[闲聊] 对人/对军/对城宝具的性质差异

版面稍微好读的小屋版
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5473762
【对人宝具】
对自己、对单一敌人等非常有限的对象产生效果的宝具。这类型包括了库夫林的“刺穿死
棘之枪”、海克力士的“十二试炼”、吉尔加梅修的“王之财宝”等。魔力的消费量低,
在一对一的战斗里有着明显的高效率。
【对军宝具】
捕捉数十人至数百人的军队,以广范围为对象的宝具。这类型包括了梅杜莎的“骑英缰绳
”、库夫林的“突穿死翔之枪”等。多数是用让庞大能量扩散的攻击来扫荡敌方,或是召
唤出某种东西。
【对城宝具】
足以将城塞这种结构坚固的物体都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的差异在于效果
范围不一样,可是到了对城宝具,威力就会有显著差异。第四次与第五次的圣杯战争里被
确认到的对城宝具仅有阿尔托莉雅的“誓约胜利之剑”。
以上资料源自设定集cm3
【流星一条】
等级B++ 对军宝具 射程1~99 最大捕捉900人
与本次议题相关的重点节录:
@ 纯粹的能量总和到达了对城宝具。
@ 由于并非一点集中而是对广范围产生作用,因此分类在对军宝具。
@ 论扩散范围的话则相当于对国宝具。
资料源自设定集FGOM
对XXX,是指对什么样的目标能达到最大效益,并不是说对军=什么规模的军队都能扫荡、
对星=必定破坏星球。实际效果要看该宝具的等级、规模、性质而定。
对人与对军宝具的差异,通常在于扫荡范围为一人或是多人。若换作用RPG游戏来比喻其
原始概念的话应该会很好懂。
对人宝具就像是使用单发火球术,给与1名敌人约100点伤害。
对军宝具像是使用呈扇形扩散的50连发火球术,随机给予范围内最多50名敌人各100点伤
害。
如果敌人数量只有20人,那50发散弹并不会自动集中起来变成给予这20人各200点伤害,
而是变成约有半数发落空,浪费了能量。
顶多有时候运气好而产生连续命中。或者是部分宝具可以靠着调节范围与攻击密集度而让
一名敌人承受多发的火球。(例:极刑王、诉状箭书)
可是就整体而论,这类火球散弹虽然攻击数和总能量变成了50倍,却有着会扩散的特性,
所以对单一对象的杀伤力不见得会有100x50那样飞跃性的提升。
相对的,对城宝具在特性上就正好相反,它通常就是把50倍的能量集中后轰出,进而产生
惊人的破坏力。所以官方才会说到了对城宝具,威力就会有显著差异。
不过呢,这是否可以转换成“同等级时,对城的威力会是对军的‘两倍’、‘数倍’”这
般说法?
这个就要看情况了,因为宝具的数量和种类繁多,对军宝具虽然常有能量扩散的倾向,但
何时开始扩散、怎么扩散?这其中细节又各有差异。
例如说:
阿塔兰黛的诉状箭书、弗拉德三世的极刑王,这类型打从一开始就是散弹,就算动员数百
的光箭/刺桩也难以拦截集束光砲。
库夫林的突穿死翔之枪、梅杜莎的骑英天马、迦尔纳的梵天诅咒我身,这类型是行进途中
会保持能量集中的状态,著弹命中时才会扩散。
莫德雷的致高洁父王的反叛,则是保持着能量集中的直线型对军宝具。
此外也有像齐格飞的幻想大剑天魔失坠那般,近距离时能量集中、之后扩散开来的类型。
因此“特性”这因素很重要。有时候即使两种宝具的类别、等级、射程、捕捉在帐面上乍
看一样,也不见得可以划上等号,或是拿来互换,若没有考虑到其特性差异的话往往构成
谬论而不自觉。
然后讲到以对军迎击对城,附图内的对军宝具“流星一条”算是典型的案例。
流星一条虽然在命中时会大规模地扩散而被分类成对军宝具,但它的能量却是对城等级。
也因此阿拉什才能凭借这一箭(能量还处于集中状态尚未扩散)抵销狮子王的圣裁之光。
此外《Fate/stay night》的HF路线,也展示过以骑英天马配合四圆环成功迎击黑圣剑的
场景,如果对城宝具的威力真的无条件等于同级对军的两倍甚至数倍,那这个剧情就根本
不可能出现。
对城宝具因为能量集中所以在对轰时享有一定程度的优势,这是可以确定的,但要说“无
条件”差距高达两倍、数倍的话......就过头了。
主要还是要看双方宝具的性质而定,这点不论是对军vs对城,或是对军vs对军,甚至对军
vs对人都一样。
作者: ballby (波比)   2023-03-28 11:58:00
简单说,宝具属性是自我申报制
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2023-03-28 12:54:00
最后那点 梵天诅咒我身碾不过芙兰灌功的幻想大剑也是很好例子
作者: Evelynlee (kellylee)   2023-03-28 13:26:00
推推,我记得是不是有设定提过因为誓约胜利之剑的性质比较特别(着重王的养成)所以才被归类在对人宝具?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-28 13:57:00
着重王的养成的不是咖哩棒吗?乱拔就断给你看
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2023-03-28 14:21:00
流星一条火力还间接展现拉二有多破格 要两个对城宝具才撞掉大电球
作者: Evelynlee (kellylee)   2023-03-28 14:27:00
喔喔搞错了,是石中剑
作者: ryu55ryu55 (gaetan5588)   2023-03-28 15:39:00
可以周回的宝具就是好宝具(?
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2023-03-28 16:52:00
能量高的宝具也常常有集气时间长的问题…例如那个被阿拉什用普攻压制到宝具丢不出来的祝福小莫…
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-28 16:55:00
ex咖哩棒也是需要集中魔力的呢
作者: d125383957 (不可信任)   2023-03-28 18:28:00
所以对国是升级版对城还是升级版对军啊
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2023-03-28 18:55:00
国家里面有城也有军
作者: ljk476820 (虫吃鸟 鸟吃乄)   2023-03-29 11:08:00
王财里面会不会也有对军等级以上的宝具但是闪闪不会用(?
作者: ballby (波比)   2023-03-29 11:17:00
王财里面的乖离剑就是对界宝具啊?
作者: Etlos (艾特洛斯)   2023-03-29 11:21:00
呃...早在Fate线金闪就拿树中剑喷过光砲了
作者: ivan609 (伊凡)   2023-03-29 15:04:00
会有相克或是上下的关系吗?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-29 15:39:00
王财里面应该绝大部份的宝具类型都有类似的东西
作者: lonely235711 (lonely235711)   2023-03-29 15:42:00
乖离剑应该不是算在王财而是放在王财
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-29 17:59:00
王财本身就是宝库,列在宝具里的王财是开门的钥匙话说金闪闪可以把现代的红酒放进王财吗?
作者: dukemon (dukemon)   2023-03-29 18:23:00
斩山剑那个不管怎么看都是对军以上的东西啊另外旧闪的终末剑,金闪应该也有
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2023-03-29 18:41:00
维摩那就有古代核弹了
作者: yung80111 (洛沁)   2023-03-29 21:19:00
还有对界宝具阿
作者: aulaulrul4 (貓君)   2023-03-30 10:28:00
其实有点好奇HA里金闪闪的黄金钓竿到底是哪来的玩意
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-30 10:38:00
钓竿界的老祖宗(?) 他都能掏出一堆法杖了
作者: lisafrog (AOI)   2023-03-30 13:56:00
对人/对城/对国宝具等是根据对象发挥效果的宝具,请问除了常见的攻击宝具外,若是辅助或概念上的攻击,也可以使用上述名称,或是改为其他名称吗例如对城宝具效果是针对城墙等防御机构的破坏,或是对军是针对军队的debuff之类的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-30 15:55:00
对肃正宝具那样?
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2023-03-30 16:24:00
对军debuff可能还是叫对军吧 像鲜血神殿只是类似的暗黑雾都却叫结界宝具 窝不知道
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-03-30 17:31:00
暗黑雾都就只是会上buff的烟雾弹而己
作者: endlesschaos (米糕)   2023-04-04 10:53:00
Rider职阶从者是不是都有“自备魔力量超高”的特性啊 不然Fate线里鲜血神殿也没吸到多少人 慎二本身也没办法供魔 但开完天马把慎二带走的5R也没像呆毛一样开完圣剑一副快死掉的样子 照样跳大楼跳得很愉悦 跳到楼顶之后还能马上再开一次天马
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-04-12 12:53:00
人类的灵魂还蛮补的吧,C妈也没捅多少人就活蹦乱跳

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com