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你有想过,自己活着到底是为了什么吗?
身为学生,看着读不完的教科书;成为上班族,面对做不完的工作;为人父母,为子女的
教育担忧。
这背后的一切努力,真的有意义吗?
在标榜自由至上的现代,我们身处人类史上个人拥有最大自由的时代,却也因此时常不知
道自己是谁、应该去哪里,没有人知道未来长什么样子、什么东西才有价值;少了宗教与
传统价值观的束缚,人们不再将努力赚钱养家并传宗接代视为最大的目标,却也让许多人
手足无措,不知道该怎么面对充满不确定的未来,因此在这个物质并不匮乏的年代,有许
多人将精力投入虚拟游戏世界当中,其实在游戏中课金的行为,与中世纪的人们购买赎罪
卷的道理差不多,本质上都是对于现实世界的漠视,只不过赎罪卷关注的是身后的天堂,
而游戏课金则满足人的欲望与虚荣……
扯远了,让我们拉回正题。
身为当代人的你,找不到活下去的意义吗?
欢迎来到妖精国不列颠。
这里,是每个妖精都有其存在目标的美好国度。
※
分析写作手法
这次的剧情量真的夭寿大,大到已经需要游戏本体在获得资讯的时候纪录在Memo里面了。
与其相应的是便当太多发不完,中间Flag立得太凶,看到中后段就开始让人有些麻痺了。
因为剧情量太多,有些地方难免有些套路化,有点容易猜到后面发生什么事;例如梅芙开
始想像成为不列颠之王以后,要去参观甚至攻打泛人类史,就大概知道她活不久了……
不过也正因为如此,预见到某种剧情要发生时,就会让人不禁惨叫:“你真的要这样做吗
?你‘真的’要‘这样’吗?””
然后这部作品毒杀的情况真的有点多,从创世期的科尔努诺斯、妖精历乌瑟王,到戴冠式
的梅芙,也许是因为双方的实力差距太多,毕竟六位亚铃再强应该还是打不过兽神,六个
氏族的妖精也不可能对抗巡礼完的乐园妖精;毒杀真是弱者的好道具呢。
这次也比较常利用先发生事情、之后再去解释由来的写作手法;一两次还不错,太常用就
让人有点腻了,不过在手机这种载体上也没有太多办法,加上前面说的套路化问题,只能
说这种分量的剧情难免会有这些问题。
话说回来,到底是谁将乐园的妖精流放到不列颠去拯救世界的呢?没意外的话,大概又是
抑止力(蘑菇的意志)在作祟吧w
预言之子的存在意义
正常来说,知道自己存在的意义、以及拥有使命感,会带给人正向的情绪,但从阿尔托利
亚的遭遇来看,很难认为她真的有感到幸福;她是只为了拯救不列颠而从乐园中被流放的
妖精,单纯只是被乐园赋予使命、以及回应其他人的期待。
因为有妖精眼,因此很容易就体会到泛人类史的事实,并不像奥贝隆讲得那么美好。
因为身为乐园的妖精,因此被氏族的妖精们厌恶,也被弱小的妖精们残酷的利用。
在乐园的妖精眼里,不列颠与泛人类史并无太大不同,她自己并没有很想要拯救不列颠;
在巡礼的过程中,封印的记忆逐渐解放,也让她更了解事情的真相,既然不列颠的妖精们
都那么该死,为何还要拯救他们呢?自己被流放到这里究竟为了什么?
就像是现代人在工厂或办公室中工作,也会时常感受到“我到底在干啥”的想法一样。
从存在主义的角度来看,得知人生的无意义让人很痛苦,但像乐园的妖精这样生来就抱有
拯救不列颠的使命,也是很痛苦;也许,这种痛苦就是无法避免的。
虽然很荒谬,但是日本人特别相信这种宿命论,因为他们的社会就是这样运作的;在日本
有所谓的百年企业,有贱民阶级,作家的父亲通常也是作家,也有所谓的政治世家,前任
首相安倍的父亲是前外相,外公、外叔公也都当过日本首相;也难怪日本的年轻人对政治
冷感了,毕竟政治真的跟他们没啥关系。
就算不是生长在妖精国那种世界,人真的有自由去追寻真正想要的东西吗?
先不说出身与天生能力的问题好了,就连人的梦想,都是由那个时代的社会与媒体制造的
。
在古斯巴达,最受尊崇的社会成员是骁勇善战的男性;在罗马灭亡后,社会最推崇的是追
随耶稣脚步、清心寡欲的圣人;在十字军东征时代,每个贵族都想加入圣战;在巴洛克时
代的欧洲社会,一个人的价值取决于他的社交手腕以及舞技;在原始的部落社会中,地位
最高的是沉默寡言的猎人;而现代社会,则是靠自身努力在商业世界中的各个领域,去获
得财富、权力以及名望。
人的欲望都是由外在环境塑造的,你的梦想也只是社会对你的期待罢了;就算你真的能够
实现,到头来人还是会产生新的欲望。
种的利益与个人有所冲突
这个社会只会奖励行事极端的人;只有在一个领域付出无法想像的牺牲、达到顶尖的水准
,才有可能被其他人看见。
而个体越是与其他个体互相比较并感到痛苦、越是想要逃避痛苦而努力,就越会增进整个
种族的利益;但对于个体而言,欲望永远不可能得到满足、也就永远处于痛苦的状态之中
。
但人类是社会性的动物,不太可能脱离社会生存下去;虽然社会给人很多压迫,总比被大
自然杀死要好。
摩根的统治
被人性背叛的救世主;如果是一般人,遇上这种事情大概就把妖精全灭了吧?摩根的个性
真的太好了。
身为领导者,有时候必须做出不符合自身信念的决定,然后自己的想法就逐渐被所处的位
置所影响;要怎么平衡六个氏族的势力,要怎么让所有人都不服气却又不至于起兵反抗,
因为每个社会最终都会有地位高低的区别,是否应该果断的放弃那些弱者?
这里我想提一个很简单的小游戏:Reigns,玩法就是身为统治者,会有无数的选择出现在
你的面前,你可以选择要或不要,这些选择会影响四种指标:宗教、人民、军事、经济。
一旦四种势力有任何一个碰顶或见底,都会导致你的统治结束;军事势力太强可能导致政
变、太弱又会被别国入侵,经济活动如果太过旺盛,国王则会因为暴饮暴食而撑死w
https://i.imgur.com/td6eRBr.png
如果你照着自己的信念去玩这个游戏,很快就会被人民推翻;玩到后来,就会知道为何屁
股会决定脑袋,为了让统治延续,只能行非常之事。
被贝利尔召唤来的摩根不愧是魔术的天才,在当晚就解析了迦勒底的召唤机制,将自己灵
子转移到过去;其实也不能说是回到过去,比较像是把自己在泛人类史的记忆传授给妖精
国的自己。
而在当晚就被Servant杀害的贝利尔,表现跟空境的橙子很像,明明自己已经死过一次,
却不会因为这种矛盾而发疯;不过也是,毕竟都可以把相依为命的老妈随手宰掉了,这就
是魔术师这种生物啊!
然后有个我看这次好像很少人提的重大资讯:贝利尔是妖精——魔女的孩子,还与神秘的
第一魔法和植物科有关系;虽然有讲跟没讲好像差不多,但这些东西应该也够日本的那群
TM厨分析出很多东西了w
预言的误解
https://i.imgur.com/GvU0f2D.jpg
然后是我对于预言的误解,看到这里,我以为后面会有惊人逆转,一直以为最后会是帕凡
希登上王座,因为摩根被众人分尸的时候她人就在旁边看着,我就觉得难道血染的预言之
子说的是帕凡希?不过最后看来,事情就跟预言的差不多就是了……
https://i.imgur.com/fGa09C1.jpg
图源:https://www.pixiv.net/artworks/91937209
如果是帕凡希成为真之王的话,想想也是挺有趣的;如同阿尔托利亚的希望之星,帕凡希
就是摩根的星星,没想到最后成为了祭神的神核……唉,作家果然都是一群玩弄人心的邪
恶生物呢w
https://i.imgur.com/wpVwAbe.jpg
人类的恶意,并没有随着文明的进步而消失,反而被放大了;就如同卢梭的想法一样。
对于知识与道德的关系,对于卢梭而言,拥有知识令人变得虚伪。卢梭认为,自从拥有知
识以来,人就变得彬彬有礼,习惯对其他人有礼貌,而导致缺乏美德的人,表面上亦看似
拥有美德。这样不单止令到所有人都因为遵从礼仪,而不敢展示出真正的自己,亦令到人
难以真正认清其他人的真面目。真诚的友谊,真正的敬意,亦因人心难测而不复存在,而
怀疑、恐惧、冷酷、戒备、憎恨、背叛,就一直隐藏在礼仪背后。 ——Wikipedia《尚-
雅克·卢梭》
不过卢梭的话虽然说得很漂亮,行事作风却很难让人苟同就是了;因为做过的狗屁倒灶
事情太多,他后来还出了一本《忏悔录》来反省自己的罪孽;写悔过书还可以出书赚钱,
应该也没有多少人想得到吧?
妖精的原罪
说到罪孽,那就要来讲不列颠妖精们的原罪了,这一切都要从妖精国的创世期开始讲起,
没有同理心、只顾著玩乐的妖精,因为玩耍而忘记制作圣剑,这个看起来有些恶搞的历史
分歧点,不禁让我想起了《蒙提派森与圣杯》这部电影的一个桥段。
https://www.youtube.com/watch?v=KN9c2TAWMlg&ab_channel=2spooky
“Listen