Re: [闲聊] 自制桌游扩充- 平衡测试与心得

楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2021-10-10 00:00:25
今天实测 七人组合如下:
肯尼斯 + 阿拉什 无敌的吧
肯尼斯因为每次战斗都减1魔 所以打千里眼减一次 额外回合再减一次 恶烂至极
又因为月灵髓液很好地加强了阿拉什的火力 让千里眼胜利变很简单 最后拉开比方荣登冠军
结论: 索拉乌要加一晚一次的限制 月灵髓液的强度列入观察
龙之介 + 库夫林
一直绑架小朋友一直做成钢琴 偶尔战斗续行滑去侦查 完全不打架 更过份==
直到最后才使用宝具 在那之前真的是爽居第一名很久==
结论: 龙之介挺强的 爽跳分还保有打架能力 狗哥的强度则完全看不出来
伊莉亚 + B叔
原生组合 暴力无双 打架火力超强 B叔被我Buff后有达到我希望他有的威慑力
最后跟狗哥宝具互撞两边一起加分结果搞到同分一起淘汰 让阿拉什胜利
结论: 没什么问题
韦伯 + 海妈
玩家听我们的劝用小头决定 最后没有重骰
因为海妈的标志性技能魔力同调本来就可以不用8魔
整体而言是没有化学效应的组合 御主几乎就是白板了
不过海妈在两次关键时刻的伟大之魂都骰出包含幸运的10点威力 强大 最后第四名
结论: 没看出韦伯的强度 海妈我妈
绮礼4th + 阿基里斯
原本阿基里斯的正面战斗就几乎无敌了 四战绮礼的+2攻就变成锦上添花
减少获得战果的副作用反而更凸显了阿基里斯缺魔的副作用
不能说是相性差的组合 但没有做到互相弥补
开场的大招胜利被B叔偷一口后 后续就有点乏力的感觉
虽然正面单挑真的无敌 但愉悦前也是一直在追赶战果 最后没晋级高潮
结论: 不是输到脱裤而是在很接近的情况下输的 看起来问题不大
樱 + 酒吞
前面有维持在前三名 最后一晚被两人追过以一分差淘汰 可惜
樱我现在跟朋友玩会Nerf成前三晚日常象征发动时力量-2,获得战果-2 叫你不要打的意思
在Nerf后终于变成正常人 原本在7人局真的太鬼神了
今天发现果实的酒气应该比照二之太刀办理 让后进战场的其他人也必须吃到这招效果
因为一些天时地利问题 到最后也没用宝具真名解放 但应该就真的是没时机而已
结论: 酒吞果实酒气要微加强
脏砚 + 齐格飞
齐格飞招牌超强技能恶龙血铠需要取得地利 而脏砚的战法就无法取得地利
到最后一晚时才第一次打出了宝具技能 不然前面真的是完全装死状态
一方面确实是相性问题 一方面虫老对战斗的帮助确实有点太小
虽然最后的分差不至于太夸张 但看得出体验不算很顶
结论: 虫老确实要Buff 方向我会再思考
以上是这次实测的感想
其他板友若还有其他实测心得也可以再跟我回报喔!
在桌游模拟器上游玩Dominate Grail War与我自制的扩充
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609353277
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2021-10-10 11:39:00
索拉乌要加一晚一次...
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2021-10-10 14:06:00
总不能一晚四次吧

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