[F/GO][情报] 迦勒底广播局 5.5 章实装前直播

楼主: endlesschaos (米糕)   2020-11-27 17:56:27
情报来源:
https://news.fate-go.jp/2020/1127nico/
迦勒底广播局预计将于 2020/12/02 18:00(GMT +8,17:30 开始事前播放)
进行“Fate/Grand Order 迦勒底广播局 Vol.15 第二部 5.5 章
轰雷一闪 实装 & 剧场版卡美洛前篇公开 前特别活动”的直播
(你们直播标题可以再长一点没关系……= =)
Niconico 直播连结:
https://live.nicovideo.jp/watch/lv328995980
YouTube 直播连结:
https://youtu.be/Uq_Nq638pEQ
Twitter 直播连结:
https://twitter.com/fgoproject
来宾:
赤羽根健治、川澄绫子、水岛大宙
主持人:
Mafia梶田
#看来这次的上旬还满上旬的(X)
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-11-27 17:58:00
高文阿!
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-11-27 18:01:00
想来想去 这样是不是会没有圣诞节活动跟卡池啊
作者: tanyuki (得体比塔)   2020-11-27 18:02:00
还以为会跟去年一样圣诞节放11月底然后主线塞在年底呢
作者: harunoneko (hako)   2020-11-27 18:10:00
整个12月只有5.5章不ok喔
作者: hoyunxian (WildDagger)   2020-11-27 18:13:00
这个感觉是主线,所以开了之后顶多一到两周就能上圣诞了
作者: a1234555 (肉宝宝)   2020-11-27 18:14:00
原来是要等电影才这么慢喔,这波太伤了
作者: skalt (生き残りたい)   2020-11-27 18:14:00
生放没有信长好不习惯(?
作者: lisafrog (AOI)   2020-11-27 18:43:00
信长还在准备下次的cosplay(X
作者: negisan39 (The建)   2020-11-27 19:35:00
营运:节日什么的不跟了不跟了
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-11-27 19:51:00
圣诞可能就塞最后两周吧
作者: Valter (V)   2020-11-27 19:55:00
12/2到年底正好四周 就两周5.5两周圣诞吧然后照这样算圣诞结束两天又接新年 各位荷包存量还够吗
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-11-27 19:57:00
真是熟悉的FGO啊,上半年长草,下半年赶火车XD
作者: lolicat (猫雨果)   2020-11-27 20:19:00
圣诞节就是主线后的大型活动啦 惊不惊喜 意不意外啊
作者: fate201 (Licht)   2020-11-27 20:30:00
跑完5.5道满跟你说圣诞快乐 这就是圣诞活动了(X
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-11-27 21:07:00
五章 第一波出门的从者 还有谁呢
作者: haseyo25   2020-11-28 11:53:00
想标题很难耶,营运一定花了很多时间在标题上(X
作者: choush (教授=叫獸)   2020-11-28 13:42:00
啦!不是把道满踩在脚下然后说圣诞快乐 礼物拿来吗(X
作者: cplusplus426 (c++)   2020-11-28 15:03:00
期待啊我啊啊啊啊啊啊啊啊啊FGO重返神作
作者: qlver (心结)   2020-11-28 15:17:00
虚数大海战的故事跟游戏性确实会让人又开始对fgo 有期待
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2020-11-28 22:45:00
道满:Happy Christmas!
作者: lonely235711 (lonely235711)   2020-11-29 15:48:00
海战有游戏性?
作者: cielilver (cielilver)   2020-11-29 16:43:00
之前战棋我觉得比较好玩
作者: longarch (雨璇)   2020-11-29 16:56:00
战棋还算有 海战就跟F/R大富翁一样垃圾的东西 叫你多农一组活动系统用的素材 然后点点点农满点满才可以打高难
作者: windfeather (W.F)   2020-11-29 16:59:00
战棋是很有潜力但平衡性太差,但有开发潜力采地雷以搭配剧情主题来说我是满喜欢的开素材是有点麻烦但整体新鲜而且不难只是让玩家以为应该要节省开图步骤结果高难度条件却是地图几乎全开这点,是致命败笔
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2020-11-29 17:10:00
海战至少一直农素材就能结束,大富翁还要看运气特殊骰子还有兑换次数限制,体验真的差到不行
作者: windfeather (W.F)   2020-11-29 18:05:00
虚数海战姑且不论没有活动角,剧情真的挺喜欢的
作者: your025 (your025)   2020-11-29 18:07:00
海战游戏性算OK了 大富翁才是最惨的战棋感觉可以玩得更有趣 可以尝试玩出新高度
作者: qn123456 (Q.N.)   2020-11-29 18:50:00
我也觉得海战不错,奖励级距调整一下就很舒服了
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-11-29 19:04:00
大富翁是整个砍掉重练才有救的等级 海战只要改一下点数奖励内容和门槛值就好
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-29 19:08:00
嘛 系统改一改~看看复刻调整会如何吧 QQ
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-11-29 19:25:00
我对海战的抱怨只有一个 拜托不要把船丢最右下我老是点不出来大海辽阔无边 你4张图都在右下 这合理吗
作者: qn123456 (Q.N.)   2020-11-29 19:47:00
后面几个海域按钮会挡到鹦鹉螺号,打关卡还要先放大地图真的很好笑XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-29 20:46:00
虚数大海战玩到睡着然后要跟大富翁这种垃圾活动比那代表真的是没好到哪去啦
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2020-11-29 21:17:00
船放右下真的87 海域的选项整个把船挡住 都要先把图放大再移过去点 有够麻烦==
作者: hanaya (花屋)   2020-11-29 22:18:00
右下角烦+1
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-11-30 11:46:00
右下真的不方便海域放上面一些或是地图右边宽点就好
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-30 12:14:00
还好吧~FGO版的推投是评价不一 大富翁可是一面倒 QQ
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-11-30 12:43:00
海战大概只有船被按钮挡到比较烦 给的素材不错大富翁 奖励没啥记忆
作者: windfeather (W.F)   2020-11-30 13:18:00
大富翁算是FGO极少数有活动角、玩法新鲜却被骂很惨的特例。另外同级的大概是首次开的夏日赛车大富翁算是机制整人,而且剧情还不佳虚数海战即使没送活动角,但光剧情就没话说了
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-11-30 13:38:00
我猜生放完直接开
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-11-30 13:47:00
大富翁很简单,奖励领完的格子直接不会再踩到+移除那个蠢到不行的传送机制就可以了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-30 13:53:00
奖励其实双修会很有感,2B现在在CCC复刻.单比CCC百任务才得到的奖励你就知道~最近的奖励越来越佛心~
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-11-30 14:33:00
今年新玩法都不错啦,海战缺点就弹射材料使用不均,如果可以互相转换就好,或者干脆别分三种直接归类一起大富翁玩最气+1 图小还常踩不到想要的然后还一直被传战棋的话我觉得起码COST要公平啦,不然你也别绑外挂XD
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-30 15:12:00
穆尼尔(AI)蠢蠢的,COST当作让他好了~比辈前更强的天才XD
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2020-11-30 15:27:00
今年新玩法发想很有趣,但细节没处理好
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-30 15:29:00
真的 Orz
作者: hideys (寻希)   2020-11-30 23:35:00
有在开发新玩法,我是满支持的。尤其我也知道UX这种东西不是一次就能打中使用者的,只希望营运有慢慢吸收经验吧
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2020-11-30 23:40:00
我在猜营运以后有可能在主线也加入新系统
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-11-30 23:50:00
不过觉得像这次邪马台那种万人抢攻破石像的案例尽量少出除非营运日后对自己SV的负荷量很有信心QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-01 09:00:00
战棋感觉敌人设计的很糟,一开始好像很新奇,后面都只想抄作业快点结束
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2020-12-01 09:40:00
今年已经有三四个新型活动进行方式,个人觉得刚开始难免有些地方没有考虑到,有不如意很正常,但剧情像大富翁那次真的就不能认同大部分只是有点烦,时间很充足(虚数海战我几乎九成活动时间都拿去看v了还是顺利打完),农度上来说都还算普通,没吃到什么果
作者: q566978 (GUNGUNHOW)   2020-12-01 10:29:00
反正私心今年圣诞来个街机的Bang身铃鹿
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-12-01 10:41:00
搞不好会来个圣诞狐也不坏 XD(私心
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-12-01 12:24:00
正常农都不用吃果呀XD 从头到尾AP都没浪费的话不过我是棋子没换的前提啦 如果商店全包要包含棋子就比较难保证 但大部份活动都不需吃果就搬完棋子外的东西这是我可以保证的
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2020-12-01 18:34:00
战棋很ok啦 求变和求农本来就不好兼顾 战棋至少不必农 过关就没事了 其他改变最后在"让我方便农"的需求面前都只能退让..
作者: qn123456 (Q.N.)   2020-12-01 19:03:00
所以邪马台可以自产QP和煌星病毒的田是今年第一XD
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2020-12-01 22:20:00
煌星是工房吧
作者: qn123456 (Q.N.)   2020-12-01 23:37:00
对,但因为都是时间到去收成所以我一律简称种田XD
作者: s207072s (渔夫)   2020-12-02 03:56:00
海战开宝箱跟遇敌多少给素材就可以了
作者: rofellosx (鏖)   2020-12-02 09:44:00
灵脉石用得上了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-12-02 11:11:00
海战至少要改敌人全灭=地图全开 QQ
作者: hideys (寻希)   2020-12-02 11:27:00
我觉得敌人全灭=地图全开是不用啦,下调高难跟结晶的门槛就好。
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-12-02 11:29:00
抄作业不能算营运锅吧 人家又不是设计到靠北难到推十次都推不过 很多人只是懒得想策略才直接抄作业跟看周回3T有87趴像
作者: Roses1205 (这个事务所大有问题)   2020-12-02 19:23:00
爱歌 怕
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-12-03 18:06:00
苍银等很久了~Orz

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