[闲聊] 幻想大剑的各版本剑气比对

大家好,又是一篇关于齐格飞的文章。
如果是从最初的小说版《Fate/Apocrypha》看起,应该多少都会对齐格飞的宝具“幻想大
剑·天魔失坠”的描述有所印象。
然而在之后的手游版《Fate/Grand Order》、动画版《Fate/Apocrypha》、AC版《
Fate/Grand Order》里,却对这个宝具的剑气演出接连作了各种调整,与原本的小说设定
有了相当的差异。
虽然说,不论《Fate》或是其他作品,依照平台、演出负责人的不同,同一种能力的呈现
有差异是常见状况。像TV版《Fate/UBW》就端出了令人耳目一新的穿刺死棘之枪,真
Assassin咒腕哈桑的妄想心音也是在各版本里手法不太一样,招牌人物阿尔托莉亚的宝具
光砲也是在历代动画、游戏里有着不尽相同的表现方式。
那么,幻想大剑·天魔失坠(Balmung)在各版本的呈现到底有怎样的差异,以及在演出
负责人发挥自己的创意时,有没有守住原作设定的特性呢,就让我们试着比对吧。
(以下简称Balmung)
【首先是Apo原作小说版的Balmung】
https://imgur.com/fVjiXbr.jpg
原作小说的描述相当有趣,当齐格飞作战时,他的身上可能散发出三种类型的光辉。
1.齐格飞本身的魔力可能如同他胸前的印记,是蓝绿色的光辉。(如附图左下、右下)
2.Balmung的剑身会散发出黄昏(橙色、黄色系)剑气,如同其绘师近卫乙嗣老师所绘制
的FGO角色卡片那样,(如附图左上)。小说里也用过黄金的断头台来形容齐格飞的斩击。
而在解放宝具时所凝聚、击出的剑气也同样是黄昏色(如附图左下)。特别要注意的是,
Balmung的剑气为罕见的“半圆形”,虽然攻击范围广但有着“能量随距离扩散开来”的
特性。
3.剑柄那颗储存了真以太的宝珠,则是发出苍蓝色的光辉。(如附图右上)
也就是说,如果要在游戏或是动画上完全重现原作解放宝具时描述,会需要这三种光辉的
特效,以及重现出半圆的扩散剑气。
【2015年FGO版的Balmung(旧)】
https://imgur.com/JzWL7HJ.jpg
虽然是最早期的模组,但忠实重现出半圆形剑气。不过身上与剑身和剑气的色彩大概是经
费有限,所以直接三合一浓缩式呈现,也没有转剑柄的动作。
击出瞬间是似金色的光辉,而其后爆发出绿色混苍蓝色的半圆剑气。
【2017年Apo动画版的Balmung】
https://imgur.com/EZBFXlX.jpg
TV动画版算是最让原作书迷讶异的呈现,宝具攻击变成直线型,半圆形设定荡然无存,就
连色彩也只剩下真以太的苍蓝色一种。
然后不论Balmung或Clarente Blood Arthur,演出都与TV版《Fate/Zero》第15话这个版
本的Excalibur有一点相似,剑气先向上窜升然后挥下时拖出一道轨迹,最后向前方喷射
出去。
推测上可能是因为制作经费与时间问题,所以大幅简化变成了这种样貌。
比较好的部分是动画团队有注意到,若变成直线型的话原本的扩散问题自然就没了,与令
咒强化版Clarente Blood Arthur对轰的结果也作了相应的调整。某几话的断空光牙剑式
超大斩击也有点趣味性。
然后动画版这个呈现,显然影响到了后续FGO系列版的调整……
【2018年FGO版的Balmung(新)】
https://imgur.com/tBAPiTu.jpg
更新后的宝具演出看得出是向动画版靠拢,不过细节上有更新,算是原作版加动画版的混
合。
虽然还是只剩下真以太的苍蓝色,黄昏色不复返(所以说那个卡面上的黄昏剑气到底被忘
在哪里了呢XD?),但剑气爆发的形式和动画版不同了。
动画版是一直线的集束光砲,FGO新版改成一道不安定、会散开的乱流,喷射范围感觉上
属于扇型。这一版把原本广域、扩散的特性取回了部分,与阿尔托莉亚、亚瑟、莫德雷等
人的光砲作出区隔。
【2018年FGO AC版的Balmung】
https://imgur.com/oIojmpt.jpg
AC版像是FGO新版的再调整,Balmung解放的剑气色彩和乱流的呈现有所修改,只是不知道
为什么齐格飞散发的魔力变成了红色……?
最初的冲天剑气是蓝绿色,但在轰出去时可以确认到其实是苍蓝色和金黄色交织成的色彩
。另外在宝具射程的显示上还贴心地告诉我们这是扇形、越远越扩散,合乎设定喔。
不过照这个演出来看,AC版Balmung该要算两段判定了吧?远距离只会挨喷射乱流,近
距离的话先挨一记断空光牙剣再被后续的乱流喷到爆炸……感觉好痛。
以我个人来说,一路改到AC版后算是比较OK了,至少把动画歪掉的部分补回来不少。
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-05-09 12:43:00
喔 是剑气系!( ̄▽ ̄)
作者: jump12 (从12楼跳下去)   2020-05-09 13:12:00
觉得纵向挥剑都该是直线型,横向挥剑才会是扇型吧...
作者: NAKOplau (布)   2020-05-09 13:22:00
一开始看到这招时,只觉得中二度爆表XD
作者: fman (fman)   2020-05-09 13:30:00
纵向横向挥剑只是挥剑方向不同,怎么会有不同的结果 XD不过动画版最主要应该还红色小莫做对比,重点在对抗原本是什么就没那么在乎了
作者: RAFEEL (Nataraja)   2020-05-09 13:44:00
推齐格飞宝具的剑气比对与考据文
作者: hanaya (花屋)   2020-05-09 14:19:00
推推~ 黄昏色满好看的 可惜改掉了
作者: u067 (だよもん乙女)   2020-05-09 16:01:00
我才想起黄昏色...
作者: savast (焦阿芭)   2020-05-09 16:07:00
齐格飞:斯马奈,我的宝具让大家那么困扰真的很斯马奈。
作者: bored60606 (bored60606)   2020-05-09 16:28:00
旧版的剑气颜色原来这么美
作者: th123 (米菇)   2020-05-09 17:31:00
当初看到动画也觉得奇怪怎么跟想像的不一样
作者: windfeather (W.F)   2020-05-09 17:45:00
突然想起霹雳布袋戏有个超久远的角色一刀启程(金小开),有招式是由上而下的纵劈但实际中刀者会是横向伤口的诡谲奇招第一发用来误导人的假刀气,之后接真正的攻势
作者: postfaker900 (postfaker900)   2020-05-10 00:40:00
因个人因素 对齐格飞和高文特别情有独钟 所以对当初fgo齐格飞改模后的宝具挺失望的 真的很想看如原作文字描写的宝具以动画形式呈现 不过或许考虑到魄力的问题 始终见不到 像高文在动画中也变光砲.. 我想看转圈圈啊!
作者: the0800 (0800)   2020-05-10 11:20:00
幻想大剑·非常抱歉
作者: molin0014021 (伊洛希儿)   2020-05-10 18:59:00
推考察!也想看黄昏色的剑气……
作者: babylina (babylina)   2020-05-11 07:51:00
中天的骑士,抓到了原来高文是__的(X)啸月大对大飞哥真的是有爱又专业,再推一个研究文!
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2020-05-11 11:42:00
我也觉得疑惑,横劈才会是扇形大范围攻击吧,斩击应该就直线型攻击,但似乎没有一版的飞哥是横劈
作者: rock2345 (Kiri)   2020-05-11 20:39:00
中天的骑士XDDD
作者: postfaker900 (postfaker900)   2020-05-12 01:39:00
对 就是这个 游戏中这宝具演出能排进我心中所有宝具演出的前三w

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