楼主:
oibmk (Jay)
2018-09-14 06:11:21https://news.fate-go.jp/2018/0913bliva/
官网news 预告了9月游戏系统更新情报
新机能
队伍编成追加项目
https://i.imgur.com/eKB7mh0.jpg
礼物箱追加种类筛选
https://i.imgur.com/Fpg71wD.jpg
指令纹章3(R)以上自动lock
比较特别的是红字这项
之后活动和连动需要推主线进度为开放条件
期间限定イベントや期间限定キャンペーンにおいて、メインクエストクリアが开放条件
这表示营运要你推主线
或终于有以二部现况为主的新活动的感觉
个人是满期待后者的
作者:
robefrom (SABRE)
2018-09-14 06:44:00有队伍复制,推
作者:
sana789 (Mizuru)
2018-09-14 07:13:00红字是哪项@@?
作者: Elendil0826 (Elendil) 2018-09-14 07:36:00
红字是官网上红字,就是后面复制出来那句话
作者:
sana789 (Mizuru)
2018-09-14 07:46:00原来是官网的公告有红字 想说这篇内文明明没看到
作者:
dannyko (dannyko)
2018-09-14 07:46:00代表大复刻时代结束了吗
作者:
kducky (kd)
2018-09-14 08:06:00有活动角的复刻应该放在商店给人用绿方买门票 不占时程又可以照顾新手
作者:
chuegou (chuegou)
2018-09-14 09:07:00要过活动才能参加活动
作者:
sun0183 (易小川)
2018-09-14 09:19:00再过两年可能主线就第四章了 很正常吧…
作者: haseyo25 2018-09-14 09:41:00
一次抽光箱子不知道什么时候实装……
作者:
bqmm (岚)
2018-09-14 09:46:00什么时候能实装Live 2D QQ
作者:
ssccg (23)
2018-09-14 10:37:00反正就是到时有出剧情是以一部完的进度写的活动,就会加上这限制吧
作者:
dda1829 (封尘〃羽)
2018-09-14 10:39:00宝具skip?
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2018-09-14 11:00:00这两点都不错呀,有时活动队只想修改一点却不能复制
解除全队礼装这功能 要是在吃礼装限制解除前出就是德政
作者:
parulky (prrilky)
2018-09-14 11:42:00四月的公告是为了帝都连动提醒的吧?但是帝都也ㄧ样是欢乐迦勒底
作者:
nakura (奈仓)
2018-09-14 11:50:00活动麻烦的是加成卡池吧 放兑换没池抽农具角色
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-09-14 12:37:00该推2还是1.5阿~ ~ 我以前是BB活动出来才逼我推主线
筛选礼物箱还满重要,一手滑把种火和狗解压缩实在满粪的
2018-09-14 14:10:00
只破完第一章的新手表示:
表示什么 活动又不是营运欠你的 开位也可以全靠大腿目前也还没开过要推到亚种的活动 不想推关又想打
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-09-14 15:12:00队伍复制功能总算出来了,方便很多至于新手别在那想表示啥了,FGO的超低战力通膨已经是排名前面的了,超级多战力不下金卡的低星战神,还有大量大腿跟攻略教学资讯,新手推不过进度八成只能怪自己
作者:
ssccg (23)
2018-09-14 15:32:00其实通膨低是对新手不利吧... 低星战神跟低通膨是两回事
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2018-09-14 15:43:00低星战神要靠高练度其实反而不是新手该练的 新手最关键需要的是一个练度高又真的认识的好友 能配合你换上一些关键support像是练满二姊BB绊十B叔
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-09-14 15:54:00通膨低跟低星战神都是有利啊,这表示你不需要抽得很好,只要刷种火抱大腿也是都能过通膨高的就是那种新关卡出来,你要是没抽最新的高星角,就算旧角练满都不好过的那种
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2018-09-14 15:59:00FGO的通膨以一个三年的游戏真的没什么好挑了 CC三年的时候新角SR可能还比初始SSR还强了
作者:
ssccg (23)
2018-09-14 16:05:00通膨高的游戏是随便抽一个新角,就可以躺着过前几年的关卡你说的不用抽的好也能打是对无课有利,不是对新手有利吧FGO新手练度低、没活动神角、没活动送的礼装,其实是比高通膨游戏难入门的,而低星战神好处是新手不用等活动复刻、限定角复刻,至少马上有值得练的角色...
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-09-14 16:08:00你误解情况了,通膨高的确实是抽一个新角都可以屌打以前,可是FGO是不管抽什么都可以屌打以前关卡,哪个比较友善不用说吧FGO的关卡难度成长很慢,比较重大的成长有两次,一次是六章但是后来反而又简单回来,另一次是Break系统,但Break其实减缓了伤害检定类型关卡的成长目前对新手不利的点可能是活动角给太猛,拿不到心情比较郁闷XD
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2018-09-14 16:20:001.5章平均的难度真的不低 反而第二部有稍为调降 我自己练的小小号直接跳过1.5暂时不想打 XD
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-09-14 16:21:00通膨的机车主要还是在关卡难度也通膨,老手还可以靠家底不要跟那么紧,新手可能变成不抽不行套牢XD1.5因为都没有被放进活动限定条件内,所以难一点反而还好XD
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2018-09-14 17:29:001.5尤其3章特别搞人啊....1.2.4有些靠大腿还是能辗压
作者:
kducky (kd)
2018-09-14 17:50:00其实要降低难度就解锁英灵等级上限(非吃圣杯
作者:
ssccg (23)
2018-09-14 17:56:00应该说旧的主线这不管哪个游戏,都是抽到高稀有度角可以轻松过,但是高通膨游戏是抽新角可以快速追上旧玩家累积的强度,连打新活动都一样顺,但FGO不会除了活动角,有几张50NP、几次活动堆的素材也差很多啦总之重点是在低通膨并不是可以拿来对新手讲的优点啦真的机车的通膨主要是老手的家底变产废,只能抽新的=新手
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2018-09-14 18:43:00CC有一阵子就有这样的趋势 不过现在老手抽到几个抗通膨要角 靠歌舞buff好像多少能撑下去