楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:08:51https://i.imgur.com/NjE5hG3.png
这魔龙的血铠也太好笑了吧XD?完全就是在防自己人啊!官方也知道这个齐格飞硬要摆前排很烦吼w?
然后有太多天降机神了;除了留过伏笔的查里曼,有不知道哪冒出来的龙杀、会自爆的罗兰、公主女鬼、好像有伏笔的清姬、好像有伏笔的火枪兵。
不过最扯的还是主角;什么时候变得可以随时简易召唤了啊?藤丸也变得太强了吧?左手一抬就是冠位英灵、右手一抬就是异闻带之王,立香你才是最强的人理之王吧?
比较感动的就是唐吉轲德鼓起勇气挑战君11,以及君11与女教皇之间的感情了吧。(这句是我在看完21跟22章之前写的)
老实说我真的对这些人打来打去感到厌烦;撇开固定班底,这次主线的角色们,除了唐吉轲德、君11跟女教皇,我很难跟其他角色共感,尤其是那个疯女人想要复仇的憎恨囧,因为我没有看过尼伯龙根之歌,所以实在很难体会她的想法;不过后面龙杀反水的剧情倒是写得还不错就是了。
前面剧情的出场角色大部分都很免洗的感觉,结果原来真的都是来跑龙套的啊囧……毕竟这次最大的剧情爆点是某名侦探的消失,真的有点让人同情前面的角色了。
主笔应该是东出,不过21章跟22章的蘑菇味很重,大概是蘑菇写的。
差不多先这样。
随时招唤(影法师)大约是亚种3开始放进剧情的设定用来合理解释一下剧情上的战力需求问题之后补充了很多这方面的描述
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:12:00这设定仔细想来很可怕耶,突然就召唤出人类最古英雄王给你家一发Ea的感觉
虽然亚种3和第二部才有这剧情描述但可以理解成整个游戏都是如此另外比亚种3更早出现类似概念的大概是监狱塔毕竟最终战不可能靠GD自身就单挑打赢岩窟王
简易召唤就是召唤影从者,这东西用好久了,你怎么现在才发现它XD
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:20:00因为这次才有特效吗?
以亚三漫画当范例,由于御主能力有限,使用上还是有限制
然后迦勒底那侧到底准备了什么人选让藤丸召唤,则是完全略过不提让你自由去想像
真的召唤金闪开EA,GD可能没几秒就被抽干了不过这算后设,不是所有写手都会强调
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:22:00我是都拿我可以拿上场的角色当作他可以召唤的然后就觉得很扯w
另外就算是简易召唤,影从者带来的魔力和体力负担依旧不小,这次出战前他和卡多克都备好了补品两个人消耗到一定程度就立即吃补品仅以亚三漫画来论的话,那棚要让影从者开宝具是需要令咒支援,用完后女藤丸也极度疲惫该召唤谁、使用什么战术很考验她的临场判断力川口的FGO 1/3/5章漫画则是到5章才导入类似的召唤机制。
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:27:00原来是这样啊
第二部开始有非常多对于GD的描写大大深刻了角色的形象,比第一部立体非常多
最具代表性的大概是卡多克一边说GD资质烂到无法像一边魔术师一样远程支援
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:31:00第一部可能是希望让人能够带入角色吧
作为中继站,发动宝具时的庞大流通他的回路依然是一种不轻的负担
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:34:00其实我有个想法是,因为第一部跟第二部的普通人都消失了
如果说第一部GD大多的时间都是开朗乐天的形象那第二部就是背负著无比责任与觉悟的悲壮形象
2-6.5会出现齐格飞算是必然,第一部开始就不断在提醒有连锁召唤这回事了,因缘或或相克的对象被召唤的机率都不算小。在克琳希德担任王的状况下,土地召唤出齐格飞的机率绝不会低,连克琳希德自己都在等待那一刻
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:45:00我只能想成她会疯成这样都是为了叫老公出来了w
但张角就不以为然,他判断不论怎么只要齐格飞出现了筹备已久的复仇阵营和女王都会因此大乱,但是如果女王先脱离他掌握了,那齐格飞可以作为去牵制女王的王牌,所以刻意把找到的齐格飞封印起来
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:51:00嗯嗯,这样好像就挺合理的
罗兰的结局我看其他人的心得分析,他们认为与琼安、查理曼一样,是对奥伯龙的人类消费故事观点的另一种解答。故事里的罗兰虽然一切都被抹消,在所有人的记忆里都不复存,但是却会继续存在于读者的记忆之中。如果读者能够深记着角色与故事的话那也就留下来消费之外的正面意义了
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:03:00看起来应该不像医生的纪录带整个消失,因为还召得到w
罗兰先把正常的一切当代价不够,追加生命还是不够最后把存在这个特异点的所有记忆和缘份也压上去才实现了开门的奇蹟。是说那个门看描述也满扯的,可以硬吃好几发A级宝具,而且还会反弹伤害。还有数百名CASTER
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-06-10 23:07:00简易召唤听起来好游戏王 啊不对那是简易融合
所附加的东西各流派法术保护应该是比1-6的卡美洛城门更难破。
数百名caster花费长久时间打造的城墙,没有那种防御力好像也说不过去最棘手的还是它会反射攻击。当时查理曼的灵基状态
老实说不怎么喜欢简易召唤这设定就是了,说GD有领导才能,但过程直接用影从者略过自行想像
要是用了圣剑会消耗过多,要是反射回来造成友军伤亡又更得不偿失。齐格飞的幻剑则是反射的话,他自己要吃双重对龙特攻,就算破墙了也会自伤...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-10 23:13:00很烂很平凡 但是我送走了一批又一批的天才魔术师 英雄君王 甚至神灵 而我还在这里
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-10 23:13:00没想那么多只单纯觉得不这样搞没办法收掉罗兰w
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:14:00对吼,我都忘记其实罗兰跟齐格飞都很硬耶w原来是属性冲突(X
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-10 23:14:00FGO写手群不会写国家规模的东西就不要写 很烂很烦
GD算是那种没魔术才能,但是对事态适应力很强肯努力有觉悟,然后靠着旁人的辅助才得以成就功绩
罗兰的硬度算是对普攻的防御力好,但面对宝具攻击时就还是尽量不要去承受比较好
其实想想1-6奈须写的拉二,这种超顶级从者还不是找了些理由就让他退场了
不过如果要把GD的领导描写到跟某对魔忍的风魔一样的话,FGO的长度可能又要再长两、三倍,所以也只能用影从者随便糊弄过去了
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:18:00其实GD的领导力就在玩家配置队伍的手里啊w
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:19:00可是拉二很有魅力耶,我觉得这点就很棒了
2-6.5这章几个BOSS战也都有设计简单剧情不是单纯进游戏战斗,反正打完就算赢
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:21:00但是跟1-7的贤王比起来就弱了两三截,虽然情境不同啦...说到1-7,我才想到绝对魔兽战线的大型战争描写很棒耶其实FGO写手也不是没有人会写大型战争场面喔!虽然那个人是蘑菇囧...
军队战就像大公说的,重视士气、默契、布阵这次从练兵剧情到攻城图示都有出现挺新鲜的
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-10 23:28:00说到大公 其实我现在还是对大公守城败给君11这件事不大能释怀
要确实还原“从者”军队的话...需要的篇幅恐怕是好几倍起跳,因为要具体呈现你就要具体演出各从者的技能和宝具怎么应用于作战,各职/各人之间怎么配合
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:33:00战史版的鸦之野望有写到穿刺公,差不多忘光可以回去复习了
然后这不是七人之间的配置、配合就好,是几百几千ryy
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-10 23:36:00我也知道大公时间不够兵不够将不够……
作者: saiberstar 2022-06-10 23:43:00
在下是吕布!(发光
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:53:00突然想到,我不太中意这种简易召唤还有一个理由因为我挺喜欢跟只有那个特异点/异闻带才能召唤的英灵一起深入敌营冒险的感觉,这种只能彼此信赖不可的情景然后真的一起同甘共苦、突破难关的感动如果立香可以变成像是在攻略游戏那样,缺远程就召弓手缺坦克就召剑兵,就会少了很多那种感觉
整个gd加起来也就差不多一个从者的强度而已 不用想太多当然我也是觉得这设定很无聊 基本上就是1.5开始学妹整天出不了门才要搞这出
也还好,GD叫出来的影从者大多只能做到支援,而且用太多体力会喷光我是觉得给GD一个能更直接性协助战斗的手段很好,这样还更有并肩作战的感觉
作者: saiberstar 2022-06-11 00:07:00
简易召唤也不是想用就用 负担也不小 维持时间也短
这就牵涉到gd功能性的转变 5开始要让他脱离镜头型主角才变这样 我是没有很喜欢啦 但就强度上来说真的普通而已
说实在不给GD一定程度的应战能力那根本没有让他靠前线那么近的理由,又不是狮子劫自己本身就是历战佣兵
因为他不在前线会断电啊真的要吐槽剧情跟强度问题应该是加勒底那个灵基手提包
所以就变成保持在不断电的距离闭嘴当隐形人是最佳解啊但这样在改编时就会尴尬到爆炸
所以说就是gd定位转变的问题啊 改编方便也是一点当然 虽然说为了改编方便让他可以召唤影从者 还是会有写手让他对金古挥拳就是了
简易招唤/影从者主要还是要满足剧情战力啦因为实在太多场的我方成员实在没道理打赢对面尤其越到各章节终战越常有这种现象例如第二部很多场异闻带王战或是伐树时我方都剩没几个了常驻的玛修、福尔摩斯等等也都不是多高的战力
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-11 00:50:00毕竟第二部常驻的战力都偏低啊,小文西、玛修、福尔摩斯
作者:
tv1239 (路过的)
2022-06-11 00:51:00亚特兰提斯到底怎么靠那些成员打爆波赛顿核心...
硬要说第一部这种情形更严重只是当时剧情通常比较流水帐带过有时候看漫画版改编,就会觉得游戏打得有够轻松实际上剧情往往敌我战力都有不小差距
作者:
tv1239 (路过的)
2022-06-11 02:33:00于是有了1-6大家被圆桌骑士痛打(眼神死)
作者:
blaz (开花大叔)
2022-06-11 05:31:00我是把它当成类似礼装的效果,能召唤出能力限定次级残像随手可来的幻影还是跟被召唤出来的英灵感觉不同就还好而且也不是无限制弄出王的军势,还是一样会没电就还好
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-11 08:34:00召出来都是吃迦勒底的电,GD只是延长线
作者:
REDF (RED)
2022-06-11 10:40:00延长线 一下想到EVA
作者:
AxelGod (Axel)
2022-06-11 11:25:00GD人类恶
GD就是中继站,因为契约因果线与供给都是在他这边不论迦勒底的装置能产生多少魔力,要传送给从者还是必须透过GD这个媒介但GD的回路性能太差,导致供给距离和一次能传输的量
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 11:28:00敌人战力通膨到有简易召唤也没道理赢啊 然而都赢了越强大越需要篇幅去写 每次新篇章吹敌人多强 然后不是表现不出来 就是行为匪夷所思 耍蠢或是自爆
等等都受到限制,演变出大至上全Fate只有GD一人不得不采取的作战方式但这个设定,也是建立在迦勒底的Fate召唤系统的设计规格之上,冬木系统与月圣杯系统那边的话,都有人成功将供魔从御主那头移转到直接连系动力炉影从者的话,则是战力要视状况和使用方式而定影从者是不完整的灵基,出力与现界时间都有限但是影从者的技能和宝具都可以正常运作战术使用得当的话,在关键时刻能发挥出各种效果士郎直接叫身旁的Saber解放圣剑就好了,犯不着没事去接Archer的手臂啦
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 12:18:00目前只看过1.5-3漫画真的把影从者、GD与敌人缠斗画出来不过撇除游戏星数,其实从者们都有相当强度
TURAS RÉALTA的47话也有用清姬的影从者作战直接解放宝具在对军团战斗时开一条路出来
GD资质差、后备支援强、迦勒底招唤系统不同人理烧却/空白的特殊情况...FGO设定塞了超多特例,姑且不论游戏需求正常从者招唤不可能像GD那样就是了无论天才或完全外行人都难以重现。例如游戏内外都有说,FGO一堆从者正常是无法招唤的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 12:58:001.5开始因为学妹没办法跟了才渐渐由影从者取代吧不然以迦的正常功能来看,送御主跟从者出发是很正常的但第一章整个结束为止还待在迦里的外来者剧情上只有老福不然说实话以迦的支援能力,每次派GD在那赌强运也很怪结果实际上都是叫GD去现场召,才各种出意外XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 13:07:00应该是剧情上不能再多固定班底才这样设定啦..记得1.5-3的哪吒是真的叫出来后还待着一起去1.5-4
至今唯一一次出发阵容很强的大概只有印度甚至几乎是完美组合,然后就被剧情婊了XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 13:09:00印度那个GD至现场神抽卡不能算阿XD
2-4是剧情先说在当地召唤出来的从者,状态会比从迦勒底带去的更好,就在当地召了迦尔纳和罗摩
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2022-06-11 13:18:00结果哪吒插完死亡flag就迅速领了便当大公这次活着先回迦了,高规格待遇
作者: saiberstar 2022-06-11 13:24:00
1.5我记得除了下总国都有带人去吧 人选合不合适就...
“中国地广人杰、历史悠久,我们到当地招唤吧!”藤丸的异闻带冒险第三部、完!
老实说不要特别说GD有领导才能搞不好还比较好,毕竟...真的很尬,倒不如说在FGO世界观下GD只要做到像葵‧托利
影从者强度跟从者差很多 像序章广播剧的影红A是被所长打倒的 而且GD也没办法一次叫太多只出来
作者: DUSKily (dd) 2022-06-11 22:46:00
开始前以为是三方混战结尾突然变boss团打魔王城补字错误*勇者团打魔王城
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-12 00:20:00看1.53漫画GD子叫很多低星角然后技能宝具运用得很好 因为平常一起战斗一起训练了解彼此 到后期说可以领导也不奇怪啦 毕竟这么多特异点都打过来了
老实说就很基本的问题,按平常的描述GD并没有足以能够让人信服他领导能力很强的描写,就是丢个领导能力很强,玩家就只能直接吞这样,拿对魔忍的风魔来说,在小时候就被判定无能,所以从小就开始钻研各种对战斗有帮助的知识,让他基本上能应对各种状况,加上剧情都会描写他怎么带人打,而GD即使到现在也常常会有那种这个不懂,那个不知道之类的(卡多克表示...),加上FGO的战斗都以现场助拳人为重,就算把平时模拟战算进来,也还是只能觉得很尬(还不如就单纯做好电池跟负责交涉的角色就好)
作者:
royfw (Roy)
2022-06-12 18:05:00我也觉得GD的成长写得很烂,如果GD随着章节推进,有对渐渐越来越了解英灵、开始懂一些魔术知识(即时自己不会用)之类的描写的话,有一些场景会更有说服力,但是现在剧情还是一直强调GD几乎完全不懂魔术、对听到英灵的真名也还是会出现知道跟不知道这个英灵的选项给玩家选,会让人觉得迦勒底花在GD身上的训练成本都丢到水沟里了(当然可以理解这个是要让一些玩家有代入感啦,但是GD的知识量跟能力永远=玩家的话会让人觉得整个故事就主几乎没有成长)
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-12 18:40:00不过要成长成怎样呢?因为GD一直代表着玩家的替身长成怎样好像都不太对如果长成1.5.2那种痴汉,我大概就弃坑了...
也不用长成什么样,就像境界线上的地平线的葵‧托利那
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-12 21:21:00没看过耶囧
要具体到托利那样基本上是从一部序章开始整个结构要砍掉重练,这是大决策层面的议题了
我比较期待GD简易召唤出泳装前辈,然后被卡多克吐槽
作者:
blaz (开花大叔)
2022-06-13 00:49:00GD成长的地方一直就不是你们说的部分啊GD:人脉就是我的实力,只要三颗这种俗头我连堤妈都……
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-13 06:22:00而且FGO写手太多了很难统一GD的描写
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-06-14 00:16:00尤其不同写手写出来的GD几乎都不太一样,有些人就是纯摄影机,而有些则会着重去描写GD的觉悟和行动
作者:
kid725 (凯道基德)
2022-06-14 01:59:00是不是又是樱井才会这样虽然还不知道是不是他写的....
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-14 09:34:00最近最惨烈的GD就是通古斯了吧 纯点头用
作者:
liuned (小道)
2022-06-14 16:13:00作者:
u067 (だよもん乙女)
2022-06-14 18:11:00君11与女教皇之间的感情这,我是觉得很雷啦...嗯...
因为正式把这个设定确定化并有大量剧情是从亚种3才开始的。编纂事象、剪定事象、量子记录固定带...这些第二部的核心设定,也都差不多是亚种特异点以及同时期的FATE EXTELLA大量出现在故事中可以想见这是奈须决定的新方针并告知型月各写手境界记录带=英灵,这名词也是后来才比较常看到
第一部因为不明确所以大家都讲很少,稍微提到的是上面贴图的1-4和盐菇王活动,到断章3时正式导入然后2-6时奈须自己主笔的2-6也是用得很频繁我猜,第一部时因为早期方针只是做个祭典Game而已所以规划就比较草率,等到确定会长期发展了才顺势将编纂/剪定/幻灵/这类平常不容易发挥要素一并投入FGO这个媒体里不然Extella才出1.5部作品就卡死在那边,要继续深入
包含1-4和亚种EX CCC,都使用了大量在第二部会使用的核心设定与概念目前看起来只有亚种2的要素比较普通而已
但搞不好那个借由破坏幻想、影响到现实的计画就是空想树或异星神的类似概念也说不定。当初还说什么亚种不用玩也没关系,甚至顺序可以乱跳……看看福尔摩斯和武藏,嗯,好喔!
破坏幻想影响现实的设定这章可能有用到,虽然有可能是类似观念
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-14 20:18:00不过我到现在还是没有把1.5.2破完就是了,看不下去囧
SN就有一个虚假回馈到现实的case!妄.想.心.音!
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-14 20:19:00是说你们ID长度刚好一样,有点难看出到底是谁在讲话www
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-14 20:20:00查里曼刚好也有讲到他自己属于幻想的议题不过是不是幻想其实也不重要,因为历史本来就是人编撰的比如法律、人权、以及世界等抽象概念也都是人虚构的因此只要有人相信就够了这也是唯心主义的概念,毕竟人只能透过感官去认识世界而感官是会骗人的
作者:
skalt (生き残りたい)
2022-06-14 20:27:00系统上来说亚种不玩或跳顺序没关系没错,剧情上有没有关系那就是另外一个故事了XDD
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2022-06-14 20:29:00
个人是觉得 gd在怎么不懂魔术也不会是你说什么的那种反应 应该是会思考后但是得不到结论的感觉失意之庭的时候看gd的心理描写就是很努力 拼死在训练的感觉
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-14 21:05:00GD在魔术上基本上没啥成长性,练肌肉可能练的比较勒还有就是练习使用达文西牌的各种魔术礼装
作者: lonely235711 (lonely235711) 2022-06-14 22:18:00
不懂魔术—反手召唤一个异闻带之王的影从者
GD的能力是练在玩家身上什么时后放技能 放宝具 卡要怎么排 都是战斗关键剧中也有提过GD控从者的战斗经验非常高
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2022-06-15 08:15:00
Gd就是平凡人 魔术造诣不高也很正常 只是他已经来迦勒底这么久了 走过的战场也够多 碰过的英灵也不少 不应该会有那种菜味很重的发言当然不排除是第一次有人跟他一起出门比较兴奋
至少在主线、幕间、改编的剧情里,可以看见各作者写的GD常常被从者称赞战斗的指示和辅助很好可以当成这是对角色共通的认知了所以善良、努力、好相处、适应力佳、战斗指挥出色还有偶而会展现出超乎凡人的觉悟这些都算是GD作为御主的优秀之处至于压倒性差劲的魔术资质,这个有整个迦勒底在当他的后勤与支援,算是这种环境才能发挥本事吧但正常的战杯战争参战,应该是立刻出局的那种。
所以就是那个战斗经验很高不会让人有说服力啊,没有特别才能、过去几年的生活也没有相关知识、到现在还是会让人觉得有没有在唸书的感觉、要知道GD不是下去打的、而是带人打的,没有才能(像是解答者之类的)、没有知识(能够对症下药),那凭什么GD带人打有办法打赢历战的英灵?隔壁有位功用跟GD差不多的就专心在队内人际关系协调,整个就通顺很多。
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 12:37:00因为FGO的时间与现实是同步的,假如2015年藤丸是15岁现在就22岁了相当于一个高中新生到大学生毕业的历程...
其实讲白了就是媒体和作品定位的束缚,摆脱这个主因后藤丸在川口官漫与剑豪官漫这类媒体,都有正面且足够的成长描写与在战场上发挥价值的表现
加上这章常识人卡多克加入之后就更显得...还不如说GD在战术方面一直都有军师型从者帮忙还比较不会那么尬
作者:
royfw (Roy)
2022-06-15 17:49:00GD魔术方面的成长我觉得可以描写成譬如说虽然没办法使用礼装以外的魔术,但是稍微可以看出对方用的魔术系统或种类之类的。迦里Caster那么多,结果每次故事出现魔术都跟第一次看到一样不太不合理吧
作者:
ColdP (......)
2022-06-16 06:17:00其实主线里第一部经过的时间不到1年, 然后第二部开始的时间点是2017->2018跨年(日版), 1.5的剧情发生在2017当年里, 而第二部发生至今经过的实际时间应该也还不到1年(?)
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 08:56:00游戏一开始就说过,2015年8月以前的人类史都被烧却了那就是FGO刚开始营运的时间而冠位时间神殿结束的时间是2016/12/26
https://i.imgur.com/TgjU8fa.png那年的圣诞活动草草就在11月结束了,就是为了迎接第一部完在2016/12/31公布1.5部断章而第二部的序章是从2017/12/26开始
https://i.imgur.com/dxWvghi.png这当然不是什么巧合,是蘑菇有意切齐游戏中与现实的时间然后2017/12/31人理漂白,迦勒底开始了前人未踏之旅因此我们有很多理由可以判明,现在FGO的时间跟现实同步然后写完这些东西以后,我突然想到如果今年开2-7第二部很有可能会在今年收尾耶w又提到之前立香的成长,再继续第三部也是很奇怪如果FGO没有要收掉的话,很可能会换主角?给藤丸当第三代所长之类的
其实把EX无双后续直接出成FGOII好像也不是问题。
打个岔,原PO如果不熟日本网络文化的话,“w”跟“厨”一样少用比较好
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 10:13:00我只当作结尾加个(笑)的这种感觉...不太清楚这个符号后来又引申出什么含意如果可以的话能够帮我解释一下吗XD?
了解,只是觉得有些回复其实很认真但不知为何要笑至少我对剧情是蛮认真在看待
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 11:05:00我是觉得蘑菇为了FGO也够辛苦了,就这么结束也好可能是因为我对于这种离别已经感到习惯了吧这也是一种World End,有些人会难过,而我选择笑着面对它
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-17 15:26:00FGO时间应该不可能跟现实同步 通古斯的时候徬徨海还在续2017的约 而且2-65有提到就是观测不到2017“以后”所以魔术王才从2016往前回收 不是因为人理烧却才毁灭 是因为人类本来就没有未来
FGO现在应该是没刻意时间同步了,主线会模糊处理,但是活动很明显有些活动依照玩家进度会有不同外,还在虚数中漂流时的新活动基本上都可以当成过去(或未来)发生的事以前的时间倒是真的卡的很紧,所以才会提前过圣诞好接1-7和终章
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-17 22:07:00看起来是这样没错;原来现在的迦勒底才2018呀...不对,用流逝的时间来看,是2019了才对越理越乱了ww
第一部很明确是依照现实时间过一年亚种也大致比照现实,应该也是过一年第二部序也特异配合现实时间点然后第二部开始时还故意搞了虚海时间和FGO时间不同步来暗示为何游戏隔好几个月实装,剧中却只差几周但之后就开始脱节,不再说出详细的流逝时间基本上可以看成脱勾了设定上我猜可以看成第二部同样和第一部花一年解决所以可能是一部(1年)>亚种/序(1年)>二部(1年)剧中时间大约流逝了三年
随时招唤(影法师)大约是亚种3开始放进剧情的设定用来合理解释一下剧情上的战力需求问题之后补充了很多这方面的描述
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:12:00这设定仔细想来很可怕耶,突然就召唤出人类最古英雄王给你家一发Ea的感觉
虽然亚种3和第二部才有这剧情描述但可以理解成整个游戏都是如此另外比亚种3更早出现类似概念的大概是监狱塔毕竟最终战不可能靠GD自身就单挑打赢岩窟王
简易召唤就是召唤影从者,这东西用好久了,你怎么现在才发现它XD
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:20:00因为这次才有特效吗?
以亚三漫画当范例,由于御主能力有限,使用上还是有限制
然后迦勒底那侧到底准备了什么人选让藤丸召唤,则是完全略过不提让你自由去想像
真的召唤金闪开EA,GD可能没几秒就被抽干了不过这算后设,不是所有写手都会强调
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:22:00我是都拿我可以拿上场的角色当作他可以召唤的然后就觉得很扯w
另外就算是简易召唤,影从者带来的魔力和体力负担依旧不小,这次出战前他和卡多克都备好了补品两个人消耗到一定程度就立即吃补品仅以亚三漫画来论的话,那棚要让影从者开宝具是需要令咒支援,用完后女藤丸也极度疲惫该召唤谁、使用什么战术很考验她的临场判断力川口的FGO 1/3/5章漫画则是到5章才导入类似的召唤机制。
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:27:00原来是这样啊
第二部开始有非常多对于GD的描写大大深刻了角色的形象,比第一部立体非常多
不断强调GD的资质有多烂多废,但反衬出GD的努力与觉悟也是他倍受伙伴尊重的原因不是都靠主角威能和人品而已。
最具代表性的大概是卡多克一边说GD资质烂到无法像一边魔术师一样远程支援
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:31:00第一部可能是希望让人能够带入角色吧
作为中继站,发动宝具时的庞大流通他的回路依然是一种不轻的负担
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:34:00其实我有个想法是,因为第一部跟第二部的普通人都消失了
如果说第一部GD大多的时间都是开朗乐天的形象那第二部就是背负著无比责任与觉悟的悲壮形象
2-6.5会出现齐格飞算是必然,第一部开始就不断在提醒有连锁召唤这回事了,因缘或或相克的对象被召唤的机率都不算小。在克琳希德担任王的状况下,土地召唤出齐格飞的机率绝不会低,连克琳希德自己都在等待那一刻
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:45:00我只能想成她会疯成这样都是为了叫老公出来了w
但张角就不以为然,他判断不论怎么只要齐格飞出现了筹备已久的复仇阵营和女王都会因此大乱,但是如果女王先脱离他掌握了,那齐格飞可以作为去牵制女王的王牌,所以刻意把找到的齐格飞封印起来
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:51:00嗯嗯,这样好像就挺合理的
罗兰的结局我看其他人的心得分析,他们认为与琼安、查理曼一样,是对奥伯龙的人类消费故事观点的另一种解答。故事里的罗兰虽然一切都被抹消,在所有人的记忆里都不复存,但是却会继续存在于读者的记忆之中。如果读者能够深记着角色与故事的话那也就留下来消费之外的正面意义了
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:03:00看起来应该不像医生的纪录带整个消失,因为还召得到w
罗兰先把正常的一切当代价不够,追加生命还是不够最后把存在这个特异点的所有记忆和缘份也压上去才实现了开门的奇蹟。是说那个门看描述也满扯的,可以硬吃好几发A级宝具,而且还会反弹伤害。还有数百名CASTER
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-06-11 07:07:00简易召唤听起来好游戏王 啊不对那是简易融合
所附加的东西各流派法术保护应该是比1-6的卡美洛城门更难破。
数百名caster花费长久时间打造的城墙,没有那种防御力好像也说不过去最棘手的还是它会反射攻击。当时查理曼的灵基状态
老实说不怎么喜欢简易召唤这设定就是了,说GD有领导才能,但过程直接用影从者略过自行想像
要是用了圣剑会消耗过多,要是反射回来造成友军伤亡又更得不偿失。齐格飞的幻剑则是反射的话,他自己要吃双重对龙特攻,就算破墙了也会自伤...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 07:13:00很烂很平凡 但是我送走了一批又一批的天才魔术师 英雄君王 甚至神灵 而我还在这里
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-11 07:13:00没想那么多只单纯觉得不这样搞没办法收掉罗兰w
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:14:00对吼,我都忘记其实罗兰跟齐格飞都很硬耶w原来是属性冲突(X
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 07:14:00FGO写手群不会写国家规模的东西就不要写 很烂很烦
GD算是那种没魔术才能,但是对事态适应力很强肯努力有觉悟,然后靠着旁人的辅助才得以成就功绩
罗兰的硬度算是对普攻的防御力好,但面对宝具攻击时就还是尽量不要去承受比较好
其实想想1-6奈须写的拉二,这种超顶级从者还不是找了些理由就让他退场了
不过如果要把GD的领导描写到跟某对魔忍的风魔一样的话,FGO的长度可能又要再长两、三倍,所以也只能用影从者随便糊弄过去了
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:18:00其实GD的领导力就在玩家配置队伍的手里啊w
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:19:00可是拉二很有魅力耶,我觉得这点就很棒了
2-6.5这章几个BOSS战也都有设计简单剧情不是单纯进游戏战斗,反正打完就算赢
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:21:00但是跟1-7的贤王比起来就弱了两三截,虽然情境不同啦...说到1-7,我才想到绝对魔兽战线的大型战争描写很棒耶其实FGO写手也不是没有人会写大型战争场面喔!虽然那个人是蘑菇囧...
军队战就像大公说的,重视士气、默契、布阵这次从练兵剧情到攻城图示都有出现挺新鲜的
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-11 07:28:00说到大公 其实我现在还是对大公守城败给君11这件事不大能释怀
要确实还原“从者”军队的话...需要的篇幅恐怕是好几倍起跳,因为要具体呈现你就要具体演出各从者的技能和宝具怎么应用于作战,各职/各人之间怎么配合
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:33:00战史版的鸦之野望有写到穿刺公,差不多忘光可以回去复习了
然后这不是七人之间的配置、配合就好,是几百几千ryy
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-11 07:36:00我也知道大公时间不够兵不够将不够……
作者: saiberstar 2022-06-11 07:43:00
在下是吕布!(发光
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:53:00突然想到,我不太中意这种简易召唤还有一个理由因为我挺喜欢跟只有那个特异点/异闻带才能召唤的英灵一起深入敌营冒险的感觉,这种只能彼此信赖不可的情景然后真的一起同甘共苦、突破难关的感动如果立香可以变成像是在攻略游戏那样,缺远程就召弓手缺坦克就召剑兵,就会少了很多那种感觉
整个gd加起来也就差不多一个从者的强度而已 不用想太多当然我也是觉得这设定很无聊 基本上就是1.5开始学妹整天出不了门才要搞这出
也还好,GD叫出来的影从者大多只能做到支援,而且用太多体力会喷光我是觉得给GD一个能更直接性协助战斗的手段很好,这样还更有并肩作战的感觉
作者: saiberstar 2022-06-11 08:07:00
简易召唤也不是想用就用 负担也不小 维持时间也短
这就牵涉到gd功能性的转变 5开始要让他脱离镜头型主角才变这样 我是没有很喜欢啦 但就强度上来说真的普通而已
说实在不给GD一定程度的应战能力那根本没有让他靠前线那么近的理由,又不是狮子劫自己本身就是历战佣兵
因为他不在前线会断电啊真的要吐槽剧情跟强度问题应该是加勒底那个灵基手提包
所以就变成保持在不断电的距离闭嘴当隐形人是最佳解啊但这样在改编时就会尴尬到爆炸
所以说就是gd定位转变的问题啊 改编方便也是一点当然 虽然说为了改编方便让他可以召唤影从者 还是会有写手让他对金古挥拳就是了
简易招唤/影从者主要还是要满足剧情战力啦因为实在太多场的我方成员实在没道理打赢对面尤其越到各章节终战越常有这种现象例如第二部很多场异闻带王战或是伐树时我方都剩没几个了常驻的玛修、福尔摩斯等等也都不是多高的战力
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-11 08:50:00毕竟第二部常驻的战力都偏低啊,小文西、玛修、福尔摩斯
作者:
tv1239 (路过的)
2022-06-11 08:51:00亚特兰提斯到底怎么靠那些成员打爆波赛顿核心...
硬要说第一部这种情形更严重只是当时剧情通常比较流水帐带过有时候看漫画版改编,就会觉得游戏打得有够轻松实际上剧情往往敌我战力都有不小差距
作者:
tv1239 (路过的)
2022-06-11 10:33:00于是有了1-6大家被圆桌骑士痛打(眼神死)
作者:
blaz (开花大叔)
2022-06-11 13:31:00我是把它当成类似礼装的效果,能召唤出能力限定次级残像随手可来的幻影还是跟被召唤出来的英灵感觉不同就还好而且也不是无限制弄出王的军势,还是一样会没电就还好
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-11 16:34:00召出来都是吃迦勒底的电,GD只是延长线
作者:
REDF (RED)
2022-06-11 18:40:00延长线 一下想到EVA
作者:
AxelGod (Axel)
2022-06-11 19:25:00GD人类恶
GD就是中继站,因为契约因果线与供给都是在他这边不论迦勒底的装置能产生多少魔力,要传送给从者还是必须透过GD这个媒介但GD的回路性能太差,导致供给距离和一次能传输的量
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 19:28:00敌人战力通膨到有简易召唤也没道理赢啊 然而都赢了越强大越需要篇幅去写 每次新篇章吹敌人多强 然后不是表现不出来 就是行为匪夷所思 耍蠢或是自爆
等等都受到限制,演变出大至上全Fate只有GD一人不得不采取的作战方式但这个设定,也是建立在迦勒底的Fate召唤系统的设计规格之上,冬木系统与月圣杯系统那边的话,都有人成功将供魔从御主那头移转到直接连系动力炉影从者的话,则是战力要视状况和使用方式而定影从者是不完整的灵基,出力与现界时间都有限但是影从者的技能和宝具都可以正常运作战术使用得当的话,在关键时刻能发挥出各种效果士郎直接叫身旁的Saber解放圣剑就好了,犯不着没事去接Archer的手臂啦
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 20:18:00目前只看过1.5-3漫画真的把影从者、GD与敌人缠斗画出来不过撇除游戏星数,其实从者们都有相当强度
TURAS RÉALTA的47话也有用清姬的影从者作战直接解放宝具在对军团战斗时开一条路出来
GD资质差、后备支援强、迦勒底招唤系统不同人理烧却/空白的特殊情况...FGO设定塞了超多特例,姑且不论游戏需求正常从者招唤不可能像GD那样就是了无论天才或完全外行人都难以重现。例如游戏内外都有说,FGO一堆从者正常是无法招唤的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 20:58:001.5开始因为学妹没办法跟了才渐渐由影从者取代吧不然以迦的正常功能来看,送御主跟从者出发是很正常的但第一章整个结束为止还待在迦里的外来者剧情上只有老福不然说实话以迦的支援能力,每次派GD在那赌强运也很怪结果实际上都是叫GD去现场召,才各种出意外XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 21:07:00应该是剧情上不能再多固定班底才这样设定啦..记得1.5-3的哪吒是真的叫出来后还待着一起去1.5-4
至今唯一一次出发阵容很强的大概只有印度甚至几乎是完美组合,然后就被剧情婊了XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 21:09:00印度那个GD至现场神抽卡不能算阿XD
2-4是剧情先说在当地召唤出来的从者,状态会比从迦勒底带去的更好,就在当地召了迦尔纳和罗摩
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2022-06-11 21:18:00结果哪吒插完死亡flag就迅速领了便当大公这次活着先回迦了,高规格待遇
作者: saiberstar 2022-06-11 21:24:00
1.5我记得除了下总国都有带人去吧 人选合不合适就...
“中国地广人杰、历史悠久,我们到当地招唤吧!”藤丸的异闻带冒险第三部、完!
老实说不要特别说GD有领导才能搞不好还比较好,毕竟...真的很尬,倒不如说在FGO世界观下GD只要做到像葵‧托利
影从者强度跟从者差很多 像序章广播剧的影红A是被所长打倒的 而且GD也没办法一次叫太多只出来
作者: DUSKily (dd) 2022-06-12 06:46:00
开始前以为是三方混战结尾突然变boss团打魔王城补字错误*勇者团打魔王城
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-12 08:20:00看1.53漫画GD子叫很多低星角然后技能宝具运用得很好 因为平常一起战斗一起训练了解彼此 到后期说可以领导也不奇怪啦 毕竟这么多特异点都打过来了
老实说就很基本的问题,按平常的描述GD并没有足以能够让人信服他领导能力很强的描写,就是丢个领导能力很强,玩家就只能直接吞这样,拿对魔忍的风魔来说,在小时候就被判定无能,所以从小就开始钻研各种对战斗有帮助的知识,让他基本上能应对各种状况,加上剧情都会描写他怎么带人打,而GD即使到现在也常常会有那种这个不懂,那个不知道之类的(卡多克表示...),加上FGO的战斗都以现场助拳人为重,就算把平时模拟战算进来,也还是只能觉得很尬(还不如就单纯做好电池跟负责交涉的角色就好)
作者:
royfw (Roy)
2022-06-13 02:05:00我也觉得GD的成长写得很烂,如果GD随着章节推进,有对渐渐越来越了解英灵、开始懂一些魔术知识(即时自己不会用)之类的描写的话,有一些场景会更有说服力,但是现在剧情还是一直强调GD几乎完全不懂魔术、对听到英灵的真名也还是会出现知道跟不知道这个英灵的选项给玩家选,会让人觉得迦勒底花在GD身上的训练成本都丢到水沟里了(当然可以理解这个是要让一些玩家有代入感啦,但是GD的知识量跟能力永远=玩家的话会让人觉得整个故事就主几乎没有成长)
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-13 02:40:00不过要成长成怎样呢?因为GD一直代表着玩家的替身长成怎样好像都不太对如果长成1.5.2那种痴汉,我大概就弃坑了...
也不用长成什么样,就像境界线上的地平线的葵‧托利那
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-13 05:21:00没看过耶囧
要具体到托利那样基本上是从一部序章开始整个结构要砍掉重练,这是大决策层面的议题了
我比较期待GD简易召唤出泳装前辈,然后被卡多克吐槽
作者:
blaz (开花大叔)
2022-06-13 08:49:00GD成长的地方一直就不是你们说的部分啊GD:人脉就是我的实力,只要三颗这种俗头我连堤妈都……
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-13 14:22:00而且FGO写手太多了很难统一GD的描写
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-06-14 08:16:00尤其不同写手写出来的GD几乎都不太一样,有些人就是纯摄影机,而有些则会着重去描写GD的觉悟和行动
作者:
kid725 (凯道基德)
2022-06-14 09:59:00是不是又是樱井才会这样虽然还不知道是不是他写的....
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-14 17:34:00最近最惨烈的GD就是通古斯了吧 纯点头用
作者:
liuned (小道)
2022-06-15 00:13:00作者:
u067 (だよもん乙女)
2022-06-15 02:11:00君11与女教皇之间的感情这,我是觉得很雷啦...嗯...
因为正式把这个设定确定化并有大量剧情是从亚种3才开始的。编纂事象、剪定事象、量子记录固定带...这些第二部的核心设定,也都差不多是亚种特异点以及同时期的FATE EXTELLA大量出现在故事中可以想见这是奈须决定的新方针并告知型月各写手境界记录带=英灵,这名词也是后来才比较常看到
第一部因为不明确所以大家都讲很少,稍微提到的是上面贴图的1-4和盐菇王活动,到断章3时正式导入然后2-6时奈须自己主笔的2-6也是用得很频繁我猜,第一部时因为早期方针只是做个祭典Game而已所以规划就比较草率,等到确定会长期发展了才顺势将编纂/剪定/幻灵/这类平常不容易发挥要素一并投入FGO这个媒体里不然Extella才出1.5部作品就卡死在那边,要继续深入
包含1-4和亚种EX CCC,都使用了大量在第二部会使用的核心设定与概念目前看起来只有亚种2的要素比较普通而已
但搞不好那个借由破坏幻想、影响到现实的计画就是空想树或异星神的类似概念也说不定。当初还说什么亚种不用玩也没关系,甚至顺序可以乱跳……看看福尔摩斯和武藏,嗯,好喔!
破坏幻想影响现实的设定这章可能有用到,虽然有可能是类似观念
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 04:18:00不过我到现在还是没有把1.5.2破完就是了,看不下去囧
SN就有一个虚假回馈到现实的case!妄.想.心.音!
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 04:19:00是说你们ID长度刚好一样,有点难看出到底是谁在讲话www
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 04:20:00查里曼刚好也有讲到他自己属于幻想的议题不过是不是幻想其实也不重要,因为历史本来就是人编撰的比如法律、人权、以及世界等抽象概念也都是人虚构的因此只要有人相信就够了这也是唯心主义的概念,毕竟人只能透过感官去认识世界而感官是会骗人的
作者:
skalt (生き残りたい)
2022-06-15 04:27:00系统上来说亚种不玩或跳顺序没关系没错,剧情上有没有关系那就是另外一个故事了XDD
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2022-06-15 04:29:00
个人是觉得 gd在怎么不懂魔术也不会是你说什么的那种反应 应该是会思考后但是得不到结论的感觉失意之庭的时候看gd的心理描写就是很努力 拼死在训练的感觉
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-15 05:05:00GD在魔术上基本上没啥成长性,练肌肉可能练的比较勒还有就是练习使用达文西牌的各种魔术礼装
作者: lonely235711 (lonely235711) 2022-06-15 06:18:00
不懂魔术—反手召唤一个异闻带之王的影从者
GD的能力是练在玩家身上什么时后放技能 放宝具 卡要怎么排 都是战斗关键剧中也有提过GD控从者的战斗经验非常高
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2022-06-15 16:15:00
Gd就是平凡人 魔术造诣不高也很正常 只是他已经来迦勒底这么久了 走过的战场也够多 碰过的英灵也不少 不应该会有那种菜味很重的发言当然不排除是第一次有人跟他一起出门比较兴奋
至少在主线、幕间、改编的剧情里,可以看见各作者写的GD常常被从者称赞战斗的指示和辅助很好可以当成这是对角色共通的认知了所以善良、努力、好相处、适应力佳、战斗指挥出色还有偶而会展现出超乎凡人的觉悟这些都算是GD作为御主的优秀之处至于压倒性差劲的魔术资质,这个有整个迦勒底在当他的后勤与支援,算是这种环境才能发挥本事吧但正常的战杯战争参战,应该是立刻出局的那种。
所以就是那个战斗经验很高不会让人有说服力啊,没有特别才能、过去几年的生活也没有相关知识、到现在还是会让人觉得有没有在唸书的感觉、要知道GD不是下去打的、而是带人打的,没有才能(像是解答者之类的)、没有知识(能够对症下药),那凭什么GD带人打有办法打赢历战的英灵?隔壁有位功用跟GD差不多的就专心在队内人际关系协调,整个就通顺很多。
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 20:37:00因为FGO的时间与现实是同步的,假如2015年藤丸是15岁现在就22岁了相当于一个高中新生到大学生毕业的历程...
其实讲白了就是媒体和作品定位的束缚,摆脱这个主因后藤丸在川口官漫与剑豪官漫这类媒体,都有正面且足够的成长描写与在战场上发挥价值的表现
加上这章常识人卡多克加入之后就更显得...还不如说GD在战术方面一直都有军师型从者帮忙还比较不会那么尬
作者:
royfw (Roy)
2022-06-16 01:49:00GD魔术方面的成长我觉得可以描写成譬如说虽然没办法使用礼装以外的魔术,但是稍微可以看出对方用的魔术系统或种类之类的。迦里Caster那么多,结果每次故事出现魔术都跟第一次看到一样不太不合理吧
作者:
ColdP (......)
2022-06-16 14:17:00其实主线里第一部经过的时间不到1年, 然后第二部开始的时间点是2017->2018跨年(日版), 1.5的剧情发生在2017当年里, 而第二部发生至今经过的实际时间应该也还不到1年(?)
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 16:56:00游戏一开始就说过,2015年8月以前的人类史都被烧却了那就是FGO刚开始营运的时间而冠位时间神殿结束的时间是2016/12/26
https://i.imgur.com/TgjU8fa.png那年的圣诞活动草草就在11月结束了,就是为了迎接第一部完在2016/12/31公布1.5部断章而第二部的序章是从2017/12/26开始
https://i.imgur.com/dxWvghi.png这当然不是什么巧合,是蘑菇有意切齐游戏中与现实的时间然后2017/12/31人理漂白,迦勒底开始了前人未踏之旅因此我们有很多理由可以判明,现在FGO的时间跟现实同步然后写完这些东西以后,我突然想到如果今年开2-7第二部很有可能会在今年收尾耶w又提到之前立香的成长,再继续第三部也是很奇怪如果FGO没有要收掉的话,很可能会换主角?给藤丸当第三代所长之类的
其实把EX无双后续直接出成FGOII好像也不是问题。
打个岔,原PO如果不熟日本网络文化的话,“w”跟“厨”一样少用比较好
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 18:13:00我只当作结尾加个(笑)的这种感觉...不太清楚这个符号后来又引申出什么含意如果可以的话能够帮我解释一下吗XD?
了解,只是觉得有些回复其实很认真但不知为何要笑至少我对剧情是蛮认真在看待
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 19:05:00我是觉得蘑菇为了FGO也够辛苦了,就这么结束也好可能是因为我对于这种离别已经感到习惯了吧这也是一种World End,有些人会难过,而我选择笑着面对它
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-17 23:26:00FGO时间应该不可能跟现实同步 通古斯的时候徬徨海还在续2017的约 而且2-65有提到就是观测不到2017“以后”所以魔术王才从2016往前回收 不是因为人理烧却才毁灭 是因为人类本来就没有未来
FGO现在应该是没刻意时间同步了,主线会模糊处理,但是活动很明显有些活动依照玩家进度会有不同外,还在虚数中漂流时的新活动基本上都可以当成过去(或未来)发生的事以前的时间倒是真的卡的很紧,所以才会提前过圣诞好接1-7和终章
楼主:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-18 06:07:00看起来是这样没错;原来现在的迦勒底才2018呀...不对,用流逝的时间来看,是2019了才对越理越乱了ww
第一部很明确是依照现实时间过一年亚种也大致比照现实,应该也是过一年第二部序也特异配合现实时间点然后第二部开始时还故意搞了虚海时间和FGO时间不同步来暗示为何游戏隔好几个月实装,剧中却只差几周但之后就开始脱节,不再说出详细的流逝时间基本上可以看成脱勾了设定上我猜可以看成第二部同样和第一部花一年解决所以可能是一部(1年)>亚种/序(1年)>二部(1年)剧中时间大约流逝了三年