: syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana) 看板: C_Chat
标题: Re: [FGO] 伊织的正宫是谁?正雪吗?(有小捏)
时间: Thu Oct 30 18:18:16 2025
: 至于地右卫门
: 看起来是疯狂的复仇者
: 但是其实意外的思绪一直很清楚
: 战力偏弱但是一直都有在关键时候做出最大效益的行为
: 作中有明确描写他动手只限对手阵营跟幕府
: 无辜民众被牵连他会放过
: 甚至其实他的愿望也不是纯粹的复仇
: 会有人嫌他作为反派格调不高
: 阿就真的没办法
: 他就其实不是彻头彻尾的疯子
: 真正愿望也不是要复仇干大事
: 不太不符合他外表形象给人的期待
看到前面有人在问访谈原文,我就顺手帮补充一下了
https://www.4gamer.net/games/677/G067761/20230920020/
[インタビュー]“Fate/Samurai Remnant”は,江戸を舞台にした“新しいFate”。
奈须きのこ氏とシナリオ监修の桜井氏&东出氏に魅力を闻く
在这边4gamer的访谈里,以及一些TYPE-MOON ACE 14的内容提到
桜井氏:
セクションによって违うという前提がありつつ……。まずは私と东出さんが设定とキ
ャラクター,プロットを作成して,シナリオの初稿をコーエーテクモさんに上げていた
だきました。そこから我々で监修とリライトを行い,最后に奈须さんの総监修をいただ
く,というのが大まかな流れです。
故事方面,主要是由樱井和东出各自设计御主和从者,另外奈须也会给一些指示
两人拟定故事大纲后,交给光荣的剧本团队去撰写(风花雪月那个团队)
写好后回传给樱井与东出监修,然后再给奈须总监修
但是这个过程因为来回传接球太频繁了,有些内容樱井与东出修改后
光荣那边又提出了新的想法觉得这样会更好,也有时奈须会插手改这改那
来来回回到最后,某段剧情到底是谁想的?谁主导的?
一群人自己都说不清楚了
桜井氏:
主人公である伊织とセイバーが私の设计担当に含まれているので,监修とリライトの
分量は多かったですね。
东出氏:
自分は,东出自身が设计したマスターやサーヴァントの监修を担当しました。あと,
TYPE-MOONの世界観を崩さない设定のアレコレのチェックを桜井さんと。
桜井氏:
リライトでかなりの量のシナリオテキストを执笔したため,私と东出さんのスタッフ
クレジットは监修だけでなく,シナリオの项目にも入れていただいています。コーエー
テクモさん侧も含めて,“谁がどこのシナリオの担当”と断言するのは难しいかもしれ
ません。かなり密接に连携をとってがんばっていましたので。
庄氏:
そこは明确に普段の制作とは违う部分でしたね。“成果物を渡して,监修して,実装
して,ハイ完成”といった形ではなく,かなり频繁にキャッチボールをして,一绪に作
り上げていった感覚が强いです。
弊社ライターチームのシナリオを见ていただくのはもちろん,ゲーム体験との兼ね合
いについてご相谈いただくこともありました。実际にゲームに触れていただいて“テキ
ストではこうだけど,実机ではこうなります”という部分も把握したうえで,より最适
な姿を一绪に目指すことができたかなと思います。
4Gamer:
逸れのサーヴァントについても,それぞれしっかり深掘りされていそうですね。マッ
プを探索して出会うのが楽しみになってきました。
松下氏:
逸れはゲーム内で,异传(サブクエスト)のトリガーになっています。当然,メイン
ストーリーの中でも登场しますが,探索を进めるとより内面を深掘りできるようになっ
ているので,ぜひ全部见ていただきたいです。
池野悠希氏(以下,池野氏):
シナリオチームとしては,TYPE-MOONさんから顶いたプロットがしっかりと练られた
ものだったので,迷わず肉付けしていくことができました。また,サーヴァントの设定
はいずれも魅力的で,出す场所を决めると胜手に活跃してくれるほどでした。
冈本氏:
そのうえで,こちらが自由に动かせる部分も大きく,监修も入念かつ柔软に行ってい
ただけたので,私达も楽しく书けました。
再来是灰贞的部分
白贞会以那种型态参战,是基于光荣那边要求黑贞(Alter那位)登场
但是型月三人这边认为黑贞是FGO限定角色,不该于F/SR登场
就把问题抛给东出,要他想个替代方案出来
东出氏:
ランサーはFGOで“こういう理由で彼女は他作品には基本出ません”と示唆していた
のですが,もし出すとしたら“彼女に见えるが彼女でない”という里技ならいけるかな
と。それでコーエーテクモさんの要望にも名前があったから,よし使えるぞと(笑)。
桜井氏:
设定的にも物语的にもエレガントな形に落ち着いているので,そこは东出さんの见事
な手腕だと思います。要望があったから强引に出したということは决してありません。
奈须氏:
FGOでしか见ないはずの英霊像だけれど,でも时代设定が“ここ”で“あの事件”が
あり“このマスター”であるなら,不可能が可能になりえるだろうと。东出さんから提
案があって,奈须も承诺したという形ですね。
其他的话
受到大家关注的郑成功阵营虽然是由东出所设计
但访谈里光荣团队那边显然在执笔时格外有热情,来回反馈时应该提了很多想法
这个部分大概就是上面樱井所说的其中一个状况
密集的传接球,使得最终呈现是由谁所主导的界线变得模糊
庄氏:
今回はマスターが歴史上名のある人物ばかりで,そんな彼らとサーヴァントとのやり
取りが见どころだと思います。个人的には,郑成功とアーチャーの组み合わせが特に好
きで,社内のライター阵もかなり热を入れていました。
冈本麻里氏(以下,冈本氏):
マスターとアーチャーの関系性には,ぜひ注目してほしいですね。执笔时のみならず
収录の现场でも,TYPE-MOONさんにはいろいろとご指摘や提案をいただき,いちファン
としても楽しい仕事になりました。
最后附一下各阵营的设计者
伊织:樱井+奈须
Saber:樱井
Archer组:东出
地右卫门:东出
Lancer:东出+奈须
Rider组:樱井
Caster组:东出
Assassin组:樱井
高尾太夫:樱井
Berserker:樱井+奈须
红玉之书:樱井+东出
香耶:东出
无主Rider:东出
无主Berserker:樱井
但是要注意,就如上面所述
最终呈现已经是包含了光荣团队、奈须等人的意见和来回修改
所以有些角色或许在原本设计的初衷内,有些角色可能已经超越原设计者的构想
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-30 18:20:00
该说真不亏是光荣吗,郑成功阵营格外有热情,笑死
作者: panzerschild 2024-10-30 18:23:00
从DLC看来,光荣对弓组“格外有热情”讲的还是太轻描淡写了~
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-10-30 18:30:00还听说是因为光荣老板喜欢fgo 所以才做这款的XD
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-30 18:32:00
他们郑周很像是很久以前就在推了,从这点来看喜欢郑周的大概是某个地位高的老员工
光荣那边的高层除了喜欢FGO外还很爱宫本武藏所以武藏是在一开始的必定登场名单之内转过来这边,以后要回头寻找比较方便
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2025-10-30 19:05:00我希望郑周也来fgo ..
作者:
ballby (波比)
2025-10-30 19:16:00似乎能理解为什么Assassin变二五仔了
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2025-10-30 19:24:00Archer组果然是光荣主推CP
作者: asd54032 2025-10-30 20:03:00
光荣高层有没有考虑做一款型月的relink 类共斗游戏
作者:
blaz (开花大叔)
2025-10-30 21:01:00公费做个粉丝游戏
作者:
fman (fman)
2025-10-30 23:52:00比起郑成功,我比较期待周瑜赵云过来,就开始凑三国角色,未来刘关张甚至曹家人都到fate,看他们拌嘴一定很好玩
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2025-10-31 08:20:00想看周瑜孔明司马大乱斗
作者:
k90145 (dp)
2025-10-31 08:23:00三国人物太多,这样就变成三国无双了吧?不过一样是光荣的游戏,问题应该不大
作者: mikatsura 2025-11-01 05:51:00
光荣的厨力放出来
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-02 18:12:00想到三国起源...原来光荣写手早蠢蠢欲动了