[情报] Fami通-【FGO】バトルキャラの开発资料

楼主: safy (Ty)   2020-07-31 11:00:43
【FGO】バトルキャラの开発资料を特别公开。5周年记念企画
“潜入!FGO开発の舞台里”
https://www.famitsu.com/news/202007/30203000.html
用我们的小达文西来说明怎么制作角色模组
小达文西的飞拳射出去是用3D模组去演示旋转
另外小达文西在对面的时候, 为了非对称的造型, 模组有另外做一个
【実装担当】
 実装担当者は、基本的に全キャラクター(エネミーも含む)に爱情をもって全力で実
装作业を行っているとコメント。すべてのキャラの动きや音にもこだわっているという
。ちなみに、过去のキャラになるほど“もう一度作り直したい”と思うようになるそう
で、改修作业がいちばん楽しい作业とのこと。
每一个角色模组都是用爱去做的
恩...恩...周年限定角有爱不意外就是
作者: swbthj (swbthj)   2020-07-31 11:09:00
用爱去做的怎么没有像石像神那样3d
作者: christucker (Hello)   2020-07-31 11:12:00
那cba大概是爱太多所以脖子也太长了(x
作者: poz93 (jaien)   2020-07-31 11:29:00
脖子太长是画师问题不是吗 模组还ok吧
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-07-31 11:32:00
立姿是画师部分,跟做模组的又没关系
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-07-31 11:56:00
我比较想知道 先有"立绘" 还是先有"模组"
作者: poz93 (jaien)   2020-07-31 12:02:00
天枰女神 模组明明很好看 立绘怎会变这样感觉是有草稿后同时做 不然怎会有些角色两边差这么多
作者: cloud7515 (殿)   2020-07-31 12:19:00
先有立绘
作者: Mark40304 (路麦斯)   2020-07-31 12:22:00
那不就只是画风差异吗 跟谁先谁后哪有关系
作者: cloud7515 (殿)   2020-07-31 12:24:00
超人熊本来是低星角 是蘑菇看到立绘之后把他改写成冠位弓 变成本作幕后升格最多的角色
作者: qlver (心结)   2020-07-31 12:48:00
有爱(不含初期实装的角色)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-31 12:53:00
有爱(但是不愿意多请几个人来做)
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-07-31 12:55:00
Cba模组Q卡快速动作蛮烂的
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-07-31 13:10:00
应该是会先跟会师讨论人物设计 然后定型才开画/做我只希望未来脚色宝具画面的造型可以跟灵基一样 不然就前面有变身画面
作者: fiction4569 (废)   2020-07-31 14:40:00
整篇黑贞被捧了又捧=>然而型月还没安排改模
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-07-31 14:44:00
有爱 廉价的动作跟宝具
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2020-07-31 15:12:00
模组本身也有统一过画风啊,就是要在原画跟模组之间拿捏
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2020-07-31 15:43:00
看了内容过程还蛮烦琐的,难怪作一个角色这么久就算再多人做型月监修那边卡关还是卡住啦...

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