虽然说刷箱活动已经开了好几次,这也是老生常谈了
不过在各个地方看到还是有些人会纠结于“是否要多让加成礼装”,所以还是来聊一下
有些人可能会直觉认为塞最多加成礼装会获得最好的效益
以体力的角度来说这当然是对的,但以时间的角度来看这就未必了
假设不须计较体力(苹果/石头充足)
以这次各种3T周回队伍中较大宗的让一格与让两格配置为例
假设自己的礼装都未突满而大腿的有突满
让一格可以获得+6,而让两格则是+5
在一组2个毛巾的情况下,多塞一张加成礼装只有 8/7 ≒ 1.143倍的效益
而且在突满礼装越来越多的情况下,多塞礼装的效益只会越来越低
更直觉来讲,多塞一格加成礼装一场也就多十来个毛巾
就算运气好组数较多,少说也要打个五六场才赚到一场
如果为了多塞这一格礼装而增加每场需要花费的时间
那单位时间能农的数量反而会下降
举例来说
https://i.imgur.com/onAX93X.jpg
这一队靠大英雄较短的宝具时间与只需放宝具的优势,大约两分钟左右一场
https://i.imgur.com/sGcxMSp.jpg
而这一队虽然可以多塞一格礼装,但因为樱只有宝一的关系
需要视情况洗牌/多放CBA 2技/补普攻,大约要两分半到三分钟才能一场
很明显第一队虽然要多让一格,但相同时间下肯定是第一队能农的比较多
更别提农越久精神会越差,基本上操作是要越简单越好
比起勉强多塞一格,我个人较推荐能更快更简单周回的队伍
提到操作难度,第一队把大英雄孔明,搭配换人礼装也可以再多塞一格加成
但换人一来要绑御主礼装,二来操作较麻烦一点(对我来说啦)
假设要长时间农下去的话,我还是推荐用大英雄比较省事
结论:大英雄是全游戏最强弓兵没有之一