※ 引述《typemercury (铁血)》之铭言:
: 大家好,我是铁血。
: 应该超过一年完全没写文章,也没上论坛了。之前写的七章动画补充,碍于工作因素不得不
: 断尾,实在是非常不好意思Orz
: 这段时间我都在努力让工作步入正轨,因此即便有跟人聊设定,也只在私底下和朋友。当然
哈哈哈哈你现在也懂我的心情了吧~(指)
记得要抽空运动不然肩颈腰背会慢性石化喔...!!
下面顺手帮你补充一下
: 【远坂家的土地对恢复魔力非常有效】
: 尝试以宝石魔术抵抗,却仍被重创的凛,其实是连魔力都被黑樱抽取得一干二净了。但远坂
: 家的土地原本就是灵脉,还曾经有吸血种睡过。所以若是将身为远坂家继承者的凛埋入土内
: ,短时间内就能让她的魔力恢复到一定程度。
: 【概念武装:黑键】
: 圣堂教会专门猎杀异端的武斗派:代行者,所配备的基本武装。并非用来劈砍,而是‘投掷
: ’,就像子弹一样。
: 言峰在表露协助士郎的意愿后,在神父服底下塞了一把又一把的,就是黑键。
黑键是对灵体带有攻击力的武器,所以能够伤害从者。
只不过能造成的伤害有限,所以言峰一开始就没指望过打倒真Assassin。
借由Lancer战死,
言峰已经确认过真Assassin的宝具效果,知道那对自己产生不了作用。
他预想的战术是趁著真Assassin惊讶时以黑键奇袭,暂时封住他的动作,
再直捣黄龙把脏砚这个御主给解决掉。
: 【咒腕的妄想心音为何对言峰无效?】
: 虽然CM2设定集的访谈说过‘言峰没有心脏’,不过考虑到原作的描写,将其理解为‘言峰
: 没有常人的心脏,而是以黑泥替代的黑色心脏’会更妥当。
: 如同黑樱所说,在第四次圣杯战争时,言峰就已经被黑泥污染了。包含心脏在内,早已是诅
: 咒之身的言峰,对同样是诅咒性质的妄想心音有相当程度的抗性。
另外《苍银/迷宫》那棚也有提到一些妄想心音的补充设定。
妄想心音的效果集中在人类的心脏上,对于其他生物的效力会打折扣。
对非生物也不会起作用,就算目标有着意义上等同心脏的机关。
另外死棘之枪也差不多,目标物没有心脏的话不生效,
枪没有聪明到会自行去找其他要害。
: 【射杀百头】
: Berserker的宝具之一,(至少在Stay Night)因狂化而无法使用。
: 关于射杀百头的详细效果,可以参考笔者之前写的这篇:
: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2831937
: 士郎读取并投影斧剑,连带拷贝而来的,便是‘剑的射杀百头’这一技术。
: 【Berserker有十二试炼的苏生,何以被士郎击倒一次就消逝?】
: 官设并没有讲的很明确,也许可以期待这次HF3的一问一答?
: 现阶段有两种解释方向:
: 1. Berserker早在之前,就被黑圣剑轰到半死不活(苏生被消耗光)。即便被黑影吸收,成
: 为黑樱的役使物,黑樱也对Berserker的伤势与损耗置之不理。因此与士郎战斗时,
: Berserker就是半残的状态。
: 2. 比对Saber在黑化后,失去了风王结界这个宝具,Berserker也有可能是一样的情况。所
: 以即便原本有残存的苏生,也在黑化后跟着消失了。
虽然演出上依旧快又猛,但腕士郎的复制版其实有所劣化。
在最后那一剑时,
身躯已残破的Berserker是后发先至,只差一步就会把士郎counter死,
但是因为察觉了士郎身后的伊莉雅,Berserker的动作停了下来
才让慢了一拍的士郎成功刺下最后一剑。
: 【宝石剑vs黑影】
: 面对拥有无穷尽魔力的黑樱,凛所准备的杀手锏就是限定机能的礼装:宝石剑。
: 比起增幅或是补充魔力的辅助礼装,限定机能的礼装在使用上更为直观。只需灌注自身魔力
: ,就能轻易运用自己原本无法使用的强力术式。
: 宝石剑的限定机能就是第二魔法(平行世界的观测与营运)。借由宝石剑,凛能不断抽取近
: 乎无限平行世界的大空洞魔力,来对抗樱的黑影。
: 无制限vs无底洞,宝石剑正可谓是黑樱的天敌。
黑樱虽然拥有堪称无限的魔力,
但她在“一次术式里能投入的魔力量”和凛相差无几。
假设每只影巨人带有1000的魔力,
那么凛也只要发射1000魔力的攻击就可以抵销掉了。
换而言之,宝石剑只提供无限魔力,
使用者能用出什么样的魔术还是要看资质,
如果换成玮柏的话,即使给了他宝石剑也......
同样都有无限魔力可以使用,
同样都是一次术式用1000的魔力,不会比这更多。
所以姊妹两人的光波和黑影是势均力敌。
另外剧场版虽然演得太轻松,
但其实使用宝石剑会对凛的身体造成不小负担,
不能拖长对战时间,所以凛最后爽快地引爆宝石剑。
: 【剑化现象】
: 大空洞中的士郎,身上冒出相当多像是剑的东西,那是士郎的自动治愈。
: 跟一般的肉体再生不同,士郎是先将肌肉转化为剑身,再用这些剑身去缝补伤口。纵然是相
: 当兜圈子的方式,但再生中的士郎肉体也会变得极为坚固。
还有一部分是基于体内固有结界失控的缘故。
一般的再生阶段不会让剑化夸张成那样。
: 【投影 Rule Breaker解除樱与恶神的契约】
: 虽然就连原作也没讲得非常明确,不过在脏砚的刻意操弄之下,黑樱与恶神安格拉曼纽确实
: 存在着契约关系。黑樱就是恶神这个"从者"的"御主",若恶神成功孵化,也确实会听从
: 黑樱的命令。
: 正因如此,要把樱从安格拉曼纽中彻底解放,就需要专门破除契约的宝具:Rule Breaker。
: 士郎投影出了这一宝具,成功解救了樱。
我这边看到不少人在问Rule Breaker怎么突然跑出来...XD
Rule Breaker来自士郎在先前在第一集时看到了Caster手中的宝具。
士郎只要看过剑,就会自动进行分析与存盘,所以才投影出这个宝具。
Saber Alter和Rider的对决我觉得可以稍微补充一下。
Rider的真名是是梅杜沙,希腊神话知名的怪物,在Fate里的分类是反英雄。
擅长高速机动战,敏捷值为最高等的A级。
筋力基础为B,并能透过技能暂时升级到A。
虽然战技上不像正规的英雄们那样纯熟,
但凭借著天生的怪力和敏捷性,有着自成一格的战法。
她的眼睛便是著名的石化魔眼,
可以将魔力未达一定程度的目标直接变成石头。
对方即使靠着强大的魔力,抵抗成功了没有被石化,
身体也会受到压迫导致全能力下降。
但就算有这样的战力,Rider依然敌不过Saber Alter。
虽然剧场版演出上看似势均力敌,
但正如Rider所言,两分钟就差不多是她的极限了。
虽然同样是接受了来自黑樱的无限魔力,
但Rider不具备Saber Alter那样高度的自我修复能力。
(Rider在无限供给下的优势是耗魔不低的石化魔眼可以尽情用,
身体规格的加成则没那么大)
所以她的身体无法不断保持高速移动,消耗会大于修复速度。
随着双腿疲倦、肌肉撕裂,战力会逐渐下降,
而Saber Alter却是可以一直保持稳定的战斗力,逐步消耗Rider的力量。
那场对决如果不和士郎合作的话,单靠她一个人的胜算很低。
: 再来就是个人主观的观影心得了。
: 结论来说,这次剧场版还是不错,不过可能是我原本预期剧场版的收尾能带给我超过原作的
: 感动,所以多少还是会有些失落感。
HF3我写不出心得\^q^/
差不多就是一个虽然还是有缺憾,但整体上已满足觉得好好划下句点的感觉。