问卷直接用破日文写了这几个
1.宝具スキップ欲しいです。
2.3T入るのシナリオ、その时间は长い。
3.强化素材exchange欲しいです(辉石と秘石の数量ギャップは大きすぎる、そして必要
ないの素材多すぎる-ex:ホム)
4.选ぶ可能の福袋召唤は欲しいです。
5.グラフィックの确认、もと厳格でおねがいします。(スペース・イシュタルの首はお
かしいです)。
6.BOX一括开封。
7.选ぶ可能の概念礼装は欲しいです。
1.宝具skip
2.3T进入场景的时间太久了
3.强化素材可以交换(不需要的人造人太多 辉石数量跟秘石数量落差太大了)
4.希望福袋可以自选
5.图麻烦确认好严谨一点,伊斯塔的脖子太奇怪了吧
6.一键开箱 (抄上一篇ww)
7.希望可以自选概念礼装
大概这样
老实说还有很多想讲的
比如种火根本不需要分职业 直接同一种 然后也不需要浪费空间位置..
还有曜日的掉落改善跟关卡改善(干我忘了讲这个,其实应该要打的,谁帮我讲一下
现在的曜日素材没更新 掉落废得要死 都是好几年前的水准)
这游戏营运真的很废不是我要说 这些问题别的游戏早就会做好改善了
作者:
EXEXbein (エグゼクスバイン)
2020-01-13 01:54:00玩家想得到的→舍弃
还有那个3wave帮敌人特写的 第一次进关卡就算了 但周回每次进都要看一遍超没意义
筛选拜托能针对特定素材分类 不然像这次阎魔亭的筛选器根本没用
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-01-13 04:29:00FGO不是效率游戏
作者: lonely235711 (lonely235711) 2020-01-13 04:48:00
楼楼上 你是说助战的礼装吗?
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-13 04:54:00阎魔亭的筛选真的超好笑XDDD
作者: Luciferspear 2020-01-13 06:08:00
他是在说木材
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2020-01-13 07:48:00写再多营运只会看 不会改
作者:
Remforyou (Formyhero)
2020-01-13 08:15:00看到有人写这么认真然后营运永远都不会改觉得好笑XD5秒点完呼符到手了事
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 09:56:002跟5的日文怪怪的シナリオ是剧本,另外"更"应该是もっと前者专指舞台、电视电影等的剧本,跟程式脚本不同
Scenario:场景。应该没错吧 moto就....不太会打日文打错(ry
2. 周回用クエストではwave3に入る时ボスにズームする演出が长すぎて自由にオン/オフにできるように调整してほしいです
作者: LuMya 2020-01-13 10:49:00
信仰不足 skip是不能有的
作者: rl800917 (晴) 2020-01-13 10:51:00
我写了希望支援新型手机18:9的萤幕比例
作者:
infi23 (流浪)
2020-01-13 10:53:00这些问题可以从第一年写到第四年 我敢说一个都不会成真
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-13 10:59:00“以后问卷请把这格去掉,反正你们不会改”
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 12:00:00日文的シナリオ一般不能直接套英文的Scenario来用シナリオ在日语的惯用法就是剧本
作者:
hankiwi (_han_)
2020-01-13 12:04:00什么时候才要开五星种火常驻关啦QQ
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 12:06:00另外"选ぶ可能"怪怪的,用"选べる"就好
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 12:07:00后者是选ぶ的可能形,"能选..."的意思
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-01-13 12:16:00
新比例感觉很困难 一堆厂昌比例都微妙不同
作者:
robefrom (SABRE)
2020-01-14 00:05:00种火你看看pad都几周年才改,再蹲2年吧