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TypeMoon
[日GO][无用] 陈宫宝具hit数与OC相关
楼主:
Dorapika
(元气)
2020-02-09 00:36:09
验证来源:https://twitter.com/2_5_dimension/status/1226127790480609280
陈宫的宝具hit数和阿拉什一样,在触发OC效果时会变为两倍(4hit -> 8hit)
需注意的是OC100%的伤害就能打死敌方时,不会再出现OC效果的伤害,
hit数也不会跟着翻倍
因此这个状况需要在OC100%以上且无法鞭尸时才会触发,
而一般周回几乎无法找到T1陈宫打不死的怪物,十分可惜
(理想上能搭配魔性菩萨+嫁王C狐周回的情况下,
除非第一面有三个超过50000的敌方才有用)
目前理想的运用关卡只有这个 https://youtu.be/vkp0E9GUSts
T1高达七万血且只有两个敌方,刚好运用这个机制+特斯拉的全体黄金律
达到T1NP回收过标
高难度时,如果T1遇到陈宫炸不死的敌方,或许可以利用这个机制让NP回收翻倍
可以试试看监狱塔
作者:
spw050693
(念来过倒要名取)
2020-02-09 00:45:00
不用oc200吧,只要没打死就双倍的样子
https://www.bilibili.com/video/av87449495
作者:
siegfred
2020-02-09 03:11:00
这是打高难关卡例如监狱塔7T会有用的资讯
作者:
epigenetic
(Egoist)
2020-02-09 09:57:00
等等 这是游戏机制还是bug? 不合理啊
楼主:
Dorapika
(元气)
2020-02-09 10:01:00
这是游戏机制(吧) 阿拉什宝具同样道理,但因为他是红卡no body cares
作者:
ggyyhippo
(跟着我~有肉吃~)
2020-02-09 10:21:00
不care是因为一个死自己 一个死别人吧XD
作者:
leffyiscome
(gamer)
2020-02-09 11:34:00
Who’s car
作者:
artist5566
(艺术家5566)
2020-02-09 12:23:00
太强没关卡测试也是一种罪呢
作者:
Katoru
(欢迎加入NHK!!!)
2020-02-09 12:39:00
长知识,原来偶尔看到史黛拉完多跳个500伤害是这样!
作者: Kirihime (国足圣僧臭脚盲僧)
2020-02-09 15:31:00
= =所以陈宫宝具叙述:OC时伤害提升,前提是要对面在普通的情况下没死,又符合OC200%才会有伤害提升的情况...?WoW难怪我他妈看半天也没觉得用了文西技三的陈宫在宝具时有黄色的OC字样
作者:
showwhat2
(华仔)
2020-02-09 17:32:00
推、推,感觉好像能拿来产星。XD
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