楼主:
ganbaru (加油)
2019-08-18 16:37:03型月世界中出现第一个不丧失理智到无法沟通的狂职是哪位啊?
FATE本传和老虚的FATE ZERO的狂职都狂化到只能狂吼,
连想表示什么都听不懂,
而一些狂职角色虽说有狂化,
但还是能说人话,
只是行为变得病娇化了,
从某方面来说行为变得可以预测了(?)
例如南丁格尔,
狂化的护士,
不惜杀了你也要救你的可怕病娇。
赖光,
母性的一面被无限放大,
想当妈妈到坏掉的病娇。
黑贞,中二到狂化EX的病娇,
从某方面来说她的狂化最实用啊,
白贞和黑贞都有中二属性,
而且都有个人的坚持在,
就从者来说并不好相处。
反而是泳装黑贞中二狂化后反而没什么追求,
行为搞笑点而已,可使唤度反而增加了XD
最近新出的狂武藏感觉不出有那里狂化就是了,
剑武藏本来就是不著调的随心所欲大姊姊,
狂化后也没变得更出轨啊......
作者: tonist9808 2019-08-18 16:38:00
泳装职阶随便放的
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2019-08-18 16:39:00变化成这样其实也可预期啦,原本无法对话不好描写角色
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-08-18 16:40:00金时吧,原本设定狂化E就是可以正常工威
作者:
caten (原PO不是人)
2019-08-18 16:42:00金时
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2019-08-18 16:44:00狂兰的幕间物语,马修GD很努力想理解狂兰说的话,被医生吐槽能沟通的就无法称作狂战士;反观现在= =狂化E- /利益最大化A++++
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-08-18 16:49:00如果狂职都不能说话,那角色重叠度会太高......
狂兰在别的地方剧情越看越像装死......明明听到有反应也认得出人但就是不说话......
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2019-08-18 17:00:00B叔其实一开始就很微妙了老实说
作者:
ballby (波比)
2019-08-18 17:00:00连斯巴达克斯都会吐嘈了我想,狂职真的别要求不会说话了...
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2019-08-18 17:04:00斯巴达克斯:对话就是压制
作者:
torrot (totoro)
2019-08-18 17:09:00狂傻也是跟妳正常沟通阿 虽然有点我行我素
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-08-18 17:10:00认真追究起来真正狂的其实只有最近那只莎乐美连初期那几只乱吼乱叫的其实也有在思考
作者:
ks007 (kksskk)
2019-08-18 17:11:00不会说话真的不太好描写
作者:
orze04 (orz)
2019-08-18 17:14:00B叔原作最后会讲话是因为要回归了脱离狂化束缚
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-08-18 17:21:00
有几只狂职角平常反而特别理性…
作者:
exrck (神奇皮卡)
2019-08-18 17:34:00单一只的话很有特色 但数量多起来一堆乱吼乱叫的感觉就很糟
作者:
BAKU1 (...)
2019-08-18 17:34:00狂职就是做来婊玩家当BOSS用的 一刀一只看你多会练
作者:
billy56 (zzz)
2019-08-18 17:41:00当不知道新角色要如何摆时 先塞狂职再说
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2019-08-18 17:50:00作者: oborozuki 2019-08-18 17:50:00
弓职都开始出现用弓的角色了 你还对这游戏有什么期待(?
狂化现在就是个屁 随手一抓狂化EX讲话比正常人还遛
作者: LuMya 2019-08-18 18:25:00
FGO吃书也不止一次了 不用太认真
狂化ex本来就是指思维被固定在某个模式无法撼动,能对话很正常...ex是论外的意思啊
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2019-08-18 18:35:00强化对某件事情的过度情绪吧南丁:医疗 黑贞:subfes
金时和贝武夫其实都会狂化,他们的设定是平常可以沟通,但是战斗中会进入狂化状态芙兰是保有理性但言语能力受限,她听得懂但不好表达第一个实装的说人话Berserker...扣掉虎道场海克后CCC的龙娘?
血斧也是个特殊例子 老婆太恐怖反而吓到不敢说话...
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-18 19:51:00FGO少数够说服我的不狂B职大概是保罗跟茶茶,一个是存在自身就狂,另一个有很明显的狂化触发点也还说的过去
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-18 19:53:00大流士记得狂化好像有B?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2019-08-18 19:56:00打所有人(几乎)都痛 叫狂
作者: Kirihime (国足圣僧臭脚盲僧) 2019-08-18 20:19:00
狂兰在Fz里面有吼过 Saber阿xD
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-08-18 20:20:00大流士设定上会帮Master调节魔力用量,不会开一次不死兵就干掉
作者: zoroaster (Argus) 2019-08-18 20:33:00
不会说话在剧情上就很难发挥啊,像血斧都变得会说话了(虽然还是没戏份)
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2019-08-18 20:41:00不会说话但保有理智能沟通 那只是单纯的欸告
AP比CCC早 所以AP(含金时)那几只才是第一批说人话狂职
金时因为实装时间在FGO,所以我才放在狂龙娘后面XD
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2019-08-18 22:38:00不会讲话的掰剧情很麻烦欸
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-18 23:33:00很简单啊,不要把狂化等级设那么高就好啦就是因为带着狂化EX又能正常讲话的从者跳楼大拍卖的多才会变得好像狂化根本没啥意义不是?还搞得原本用牺牲理性换取力量像B叔那样的狂化变笑话
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-08-19 00:17:00狂化EX算规格外 不好拿来和一般狂化比哪个比较没理性
狂化EX攻击力最强是游戏设定 原本EX不一定比较强
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-08-19 02:25:00狂化好像是牺牲理性提升大多数属性一等 但蓝斯洛特的湖光就有类似的效果了根本帮狂兰QQ
作者: postfaker900 (postfaker900) 2019-08-19 02:30:00
fgo这种性质的东西 除了主线剧情外 其余就别太较真了啦
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-08-19 10:39:00基本上只要脑袋有某个部份坏到没救了就能当狂职了
作者: michelle144 (michelle) 2019-08-19 11:39:00
每只都只会吼不会腻吗....
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-19 12:09:00所以就说啊,把狂化等级降低就好啦,何必为了要让他/她能说话而掰一堆理由反而让原本的设定看来像笑话
作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2019-08-19 13:50:00武藏相关的设定 我个人觉得不用太认真对待 看傻巴版的设定 那个对魔力 那个战续 一看就觉得是奈须在玩搞笑角最强的定律 天眼也是胡闹胡闹的 只有会让她跳跃比较跟世界观有关 其他宝具跟技能几乎都是针对小次郎写的 扣除胡闹与小次郎的元素 武藏设定几乎直接少一半(虽然设定页数是其他角色的两倍)
突然想到某位政治人物,不管跟他说什么他都回发大财,是不是跟某些狂职很像= =
作者: yeyun (阿允) 2019-08-19 14:29:00
上面推文图的红A狗哥wwwww
作者: lifeisdead (lifeisdead) 2019-08-19 14:31:00
夏武藏比较像是夏天到了疯狂的玩 的那种狂 形象跟平常差异到骗御主认错人了
武藏那个年代的女性穿泳装还是比基尼到处跑不是很狂吗?
作者:
poz93 (jaien)
2019-08-19 17:34:00B叔表示 我不装傻了话 就当不成萝莉控
作者:
wanjack (siler145)
2019-08-19 17:35:00EX是指特殊而无法判定,而加成高则是游戏内系统的设定,其实这2个没什么冲突到吧?
作者:
Lugia (Lugia)
2019-08-19 19:59:00小学生吗你这点屁事XDDDD