然而出现一个小问题,有人提出说马琴3技的写法几乎完全一样,但宝具还是只会触发一次
加攻
https://i.imgur.com/lrA8R38.jpg
所以可能是黑傻的3次3回合为了不要光砲打3只就消耗完所以出bug了?不过既然已经狂欢一
个晚上,应该不会改掉...吧?
可能就用他们是不同的从者带过去?或是干脆就强化马琴?
作者:
Valter (V)
2023-08-01 11:12:00F语言:因为他们是不同的从者
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:12:00这个不是亲女儿(O)
因为3T不限次数(虽然卡有限)的全体增益吧我还是倾向黑傻是美丽的错误
作者: gx9926 (杂文) 2023-08-01 11:18:00
因为她们是不同的从者
否则1T魔放拆成3T次数+3T无敌贯通已经是合格强化还拿了没有前例的宝具攻击次数回体真的很诡异这可是CD5的技能啊
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:20:00有类似例子但不同结果的话 那就看营运要改哪边囉
不分卡色光是全体宝具攻击对象回体这效果搞不好做成独立技能给到练满CD6或CD7都很不算过头
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2023-08-01 11:29:00我是猜...程式有写错 但官方不想承认就当史诗级强化 不管了上架的东西要砍回去是大忌
作者: kashi29 (樫) 2023-08-01 11:31:00
其实跟光兔二技的B卡回NP逻辑一样 只是现在没有一个B卡打
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:31:00过个两天不具合那里没有写的话应该就没事啦...应该= =
作者: kashi29 (樫) 2023-08-01 11:32:00
全体的角色 等所长上线以后就可以测一下是不是打一回一
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-08-01 11:33:00上架的东西要砍回去要看补偿石有没有诚意啊,而且我不相信他们上这个强化前都没测试过,要不是刚开服体系都还不成熟的时期,官方现在已经太懂怎么让一个角色飞天了
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:33:00你这问题之前打2-7没注意过 看有没有人还没打2-7又有光兔就能测一下(?
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2023-08-01 11:37:002.7能用大总统的时候几乎都不能上光兔
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:38:00回体是在回什么啦
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2023-08-01 11:41:00补偿石给再多也没用 1百抽 2百抽?一定很多人不要石头也要现在这种强化
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ) 2023-08-01 11:43:00
营运就对马琴没有爱啊 性能废到笑
作者:
F2307925 (Logical)
2023-08-01 11:51:00个人是觉得写错的机率比较高,看要怎么办了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:53:00跟泳莫德一样啊 放著
作者:
tv1239 (路过的)
2023-08-01 11:53:00研究了一下其他类似的技能 总觉得应该直接扣3次扣完XD不过放出来大概也很难改了 真的要改看要给几十石吧
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:54:00其他有什么技能类似的
目前最类似的就村正的普攻回NP和光兔普攻B卡回NP但都没有宝具可以回NP的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:56:00但是人家都是限定平A 单体
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2023-08-01 12:03:00那个都有写是通常攻击 不是问题马琴这个才真的是和现在黑傻是类似但却没相同结果
作者:
tv1239 (路过的)
2023-08-01 12:03:00现在没限定又比较像的都是帮对面上debuff...
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2023-08-01 12:04:00黑傻的是错的机会比较高啦...毕竟已强化后的技能效果来看 这技能只要CD5真的是夸张了
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2023-08-01 12:16:00
问就是马琴下次超绝强化
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 12:17:00可是瑞凡 CD7的根本等于只能一次
作者:
jny84 (jny84)
2023-08-01 12:17:00很简单啊,用修BUG的名义把马琴3技上修成一样的逻辑就ok了
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-01 12:18:00
昨天12点有kb的更新 不知道改啥
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 12:23:00不过琴的是全体buff
当年岩窟王也是改个黄金率没想太多,没想到造就了第一个宝具周回系统改变了今后的生态。相较这次问题小多了XD
作者:
skalt (生き残りたい)
2023-08-01 12:27:00这营运就算真的是bug也不会直接修吧,穿刺公开服那个宝具倍率错误还用了一次强化任务调回正常值
作者:
tv1239 (路过的)
2023-08-01 12:32:00昨天的更新 应该是换月相关资料的更新
穿刺公就显然原本红卡改蓝卡,但忘记改倍率毕竟从发售前的宣传,我们可以确定红A原本是蓝改红
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 12:35:00红A则是忘记改np率
类似实装前才改宝具颜色的例子应该也有几例穿刺公和红A也因此在NP率方面和正常情况不符
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-08-01 12:52:00因为马琴没有锁次数,所以可以锁卡每回合3张A吧正常情况下应该是把黑傻修正常…顶多拔掉3回限制
作者:
doskoi (doskoi)
2023-08-01 13:22:00何必修呢...也没破坏生态阿...就比蓝傻强一点而已
无论是否BUG或设定错误,都大半天了官方没反应应该也不会改了倒不如期待这个新机制未来会否给更多人拿例如当初技能-CD也很稀有,现在也是增加好几位只是黑傻这招强势效果高达三种还只有CD5真的扯
作者:
zx0158 (帅哥zxx)
2023-08-01 13:38:00不够之后红剑光炮可就很难卖了
np无论是不是只触发一次 红放本来就不应该打三个人一次消耗完 不然那是弱化一回合红放宝bb吃三张卡 改三次变成只吃一张卡 没这道理而且这样一次打3只以上怎么办 基本上这技能只可能是维持现状或触发一次 理论上没有打几只消耗几次的可能
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 14:23:00你们再哭到时候摆在人理之壁前面挡路当boss
作者:
Astime (阿浩)
2023-08-01 14:32:00我认为看“敌方数量”回np 应该有误。一张红宝具回10np不过分(能叠也才20加自己的回充10也才30),这样最佳情况下,黑傻自充20开完宝具回30,跟蓝傻自充30回充20一样,都是伪50自充,我觉得不差了。
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 14:46:00黑色的回充只有10
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 14:50:00第一回合就as20+20+50+50 是要干嘛
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 15:03:00第几回合都一样啊 还是你们周回只有2w
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-01 15:03:00这很简单啊 一个效果写在前面 一个效果写在后面伤害打出去之前就先触发 所以马琴只有一次一个伤害之后才触发 伤害有三个,触发三次,没有问题一定是攻城狮偷懒直接copy杀狐的2技那段 造成伤害后才加NP,叠两个就分两段+20 宝具伤害打三个+30 没有问题
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 15:09:00本来想说支持改马琴的code后来发现这样伤害前吃不到5%就算这样好像还是改code比较好 5%根本鸡肋
作者:
Astime (阿浩)
2023-08-01 15:14:00我觉得黑傻技能的“b卡攻击回np "原本应该是回充的概念,但可能写程式的时候直接用“b卡普通攻击回np”去改。“b卡普通攻击回np”的写法可能是不管色卡几hit 攻击到敌方时回np,普通情况下等于回充没问题,但套在宝具的时候...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 15:17:00这样的话直接复制杀狐2技 再把OC效果改成棉被那样会更省事吧复制贴上2次搞定
作者:
j9145 (Swordcane)
2023-08-01 15:34:00我觉得真正问题是红魔放怎么会可以叠,他们是不是忘记黑傻红魔放是50%,蓝傻都只有一回合。
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2023-08-01 15:35:00F语言 XD
作者: kashi29 (樫) 2023-08-01 15:41:00
所有色放1T都该改成3回3T才对==
作者: kaiba0079 (ag) 2023-08-01 15:57:00
F语言XDD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 16:04:00j9145 不太明白你的意思 所有色卡提升都可以叠啊
作者:
j9145 (Swordcane)
2023-08-01 16:13:00只有一回合就叠不起来。 蓝傻现在就是这情况。
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 16:18:00所以问题根本不在魔力放出可以叠 是持续太短了对吧
作者:
chuegou (chuegou)
2023-08-01 16:21:00F语言要以前辈为目标
作者: fate9999 (bear) 2023-08-01 16:40:00
ㄟ其实算上蓝傻能改卡颜色全变B吃B卡星集中根加强爆击黑傻还真的不一定有比较强耶 但是宝具伤害大概是强点了
作者: NJHW2286 2023-08-01 17:57:00
黑傻本命的我:完全没有问题!
作者:
ryanhsu (遥)
2023-08-01 18:10:00照前面开服临时改宝具色卡说的话 那黑傻其实本来应该是蓝宝具 不然红卡宝一倍率就450已经是比别人宝解完还高了所以宝具可以回收np 其实才是回归初衷(?)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 18:20:00不太可能 跟原版的宝具同样还明显出力更大的光砲并没有arts的可能
作者:
ryanhsu (遥)
2023-08-01 18:28:00不是 我说的是因为红卡伤害倍率是1.5 蓝卡伤害倍率1所以无宝解红卡光炮宝一倍率是300 蓝卡450故有此猜测
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 18:32:00我知道
应该不是颜色问题,黑傻倍率是特别给的,宝具叙述不只是强力,而是とても(非常)强力...狂芙兰的叙述也不只是强力,而是かなり(相当)强力同样也是有C妈这种单体但只是强力而非超强力的例子算是早期才有的不统一倍率
刚刚不具合有更新,没有写到黑傻所以应该安全过关了?
作者:
sparta40 (该死的斯巴达)
2023-08-01 21:13:00科那美:看我干嘛?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-08-01 21:59:00贝武夫和穿刺公也是早期不统一的受害者
作者:
ColdP (......)
2023-08-01 22:41:00有没有可能马琴打三个人其实可以+15%攻, 不过只有一个buff符号?
c妈豆爸芙兰黑傻那都是特调的 但是大公倒是被颜色搞的看叙述跟狂化ex就知道营运突然觉得红卡宝具太强给他砍成蓝的又忘了改倍率
而且c妈跟豆爸倍率都没被改 但是大公拿了两次宝解 也是证明
豆爸看叙述就知道营运觉得80自充太强砍他伤害 芙兰是运气好 营运知道绑麻痺有问题给了高伤害c妈单体拿全体宝具叙述 明显也是因为自充被砍伤害反正营运早期就各种奇怪想法
作者:
tv1239 (路过的)
2023-08-02 01:00:00"やや强力な攻撃" 杰洛尼莫也是这叙述(宝解前) 其他没了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-08-02 10:29:00理论上计算三次的话马琴就该有三个攻buff
作者:
asdasdg (三叶四月)
2023-08-02 11:42:00测试关卡,2-7 4.4 该关卡可以同时上大总统&光狐大总统0 NP ,场上3只怪,上光狐2技后,红卡回30np结论,可能马琴才是BUG (?)
作者:
yeez ( )
2023-08-02 12:26:00黑傻宝具名称有摩根关键字,超绝强化合理(?)