[心得] Fate/Apocrypha漫画59~61感想

Fate/Apocrypha漫画56~58感想
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【EP.59 闇天之弓】
如同前几回那样,接续的这几回也都是快节奏推进剧情,旁白解说的部分也越来越少,单
看画面是每边都在热斗、打到重画空中庭园的地图,看得过瘾。可是对于没接触过原作小
说详解的读者而言,我觉得要好好理解谁在某时用了什么技巧、或是为了什么才会下某种
判断,就会有些难度。
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莫德雷驾驶战机表现超机动飞行的剧情,到了漫画版果然也是被删除了,改为直接俯冲而
下,并在被击坠的同时冲出来砍伤塞米菈蜜丝的肩膀。
接着,贞德等人顺利登陆庭园,向深处前进。同时间,被抛下的阿塔兰黛在坠落途中发动
神罚野猪的进化机能,生出了一对翅膀借此返回庭园。
齐格和迦尔纳则是战得如火如荼,但就像齐格飞与迦尔纳对决的那晚一样,根本分不出胜
负。仅限三分钟的变身时间就这样流逝...
然而迦尔纳此时要求了暂停,请求对方将赤阵营原本的御主送回地面并且保障他们的人身
安全。
在同意了这个请托时,寇列斯也提出相对的要求,订下了如果齐格能撑过三分钟的话就获
得技术性胜利,必须放过齐格和寇列斯他们,让他们继续前进。
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其后,菲欧蕾与赤阵营原御主们利用传送术式一同返回了地面,齐格与迦尔纳进行最后的
决斗。
漫画这边对决斗场地作了改动,小说与动画都是到庭园内经特殊处理过的空间内再开打,
只要没人用对界宝具的话就不至于拆了庭园。但漫画却是又回到了庭园的表层,姑且就先
当作表层同样有特殊处理吧。
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开打前齐格提出疑问,先不论这场对决结果如何,迦尔纳会去追击Ruler吗?
迦尔纳的答案是肯定,毕竟一码归一码,他认为自己先与齐格飞有约,因此优先于私斗并
且可以遵守约定视结果放过齐格,但他之后就会遵从天草的指示去击倒Ruler。
明白这些事后,基于想守护贞德的心情和继承了齐格飞心脏的责任,齐格决定豁出全力以
三分钟内打倒迦尔纳为目标。
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画面转到贞德这边,疯狂化的阿塔兰塔追上了贞德并发动攻击。
这段打斗的处理也是小说和动画的融合版,交代了一些阿塔兰黛心境的同时,也比照原作
的打斗描写,将神罚野猪的强悍充份表现了出来,一边大肆拆场地一边将贞德推到了死亡边缘。
然而在最后的最后阿基里斯现身,以浑身解数挡下匹敌宝具的魔箭......
【EP.60 天草四郎时贞】
转换节奏的一回。场景来到莎翁正在神速撰写原稿,为了迎接贞德到来作杀手锏的准备。
塞米菈蜜丝则是在王座上治疗被砍伤的肩膀,并回想刚被召唤时的往事。
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天草在最初就向她坦承了自己是从者,还有自己的愿望、实行的方式等各种事情。在明白
天草的决心和真心后,塞米菈蜜丝同意协助这位奇特的御主,并且涌起了一股特殊的情感
随即,贞德来到了王座并揭穿天草与塞米菈蜜丝之间的协订完全不对等不成立。但这些事
其实塞米菈蜜丝自己也清楚,更不打算与贞德开打,她放贞德通过、让她前往由莎士比亚
守卫的区域,自己则作好“招待”莫德雷的准备。
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而另一边齐格和迦尔纳正从短兵相交转为宝具对轰。
【EP.61 日轮 降伏于死】
整个Apocrypha最盛大最灿烂的一段战斗场景......原本该是这样。
然而这一回我脑中强烈浮现石田老师高举起手投降的画面...XD"
原作小说没有画面,但对于战斗手法和转折关键的描写足够,动画版更是张力与节奏感实
在让人犹记在心,而漫画受限于色彩表现和页数等问题,就难以妥善重现快节奏与那些令
人拍手叫好的场面。
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这回的开场就是梵天.诅咒我身与幻想大剑.天魔失坠的正面冲突。
稍微值得一提的把幻想大剑的剑气从36回的偏直线改成了偏新月形状,类似死神的月牙天
冲那样。或许有参考《FGO mortalis:stella》那一棚的表现手法?
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在冲突余波还没消散之前齐格就发动了第二次的宝具,使迦尔纳理解光用梵天诅咒我身不
但无法取胜,还会被反打回来。(虽然我觉得这个连击分镜缺乏紧凑感...)
为了确实在三分钟内拿下胜利,迦尔纳毅然发动王牌“日轮.降伏于死”。
这一段石田老师画得很有气势,雷光与火焰交织得很美!双方释放宝具时的魄力也十足。
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比较无奈的是后续枪气和剑气对撞、短暂僵持时的分镜就显得混乱,场面壮阔与画得好懂
无法兼顾。
同样是缺乏旁白说明,动画可以透过多角度的运境去演出发生了什么,而漫画以静态呈现
就较为不利,受限于篇幅又变得更难画,更何况这一回在关键时刻没加任何说明。
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单纯看漫画分镜,觉得蛮容易看成最大出力的幻想大剑被击溃后,齐格立即无缝接轨再挥
出令咒强化版的幻想大剑,这一击成功冲破了弑神枪的枪气,然后迦尔纳同样发动第二击
反打回去,只能靠艾斯托弗带着说明全被删除的世界盾来救场。
就我的理解来说,石田老师应该是惯例地有遵从设定,弑神枪那绝对一击的没有中断过,
都是同一发在持续输出?
可是要在黑白漫画上表现这件事、又要顾及张力和人物和视角就是一整个不好画,最终呈
现反而变得不像只击出一次,而是Extella Link那样的二连击。
最后一段则是拿动画手法再改编。枪气是被挡下了但弑神枪模式仍未解除,齐格全速近身
后反被迦尔纳以弑神枪打得长剑脱手,然而赶在迦尔纳要送出致命一击前,齐格快一步用
艾斯托弗的配剑反败为胜。
总结而言,个人觉得这段剧情分成上下回会更好,更能在场面和好懂之间取得平衡。
但或许是故事快要迈入尾声,编辑部可能开始精算剩下的回数、所需页数与和单行本总集
数等问题,而造成了近几回的赶场现象?
作者: psp123456e (gh347zzz)   2022-07-28 18:55:00
可惜了 动画这段的张力真的很惊人
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-07-28 20:04:00
觉得一发不好呈现的话改二连击也不错啊
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-07-28 20:54:00
动画那段的表现真的太强..
作者: d125383957 (不可信任)   2022-07-28 21:10:00
动画那段真的太神
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-07-28 22:00:00
齐格飞的宝具的优势就在只要魔力供应够可以连发吧
作者: d125383957 (不可信任)   2022-07-28 22:04:00
还要看魔力回转的效率吧
作者: fumifumi (fumifumi)   2022-07-29 21:05:00
越接近结局越不敢看了QQ

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