注定的撞车之翻译
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前面与TypeMoon作品内容无关的部分请恕我cut
因为有剧情与设定相关暴雷 惯例防雷
我在访谈时也提过了,第二部从第一到第五章为止的“异闻带世界设定”
是交由各个负责写手来以“与我们的历史不同,走到死胡同的人类史”
为主题自由地考察、作成的“假设世界”。
不过,在此之中奥林帕斯也与EXTRA有关联、
且只先决定了“在Typemoon世界观中,奥林帕斯众神的源流是
建立了亚特兰提斯、来自其他宇宙的星际移民船团(只有机械)”
这一前提,再以此为基础请负责写手去考察各机神的设定。
如对号入座般地将每个神的权能规划进“对星际航行必要的机能、职责”这种设定
果然很有扯蛋的感觉。我认为相当充分地展现出至今的Fate所没有、异质之敌的存在感。
接受了这样的设定,机神设计的原案是由I-IV老师、实际设计与作画则是交给了DW。
因为与阿提拉相关,就把阿瑞斯机人的设定交给了Huke老师。
毕竟是传到了罗马的神格,与奥林帕斯12机神不同,王道的体现真的相当洗练、
军事化感,还相当有型,真滴是帅到不行......!
或许有些玩家没注意到在最终决战可以当作不同种类的“御主技能”来使用,
其实那个军神,会因为我们的请托就把宙斯打得跳上跳下,还能帮我们解除
TM麻烦的防御Buff喔?
大战甲‧熊野的设计交给了金时相关的RAITA老师。
Black Bullet‧Round的设计是在Shadow Border及其他相关设计方面关照我们的
ヒライユキオ老师。
尽管无法在战斗画面中让其出击,不论是哪个都是相当棒的设计,我一直都很感谢。
接下来呢,这次的“希腊篇”一样也是从“登陆异闻带到击破异闻带之王”
都交给写手们处理,我则是负责文本整体的修正、章节导入与结束以及
追加跨越章节的设定或是对话。
不过这次我也亲自下去当写手了。
这次是二部的转捩点......是“秘匿者的事到此暂告一段落”这样的剧本
最后总结也是我做为剧本统整的职责所在。
没错,奥林帕斯就是“秘匿者篇的结束”。
(虽然秘匿者的真相尚未大白,结束是指从“当前敌人”这个定位解放的意思)
就像是一部四章,所罗门出场那样。
迦勒底的旅途还未结束,但接下来的方向会稍微改变,
能这样理解的话就好。
(下集预告风)
终于现身(?)的异星神
开始要肆意妄为、令人困扰的使徒
剩余的秘匿者们,仅存的两个异闻带
蓝皮书的记录
究竟
地球白纸化的前方,还有什么
FGO 让我们继续看下去
那么接下就挑些角色 分别讲讲他们的内话吧
‧凯尼斯
在二部OP动画登场两年,我们的小凯尼斯终于实装辣!
......其实凯尼斯的图,2015年就交稿了,别说是二部开始前根本就是一部开始时
就已经有凯尼斯了,在FGO角色中可说是与赤兔马并列为最早期组。
Azusa老师,让你等那么久真是抱歉!
不只是长年带着笑容等待还很爽快地答应追加在戏份主场的立绘,
真是超级感谢......!
虽然凯尼斯的从者设定是其他写手负责的,
但她是“各个剧本内的戏分由我负责”这种特殊模式的从者。
与队长的关系是跨越章节的要素,
所以只有总监修的我能干,这也是要点之一。
虽然凯尼斯没品又粗暴,看完结局后再回头就能看出她真正的感情。
特别强烈的是在亚特兰提斯败北时,是为了谁才“不能够死在这种地方”
凯尼斯的呐喊,并非为了求饶,而是为了帮助他的呼唤。
还有,因为无论如何都想要最后一站专用的台词,所以去问能不能追加收录,
刚好受惠于声优的行程顺利得到OK!的答案。
在这层意义上真的是相当豪华的从者。妳真的是四星吗?
‧队长
大家的给苹果大葛格。
序章地球白纸化时,为什么要“我是基利什塔利亚‧沃戴姆”这样自报家门呢,
本来没有在那时报上名号的必要。虽说是几乎确定胜利,但只要还有
迦勒底这名最大的敌人在,绝对还是匿名比较有利。
但是队长没那么做。
那个举动既是表明人理编纂的决意,也是为了划清“是我摧毁了泛人类史”
这份责任归属所做的宣言。
还有,队长的技能6跟7会那样是因为“从那之后总是孤身一人”、
“在那旅途中,没有足以支撑自己的回忆”。
‧皮诺(桥下的少年)
皮诺这名字是我在写的时候私底下取的名,在本篇并没有这个名字。
设计、立绘均拜托了武梨えり老师。对,人脉就是要最大限度地利用!
不要展现龙套以上的存在感、基本上要给人不舒服感、卑屈以及最后的表情。
是个设计相当困难且定位重要的角色,无论如何都需要武梨老师的协助。
‧Uー奥尔迦玛丽
让各位久等了,终于走到这一步啦。
U是Ultra的U喔。
“假设自己是统御地球的存在,那么要附加什么称号呢.....
超级(Super).....混合(Hybrid)......不对,果然得是Ultra呢!”
觉得虽然不确定但我觉得她很可能会这样想呢。(雷夫口吻)
因此就要求设计要“像Ultra怪兽那样”。才不是这种Ultra辣。
另外,村正的工作在一刀两断后也告一段落,那个姿态应该是本人的资质。
用村正的说法就是“又少一个工作了”
‧主角的内心
虽然的确为不少事物感到辛劳,但那份辛劳感在这次的结尾一时化为了白纸。
后半从佩佩那打听到队长的事(我们不论是立场还是实力都是对等的)开始,
主角的心情与“修复者”不同,点燃了做为“战斗者”的烛火。
卡俄斯一战后、因与凯尼斯共斗结束时被告知的话语,
确实地从“为了人理”转为“以御主身分打倒他”奋起了。
自己一直认为敌不过的对手比谁都对自己有更高的评价且期望着自己的全力。
这件事将GD因为满脑子想着“不得不修补人理”而变得硬梆梆的心给松开,
回到了“从正面,拼上一切打倒你”这样一部最后的状态。
为了比自己更相信自己的人,相信了自己。
就是有了这样的原因,亚特兰提斯的队长战也不是为了展现压倒性力量,
而是请人调整成“虽然很强,但这是最后了! 还请以这种感觉去做出玩家只要出尽全力
就能够打赢的强度”
看到真的有玩家打赢我真的满足地笑了,但同时
“但是3T也太超过了喔梅川伊芙酱”这么想着。
然后,要是那时玩家胜利的话队长会有败北语音,
但是在亚特兰提斯使用的话就会让玩家提前知道队长的本质,
所以就做出让他成为没案的判断。
虽不是什么大不了的东西,谨献给通关奥林帕斯的你:
(已从DW获得使用许可)
队长若在亚特兰提斯败北时的语音:
“没什么,不过就是一两次的败北,人类的价值不会因此衰退。”
没错,人类无法选择正解。
不论何时重要的都是“在这之后,要做什么”