原文恕删
看到底下很多人问没满破宝石翁,分享一下我看过的
有兴趣可以去NGA看看,连结会放在文末
*另外,我不是日版玩家,所以基本上以下内容来源是纯理论计算跟其他资料
孔明+狂兰+术师匠(换人服换术师匠)
操作:第一回合开孔明23技,术师匠1绿放直接轰,np要求20%
第二回合孔明鉴识眼加术师匠1的50np,换人上术师匠2的绿放配黄金律
只要打的到50,就可以在第三回合放出宝具
优点:相对于其他绿卡打手,狂兰两次宝具回收的np会有显著差异,
因此对于这套体系的向性佳,同时也可以应付第二面只有两只的情况
数据计算 (以下皆考虑0鞭尸最严苛情况):
第一面每只狂职可回6np,杀为6.7
第二面每只狂职可回16np,杀为18,
考虑前两面为33配置:只要第一面非三狂,即可达成连发;
三狂,鞭尸两下则每只可回 6.6,根据99np向上取整达成连发
第二面条件几乎相同,三狂鞭尸一下即可回的16.8np达成连发
考虑第二面只有两只:在鞭尸五下得情况下打枪职可以刚好获得25np,亦即除了杀狂之
皆可连发
考虑第一面只有两只:狂杀几乎无法达成,枪需要鞭尸五下以上,相对来说比较严苛
结论:对于没有满破宝石翁的妈斯塔来说,狂兰-孔明搭配可以说是泛用性很高组合,
孔明的额外30np可以很好得补足狂兰黄金律只有一回合的问题,高倍率的黄金律
也让第二回合连发的压力减轻不少,至于鞭尸需要的伤害,受限于宝具等级,
我不再多赘述,但提供狂兰每hit的伤害比例让版友自己去计算。
3,5,3,7,8,10,12,14,16,22
参考资料:NGA通用NP计算机 https://reurl.cc/LYeM7
NGA绿卡连发分析 https://tinyurl.com/y693f5ul6