楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 19:19:01※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ReDlSAZ ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 为什么fate系列没有作成乙女向游戏
时间: Tue Sep 18 19:04:56 2018
如题,有看prototype的就知道fate原本的主角是女性
亚瑟王还没被性转前感觉也是个英俊潇洒的美男角色
为什么不用这个设定去作乙女向游戏就好,而要把主角性转,做成男性向游戏?
我自己猜两个原因:
其中一个原因是销量,不过我也不知道fate背景下的乙女向游戏卖的好不好
另一个原因可能是奈须对于女性心理的描写比较不擅长所以把主角改成男性
有没有相关的八卦?
乙女向... 土狼跟公的傻八补魔力? 那樱也改成男的话!
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2017-09-18 19:08:00楼上你可以查一下刀剑乱腐
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-09-18 19:09:00市场小???
作者: roger2623900 (whitecrow) 2017-09-18 19:09:00
黄游全盛时期想跟风吧?
这个不是很明显吗 同样要做hgame. 当然是找受众较广的男性啊
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2017-09-18 19:09:00
因为女粉丝不会因为男性向所以不接触,也不是因为女粉丝人
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-09-18 19:23:00我也觉得走乙女向的话 武内画风发挥不太上来 但商业因素应该还是占大部分
作者:
panbie (you must(not) run away)
2018-09-18 19:24:00当年放可以尻的东西保底基本销量 现况连H场景都没必要了
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-09-18 19:24:00印象中是武内要求要性转 而武内又是型月社点石成金的男人
跟近年比零四年确实是galgame一个很巅峰的时期,会做成男性向可以理解,和女性向市场有不小的差别
作者:
nija (nijawang)
2018-09-18 19:25:00我觉得有潜力,再给型月一个十年说不定就出了
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-09-18 19:25:00我猜在当时的时空背景下 比起乙女向 武内可能在男性向嗅到更多商机
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 19:25:00我相信社长的商业眼光
作者:
s4272 (被击沉了...)
2018-09-18 19:26:00秋叶原日本桥有一栋安利美特专卖女性向,消费力我想不用怀疑,而且资金来源也可以是男性啊w
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-09-18 19:26:00现在的话 只要型月愿意推乙女向的系列 我这过期大叔还是会照吃XD
我找了一下F/PTP,武内:以美少女游戏来说让女性当主
作者:
s4272 (被击沉了...)
2018-09-18 19:28:00你要问怎么不做女性向,最终还是蘑菇想不想做啊,你应该要思考怎么腐化他(o
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 19:33:00怎么武内跟奈须的互动感觉就可以出本(?
武内:不是saber脸我才懒得画咧话说奈须对女性的心里描写有比较不擅长吗?我怎么感觉不出来
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 19:38:00可能是我的刻版印象吧
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-09-18 19:39:00我只对奈须各种老虎钳形容词觉得兴奋(?)
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 19:40:00为什么英灵连产道的肌肉都这么强壮阿(?
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-09-18 19:40:00不只英灵 连御主们(?)都是呢可恶 说到乙女化 突然想看慎二的肌肉强度形容词 (抹脸)
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 19:43:00老虎钳的对比看你要用千斤顶还是什么(?
作者: mshoma (曼达) 2018-09-18 19:54:00
CCC当乙女游戏玩
访谈Fate/Prototype Tribute Phantasm
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2018-09-18 20:09:00慎二的螺丝
作者:
tobbaco (tobbaco)
2018-09-18 20:23:00打桩机啊
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 20:26:00打桩www
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-09-18 20:33:00我知道,正常位是打桩机,背后位是推土机
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-09-18 20:35:00羚羊般的身体
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2018-09-18 20:51:00那时候就是H-game当道啊。ˊ_>ˋps2版就是sony的规范了。
现在日本PC游戏市场除了Hgame还有其他能活吗...
作者:
parulky (prrilky)
2018-09-18 20:59:00质疑蘑菇子的少女心是否搞错了什么
fate出厂是二十年前,那时是日系hgame的全盛期乙女系作品是近年慢慢发展成熟的
作者:
EZ78 (EZ78)
2018-09-18 22:29:0004 05乙女向市场哪有现在这么大…
作者: stexeric (AROARO) 2018-09-18 22:31:00
”当年”乙女向市场真的小啊所以苍银也是最近才生出来帮pro打底吧
当时r18 bl game都比较有市场,只是谁也没想到风水轮流转r18市场会衰退成这样
武内的画风发挥不起来(X)武内根本不喜欢女性向(O)不然我实在想不到为什么要强把亚瑟王性转...二十几年前乙女游戏市场是闇荣开垦出来的,一段时间之后发觉好赚就厂商们各种参一脚,现在市场也差不多饱和了,Fate要出乙女游游戏的话就有点太迟了
苍银是12年嘉年华出FP动画后,樱井被打到(?)在13年正式连载的,跟市场应该是没什么ry
不过嘛,女性型月粉也确实不少,加上EXTRA系列女主人公路线大好评,也许现正出也有不少粉丝会买单吧?1213年时已经是乙女游戏战国时期了,一年出十几二十款,PSP时代的作品随便都能卖个两三万而且别小看乙女玩家的忠诚度。系列作随随便便都能战个十几二十年。以闇荣御三家为例,安琪莉可今年24周年、遥久系列差不多20周年、金弦系列15周年在掌机市场被手游吃掉大半的现在,还是能够每次出新作都卖过万片;还有那些又贵又坑的特典box也是一堆玩家因为爱一个字就掏荷包所以不是女性向市场小,而是看看厂商能否抓住女玩家的心才是真的。
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2018-09-18 23:47:00原来金色琴弦15年了(惊
作者:
d86123 (d86123)
2018-09-18 23:50:00异男这是什么分化社会群众的名词吗?这种名词爱用者是不是.
作者:
dda1829 (封尘〃羽)
2018-09-18 23:51:00唉唉。家机版的限制级只能接受暴力跟不暴露的色情而已吧
没错,金弦已经15年了。15周年声优活动在刚过去的星期六跟星期天也开完了。15年就是个能让小萝莉变成BBA的岁月了(抹脸)
乙女向游戏很难赚,很难弄出ok的脚本。劣质的作品非常浮滥,加上fate/a又爆炸成这样,应该更难产出乙女向的fate系列游戏吧。
作者: fiction4569 (废) 2018-09-19 00:11:00
你讲男性女性的时候怎么不觉得分化社会了XD
玩家口味很难捉摸倒是的,如果今天纯粹把fate/sn全性转,做成乙女游戏,那个剧情肯定被喷到烂掉。就算是fate刚出来那年,如果非得用亚瑟王不可,我也觉得他们当初把亚瑟王性转,主人公用男性的决定是正确的。
第一作月姬就已经是男性向了 怎么可能在商业化第一作抛弃旧粉丝
作者: fiction4569 (废) 2018-09-19 00:27:00
我是觉得要维持型月现在的风格很难完全以女性向的风格去创作
御三家还有出新作吗?记得暗荣的女性游戏部门不是后来被裁掉了...
楼上,闇荣的女性向游戏部门没被裁啦,只要领航人改变了而已。她们一直有在出新作+移植旧作啦,遥6FD去年才出完,然后明年初有金弦新作那些一直说乙女向难赚的人要不要先查一下歌王子三个字?就算不知道歌王子,也该知道现今女性向手游的三大霸权吧?不是营收不及FGO就等于没钱赚的好吗= =
作者: fiction4569 (废) 2018-09-19 00:55:00
型月要做乙女游戏我是想像不出典型的那种样子,如果依然架构出不错的世界观,靠着ip应该还是有机会男女通吃,再吸引一批新女粉这样?
作者:
banana1 (香蕉一号)
2018-09-19 01:05:00型月本来女粉就不少,感觉不能纯用男性女性向去分
作者:
s941453 (朋)
2018-09-19 01:07:00营收不及FGO不代表不赚钱没错 但做FGO更赚钱何必做女性向
作者: fiction4569 (废) 2018-09-19 01:11:00
因为FGO也不算完全男性向?
更赚钱何必做女性向?你可以问问闇荣为什么无双系列愈出愈多帅哥武将www想必他们一定能给你答案www还有心跳回忆系列也是,出男性向版就好赚了,何必要出GS系列和乙女向手游呢?www
作者:
chuegou (chuegou)
2018-09-19 02:21:00乙女向要转通吃有没有什么成功例子?
恩 我觉得也可能是受众包容度啊...虽然可能有所偏颇,不过看到女玩家能玩男性向女性向乙女向的大有人在,但偶尔会听到有男玩家对追男角的乙女向女性向接受度差点??当然不至于是全部打翻一船人,但是有看到出来喊 游戏公司不出符合心意女角罪该万死,都课金了。 印象还是就...多点至少之前玩的有看过啦,fgo到是好像比较少听这样喊 不知
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2018-09-19 03:19:0004年的乙女游戏规模连跟男性向18x游戏比都是小众啊,不能跟现在比,现在FGO都做起来了不用刻意也有很多女粉,何必呢 XD
只讲乙女向的话,i7就有很多男粉丝啊。偶像大师SideM更有4成玩家是男性,只是这部不完全是女性向就是了而且出乙女向根本就不是为了“男女玩家通吃”,看看宅男对女性向物的普遍接受度,用脚趾头想也知道不可能通吃。只是偶尔也会有不抗拒的男生出现而已。出乙女向是为了榨干更多女玩家的荷包,要通吃的叫一般向而不是男性向/女性向
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-09-19 08:15:00早期市场向男性向商机比较大啊,这是近10年女性向商机才大起来。简单说以前不是没有女性喜欢,但是要为了这方面讨钱的女性还是少数
作者:
aaaawang (ToCodeる)
2018-09-19 10:38:00过去的时空背景跟现在不同
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-09-19 11:54:00因为TM社本身就是乙女游戏了啊!
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2018-09-19 12:03:00蘑菇是男的!!!!!!!!!!!!!(毁三观啦~~~
作者:
d185422 (003)
2018-09-19 12:37:00男女向的套路完全不同,不只是主角性别改变而已,ㄧ开始是说主角为女性的“美少女游戏”难度高,很明显想做的一直是男性向galgame,就像画惯男性本的去画淑女漫画几乎没有,自己不是受众的东西门槛并不低
作者: fiction4569 (废) 2018-09-19 14:31:00
TM社现在不做更基本的是没人力吧XDD若有那个人力,能够多挖些粉出来谁说不会做XD?
作者:
DDD (3D爱情动作片)
2018-09-20 21:09:00时代不同,那是个Air制霸的年代