Re: [闲聊] 五星外职苍崎青子 简单试用感想

楼主: m3jp6cl4 (幽狄)   2024-04-26 23:40:20
※ 引述《chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)》之铭言:
: 看起来应该很多人都在看新活动剧情跟等多拉大的评测
: 但刚刚稍微试用完青子后觉得实在暴力到想笑出来 忍不住想写个文占版面
说实话我用起来觉得有点微妙
阿如果连活动时都觉得微妙,活动结束有蛮高的机率会变吉祥物
先不提每次都要先去世界旅行一圈才能开打,变身后也就那一张B卡
而且让草食郎放宝具来洗牌之后也没办法把草食郎带回来(欸
然后是那个魔弹,只要青子打得愈爽,就表示可以用来增伤宝具的魔弹会愈少
搞得有点像是看得到吃不到,除非一直扣技1等著放一波大的
而且如果真的要给蘑菇老婆特别待遇,技3的-CD应该要对青子有用吧
: 青子做为FGO第一个双技能组 双被动 双宝具的从者
: 感觉就是把FGO能想到的破格技可能性全塞在里面了
: 变身前后的技能组CD会继承
: 变身的机制简单来说 宝具放完变身后就不会再变回来了
: 同时BGM也会改 变身时吃宝具等级的红卡 Extra卡性能上升是永续的
: 没错 永续 大概也会是不可消
: 红卡跟Extra卡变全体攻击不说 NP部分: 二技直接变成自充100NP
: 三技消耗100NP后自己红卡 EX上升+队友群充50NP+技能冷却减少2T+回血
: 被动还直接常驻每回合全体增加10NP
: 宝具还直接无敌贯通+防御无视+降防后全体攻击
: 火力部分因为每回合都会回两个魔弹 根本不太缺攻击力
魔弹有个很微妙的点,可以青子T1先放技1再变身,T3又可以放技1,刚好偷两回合CD
: 光是这样打一打有没有觉得很夸张了 还有其他什么主人公补正效果不说
: 实际用起来宝一火力打白字就很可观了
: 几乎是现今FGO meta里强力的词缀想到就放进来的感觉
: 真不愧是蘑菇老婆 太偏心了吧XDD
比起人间导弹,我比较在意草食郎宝具的伤害减免贯通
平常那些拖台戏的都算伤害减免吧,到底可以贯通到什么程度
作者: endlesschaos (米糕)   2024-04-26 23:58:00
只有那种盾牌模样但不是防御力上升的才算 如果是由六边形构成的圆球那是耐性上升 不适用伤害减免
作者: roy047 (You'll see)   2024-04-27 00:13:00
周回缺点真的是宝具动画xd 看向泳装夹馍超短动画表示
作者: MeiHS (囧)   2024-04-27 00:17:00
重点是人间火箭炮的动画 怎么不如MBAACC的ARC技
作者: blaz (开花大叔)   2024-04-27 03:51:00
魔弹就是弹性使用,先揍死或是一发大的吧
楼主: m3jp6cl4 (幽狄)   2024-04-27 09:16:00
那看来伤害减免贯通大概等同无视防御?
作者: thundelet (派大星)   2024-04-27 09:43:00
伤害减免是固定数值的那个吧
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2024-04-27 10:41:00
伤害减免指的是Damage Cut 平常防御无视只无视防Buff这个Cut贯通是第一次看到 托台钱的是耐性上升 不一样

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