资料来源:茹西教王的理想乡
https://kazemai.github.io/fgo-vz/
https://kazemai.github.io/fgo-vz/ceData.html?no=1319
https://kazemai.github.io/fgo-vz/common/images/CharaGraph/9305290a.png
证明
只限芦屋道满(Alterego)装备时,自身在场上的话,〔混沌〕特性的我方全体宝具威力提
升15%+〔恶〕特性的我方全体宝具威力提升15%
被劈成两半的骷髅头。
那是,在生前的………
他本身的遗骸也说不一定
他不发一语。
即便询问,他也不予回答。
即便等待,他也不予回答。
仅仅,是带着微笑,
含糊不清的点了点头,
一直注视著这里而已───
作者: bhenry1990 (有尾熊) 2020-12-05 13:11:00
看不懂这张礼装想说什么故事
作者: tonist9808 2020-12-05 16:27:00
狂狗的方框根性+30%宝威绊礼装依然乏人问津 绊礼装效果值真的还是太低
作者:
simrays (困熊)
2020-12-05 17:04:00狂狗是因为np 的原因吧!没自充又B宝具,最大化输出是双梅组合,又只有一张A卡,不能保证np 加宝威根本没用
作者:
fman (fman)
2020-12-05 22:27:00绊礼装的硬伤在白质啊,ATK100等于没有,白质又是最基本的,在伤害倍率公式下会差很多,除非像B叔那种特异功能的绊礼装不然打手不可能穿绊礼装上场,辅助还比较有可能把伤害最大化
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2020-12-06 13:31:00真的需要绊礼装开放上限,能提升到1000atk也好…
狂职不是宝具放完基本平A到死,能连发的算是凤毛麟角吗?狂狗更是平A的代表人物吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-13 21:35:00我觉得绊礼装根本该独自开一个格子出来或者是整队限定放一张,就像是另一种角色强化效果