楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-01-06 13:25:43超人オリオン
https://youtu.be/f72w-BTRP98?t=76
刚才突然在想,现在一堆宝具都有cut-in
如果超人熊的宝具是在浮上之后转正面cut-in
然后月神从上往下拥抱
类似像这种构图
https://aniegg.ocnk.net/data/aniegg/product/4e995226d6.jpg
印象中机战也有,不过一下子找不到
不知道会不会更好呢.....
作者:
ACerol (帕拉ARU图欧)
2020-01-06 13:39:00DW:技术力ランクE
作者:
luntalk (一球入魂)
2020-01-06 14:06:00每个都cutin有点腻
我原本看欧罗巴跟超人熊想说他们终于知道一直cut in很腻了吗 然后吾王跟杨贵妃又来
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-01-06 14:18:00
吾王CUT 有动作还算OK拉 单纯那种放大缩小就
多样性一点比较好,没有哪个比较好哪个比较差,只要演出的好都可以,阿荣没有cut-in也很好
作者: furret (大尾立) 2020-01-06 14:20:00
Cut-in有铺成才有Fu 阿比用一章 熊夫妻用四年相声(?)
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2020-01-06 14:32:00莉莉的宝具比起cut in 我比较希望他们做精致的百合花
作者:
Remforyou (Formyhero)
2020-01-06 14:39:00cutin假议题,玩到后面根本不会想看宝具总演出秒数才是真的
作者:
shauhon (万万叶)
2020-01-06 14:52:00所以那个宝具skip(ry
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-06 15:12:00一点也不好 只会变成剑阿福那种惨状
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-01-06 15:12:00
喜欢的脚色宝具我还是都会看 我还有特地开原速 XD
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2020-01-06 15:17:00剑阿福明明是限定角应该要做出甩鞭子的华丽动作才对结果用颜面带过一切
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-06 15:23:00杨贵妃也只是随便而已 one pattern+角色根本没动作然而还很吃手机资源
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2020-01-06 15:23:00颜面宝具很吃分镜啊 剑阿福的在我心中就是硬要的那种莉莉也是没梗,三星的宝具做得比他好 攻击模组我倒没意见
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-06 15:25:00也就黑冲的好看= =
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2020-01-06 15:26:00刚刚想了一下应该没比输三星,但其他活动角华丽多了阿比跟老福的我觉得效果很好 兰陵王本来就颜面宝具没问题魔王信长华丽度也够 阿福就......鞭子......
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-06 15:39:00旁边那个欧罗巴问题更大啦 神奇y轴
是FGO做得不好 别说得好像是cut in这个手法本身不好
剑阿福整只角色都有种很敷衍的感觉,平砍还比宝具帅欧罗芭我倒是还蛮喜欢的,很有气势
分镜也不是只有cutin演出,另外超人熊的宝具已经做的不错了
还有泳装武藏的CUT in我也觉得很硬要,不但没有加分效果,那张脸冲过来反而有种吓人的感觉,那批泳装角中最需要CUT in的应该是卡蜜拉,但因为是4星所以就……
武藏宝具真的很难看……cut in我最喜欢阿基里斯<3
最近好看的就迦尔纳nobu 后面开始就很硬要的感觉
像艾比、阿基里斯、魔王信长这种类型的CUT in都有搭配一段前后连贯的动作,不会让人觉得突兀然后像小文西和剑阿福这种就是莫名其妙突然上一张大头照,让人完全没感觉不过小文西靠背景音乐和宝具台词加分很多
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-06 16:47:00欧罗巴铁巨人应该是要用踩的 或往下揍才对DW只能正拳突刺又硬要做的结果就是前一秒俯看脚底敌人 后一秒敌人在胸前 空中爆炸把挥拳跟打中分两个镜头作也不会这样
我觉得朕朕的也不错 有前后连贯而不只是一张脸放大缩小的通常都比较好看
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-01-06 17:17:00欧罗巴和杨贵妃的宝具都很偷懒
作者:
ithil1 (阿椒)
2020-01-06 17:19:00泳武藏那个大脸宝具丑到我每次刷的时候都要把手机盖起来(不忍卒睹
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-01-06 17:27:00
小文西如果把脸拿掉只会剩飙车会=泳大龙娘 XDDD
也是,没有那张CUT in的话从头到尾都看不到她人XD所以小文西应该还是要算在合理使用那区啦
小文西我觉得把cut in放在开头还好点骑龙娘没有把车窗一片白反而很可惜
作者:
tv1239 (路过的)
2020-01-06 17:39:00是说文章里那张图 通常是要神打上身的招才会有但是机战里面 好像没多少人有这种招...我想得到比较接近的就イルイ 不过那是一个人就是不说机战的话 应该不少机人动画都有
作者:
chuegou (chuegou)
2020-01-06 18:59:00唯一支持尻枪
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2020-01-06 19:01:00放心 正面cut-in不行的话,还有屁屁cut-in QQ
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-01-06 19:08:00我觉得现在正面太多了 狂武藏和泳装大龙娘就硬要然后演出就变得超烂
作者:
Katoru (欢迎加入NHK!!!)
2020-01-06 19:28:00贵妃宝具的lag感让我一度以为该换平板了…(默
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-01-06 19:54:00一直觉的cut-in是很偷懒的作法,像机战一样制作组摸鱼就把大招塞一堆特写草草带过
CUT-IN要看使用的方式,如果是用静态图来取代大量演出当然是偷懒,不过FGO情况通常是追加演出至于用得好不好就见仁见智就这点来说,机战其实也一样
大概是把所有精力都拿去做蓝傻了吧就我而言蓝傻是目前唯一模组所有动作+宝具都喜欢的
阿基的cut in超帅啊~蓝傻的也很赞 很符合原作的感觉
蓝傻这次就是原作再现 之前那真的太鸟了我个人觉得CUTIN不合格的大概就泳装武藏跟剑阿福吧…
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2020-01-06 21:16:00机战这几年不论是SD的比例还是演出都有退化的趋势OAQ像神钢的爆热神威掌我就觉得用cut-in偷很大…
作者:
pentasy (幻想龙)
2020-01-06 21:39:00正面最成功的就教授啊 那个左右运镜搭配跳起来 射击的右往左
作者:
gipo776 (几不)
2020-01-06 21:48:00yes大的图 哈哈哈哈
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-06 22:12:00教授正面是正面 但是没有脸啊==其他会奇怪是因为都一张大脸晃动 教授是整个人跳跃大脸处理最好的黑冲跟阿比 有把镜头拉出去
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-01-06 23:56:00
机占我记得是有刻意说要脱离SD比例 变三头身
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2020-01-07 01:09:00尻枪宝具硬要爆衣也很偷懒
作者:
zhi8725 (北大西洋流川枫)
2020-01-07 02:29:00金闪那个也很帅吧
作者:
yt23 (yt23)
2020-01-07 10:11:00最让我惊艳的还是魔王信长和迦尔纳
Cut-in目前除了泳装武藏实在怪怪的之外剩下我都是加分超多和有加分的差别而已除了上面推文很多人提过的就不再重复泳装尼禄的GUNBUSTER式登场演出搭配那个特写我觉得也是很惊艳(好像是FGO第1还是第2个特写其实比起特写,每个人共通的宝具前半身绘
作者: postfaker900 (postfaker900) 2020-01-07 13:30:00
没特别喜欢cut in的 甚至近期觉得太多了 很多角色感觉都只是放个cut in敷衍而已 是说 有没有人跟我一样 觉得吾王新模组很刺眼 别误会 我是指选完指令卡后 完全没补帧直接突然背对镜头的那瞬间...
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2020-01-07 16:55:00某一代的Z钢弹突击 凤有显灵下来抱?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2020-01-09 16:29:00被勒死的画面会更生动吧