Re: [闲聊] 迪亚哥布兰度似乎在挑战GrandOrder的样子

楼主: skalt (生き残りたい)   2020-01-04 09:35:49
帮忙更新一下这部的近况
目前进度已经跑完1.5部(含CCC)了
二部的部分至少要等到游戏进度跑完才会开始
以游戏现在的主线更新速度,到时候还会不会接着跑这部安科也不确定就是了
中文化的部分我这边是看到更新到36话,原作总共123+31话就是了....
这部安科的骰子监督真的很强
一部很多剧情被骰子监督弄得高潮迭起,也有些原作遗憾的地方在安科被弥补
个人觉得罗马特异点、北美特异点跟巴比伦尼亚的剧情非常精彩
1.5部的部分个人观感是没有一部那么优秀
该怎么说,走向都太偏向搞笑了,没那么松弛有度,不知道是不是骰子的错
CCC在最关键的地方神骰,然后就变成没有压力的剧本了
新宿因为骰出很奇怪的东西,变成完全的搞笑剧本
地底相对来说算是正常一点,因为骰子的关系,战斗场面不太够就是了
下总一开始神骰以为进easy mode,结果后来拼命骰有利敌方的,算是1.5相对精彩的
赛勒姆,一开始连续神骰然后变成祭典剧本到底怎么回事,最后收尾是还不错啦
看得懂日文的话这个真的满推荐看一下的lol
※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: 嗯....不知道该从何介绍起,只是看了让我在沙发上不停的狂笑
: 所以想来介绍这部
: 【あんこ】ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようです【FGO】
: https://rss.r401.net/yaruo/site_list/archive_list/16664
原文后面恕删o_o
作者: leffyiscome (gamer)   2020-01-04 09:51:00
这个真的很好笑 每天都在等中文更新
作者: choush (教授=叫獸)   2020-01-04 09:53:00
我觉得ccc和新宿本身的完成度太高也是原因啦
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-01-04 09:55:00
这种靠骰子决定剧情的看多了会发现2ch的骰子是有灵性的
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2020-01-04 09:59:00
跑团跑多了就会知道骰子真的有灵性(O
作者: keinsacer (凯因)   2020-01-04 10:00:00
跳脱过程 直冲结论的男人
作者: vance1024 (这次考试稳死的T^T)   2020-01-04 10:01:00
也是被__所宠爱的男人
作者: st950127st (鸟脱水)   2020-01-04 10:11:00
哪边有中文可以看
作者: choush (教授=叫獸)   2020-01-04 10:26:00
有些骰下来出现魔性的一贯性真的只能笑了www
作者: bjk3370   2020-01-04 10:28:00
Q:如何用最高效率攻略特异点? A:组个第三势力。
作者: windwang (′・ω・‵)   2020-01-04 10:49:00
正在看中文+1把标题拿去喂谷狗就有囉
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-01-04 12:30:00
真的超有趣的 有空想追原文
作者: annandrew (FatChung)   2020-01-04 17:21:00
第二特异点变超有趣的www
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2020-01-04 17:25:00
1跟2都很有趣XD
作者: bookseyes (bookseyes)   2020-01-04 18:12:00
1-2.5的问题很大吧!魔神柱跟反派超可怜的!直接全被A掉迪亚哥最大的秘密被知道的话肯定会被封印指定还有那个マクロスCCC真的是骰的超离谱wwwww
楼主: skalt (生き残りたい)   2020-01-04 20:25:00
1.5-2到中段为止都很正常啊...就骰坏了一个地方,剧情直接超快转到结束就是了XD
作者: bookseyes (bookseyes)   2020-01-04 21:22:00
黑贞超可怜,当回出场当回退场,惨的跟原作的艾蕾有得比
作者: kill90206 (快被蚊子吸干了...)   2020-01-10 16:30:00
扎‧挖鲁多

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