Re: [问题] 关于fate动画的一些疑问

※ 引述《typemercury (铁血)》之铭言:
: ※ 引述《wmdj93081 (white_WU)》之铭言:
: : 小弟第一次在本板发文 有不符合板规的地方请告知><"
: : 前几天看完FATE动画有些问题 跟朋友讨论也没结果 反而问题还增加了 希望有人能帮解答
: : 总结一下疑问大概是这几个
: : 1. berserker和caster的宝具不用喊宝具名就能用出来吗!?
: 趁著休假来快速回一下
: 宝具能大致分成“常驻发动型”和“真名解放型”
: 前者特性是不需咏唱真名,就能发挥宝具应有的效果
: 后者则是相对常见的高呼真名来启动宝具
这两类又还可以再稍作细分,
常驻展开型能分成可以用意志决定是否要解除效果,
以及无法关闭会一直消耗魔力、只能透过灵体化不让它产生作用。
真名解放型的话,还可以再细分成,
平常几乎什么特殊效果都没有,只是把普通的武器/道具,
以及平常能以低功率发挥某种效果,真名解放时则是100%功率。
: : 2. 有弹幕一直说C级可以变成A级 所以berserker其实不怎么强 这是什么意思?
这个就是没弄清楚机制在乱刷了...-w-!!
TYPE-MOON作品是一个攻击至少会带有两种数值
1.等级评价
2.伤害值
3.其他(看有没有特殊效果像是毒、麻痺之类)
原作那段是在说,
C级宝具造成的伤害,大约等于A~A+级普攻所打出的伤害,
这两者的伤害值差不多,但是论等级一个是C、一个是A,
C的那个会被十二试炼的防御效果给化解掉,
因为它的机制就是未满A级的攻击会被无效化。
: 十二试炼的效果有三种:
: 1. 无效化未达A级的所有攻击
: 2. 死后能够苏生11次
: 3. 对承受过的攻击能够获得耐性
: 士郎和Saber的目的是攻破第一种,所以提出了代换公式
: 但这个公式实际上对十二试炼是无效的
: 认定这样会比较好攻略海克力士,是早期讨论常见的误解之一
: 换算出来有A或A+的普攻,并不表示攻击本身会变成普攻,做出攻击的终究还是宝具。
: 在世界观陆续更新,设定也越补越多时,“能否贯通十二试炼概念守护”这个议题
: 已经没有当初FSN刚出来没多久时那样,只限于极少数可能
: 这边单纯针对代换公式可能造成的误解进行厘清
其实也不算复杂,就看该攻击是什么样的性质。
斩击、刺击是 力量x速度x技巧x武器=最终的等级&伤害
之中要考量的因素较多。
飞行道具、魔术类没有力量速度技巧这些因素的考量,
那颗光弹、那道火焰是什么等级什么伤害,就直接等于最终结果。
: : 3. saber杀死berserker的一剑也是咖哩棒吗 可是好像没有发金光?
: 从前后文来看,这个应该不是指旧版动画,
: 而是同样出自UBW TV的剧情
: 那么应该是指这幕?
: https://i.imgur.com/RSX5Up0.png
: 这是动画原创桥段。
: 演出方式比较接近大出力的魔放斩击。
单就演出来看,
第3话对Berserker使用的是魔力放射+风王铁槌并用。
第12话是士郎与凛使用的是小规模的魔力放射。
第24话对金闪使用的也是小规模的魔力放射。
Saber其实也是有中距离攻击的手段,
只是考量到魔力消耗等cp值问题,
对她来说(从者状态)稳稳地白刃战斩杀比较符合效率。
: : 4. 士郎说自己能做的事情只有把自己的心化成形体是什么意思?
简单说就是士郎可以将自己看过、并且能理解的武器复制出来,
以剑类的效果最佳,其他种类的武具、防具在复制效率/成果上就会大幅下降。
在故事里,
这个能力在少年时期他只是刚领悟到,
要运用自如还需要约十年的锻炼。

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