FGOM5的从者设定负责人情报
https://i.imgur.com/WXNNfoG.jpg
大概能推断出
1.5.1 东出
1.5.2 水濑
1.5.3 樱井
1.5.4 星空
我一直以为1和3是反过来
作者: furret (大尾立) 2018-08-10 13:01:00
难怪武藏这么有戏份
作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2018-08-10 13:05:00要怎么看1.5-3是樱井
作者: max0407 (有吉) 2018-08-10 13:06:00
三周年的新希望就是不要再看到水濑负责的剧本
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2018-08-10 13:07:00剑豪我当初是看文中很多换句话说的废话 所以判断是樱井...新宿则是那搞笑风格让我觉得很东出...
作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2018-08-10 13:10:00虽然不是想战楼上...但....进步??? Extella Link太可怕
以登场角色来看,2-1东出、2-2樱井算是之前的主流
Link写手其实有三人,那样的故事量用了三个人还没有角色支线...这怎么看已经不是单纯的写手功力,比较像
东出那个时候一次在忙2.1 ap活动跟link 饶了他吧
作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2018-08-10 13:22:00可4啸月 你不觉得三条线的剧情都长一样吗
作者:
oibmk (Jay)
2018-08-10 13:22:001.5.3原来真是樱井
作者: weier08 (我们君) 2018-08-10 13:22:00
水瀬和樱井跳过
saiiaran 就是这样才说看起来很像没时间却硬要生啊
fordpines 印象中相近时间他好像还有在弄狂三外传
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2018-08-10 13:59:00哪两个家伙 一个写主线整章莫名其妙另一个搞烂尾......希望第二部他们能正常点目前二部两章都不错呢...别到他们就大爆炸啊
作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2018-08-10 14:04:00要怎么从XA看出亚4是星空?
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-08-10 14:07:00这个是什么来源?官网?喔从角色人设推论剧本谁写的~了解
因为1.5就四位,三位确定了再来就,再来星空还有前面很神后面烂尾的老毛病,看向第四章
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2018-08-10 14:15:00我还记得当初154大家因为分段剧情和气氛塑造而很兴奋,不断猜测真相是什么啦,然后最后那一部分剧情出来()超级大爆炸()
作者:
restey (绚)
2018-08-10 14:20:00说真的154宣传不要搞那么大,不要分段开放,说不定玩家顺顺的就看过去了,事前硬要说的好像多神,结果却那么惨
作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2018-08-10 14:20:00三位确定?看起来只能确定两位啊
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2018-08-10 14:24:00对,事前生放送的时候说的多精彩,什么最大文本最怪诞剧情还不一口气放出全剧情。不搞这么多花招评价说不定还不会那么糟
作者:
oibmk (Jay)
2018-08-10 14:28:00作者: max0407 (有吉) 2018-08-10 14:31:00
玩家讨论的好几个方向都比实际剧情精彩很多也很好笑w
1.5-4那次记的很清楚的原因就是因为生放吹超大...
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2018-08-10 14:35:00当初讨论的主流还记得是罗宾汉有鬼,因为他剧情中个性诡异的,还和桑松起冲突,然后真相是作者没掌握好他的个性啦!(翻桌)
作者:
nakura (奈仓)
2018-08-10 14:36:00星空和水濑 活动剧情...呜头好痛
作者:
tobbaco (tobbaco)
2018-08-10 14:52:00可以叫星空退出吗? 写那什么鸟
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2018-08-10 15:28:00想知道第二部是谁写的
作者: furret (大尾立) 2018-08-10 15:33:00
多位作家合笔吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-08-10 15:36:001.5-4当时真的吹超大,结果整个烂尾要不是有两个萌角,我想应该会被负评轰爆……
作者: furret (大尾立) 2018-08-10 15:38:00
只有奈须撑的住单人一大章的执笔
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-08-10 15:41:00154 设定出十本量的架构 最后只写出一本不知是赶鸭子上架还是写手想不出东西不写了可以慢慢铺成的被咻咻咻完结 伏笔都没解
其实当初154还满沈浸在那股克苏鲁的氛围中,不过结局没写好也是事实
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-08-10 15:47:00最后只留一堆莫名其妙
而且理论上时间最充裕 交出来的却是半成品味最浓..
作者:
dukemon (dukemon)
2018-08-10 16:29:00应该退出的是水濑吧,那1.5-2是看到头痛1.5-4虽然烂尾,但前面2/3真的很不错看1.5-1跟1.5-3可以看出这两人不被手游写法侷限住就能写出不错的故事
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2018-08-10 17:04:001.5-4根本糟蹋题材
这要看你觉得虎头蛇尾跟从头到尾都烂哪一个比较该死我觉得1.5-4的前期气氛至少很不错,让我想起以前玩coc团大爆炸的回忆1.5-2就真的很烂,只有武则天好可爱这个优点
作者: Rammywife487 2018-08-10 18:34:00
至少星空不会恶俗 水赖剧本差还恶俗= =
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2018-08-10 18:36:00跑团的觉得154前面很棒+1 但后面根本连环车祸
作者:
harehi (hare)
2018-08-10 18:42:00个人很喜欢香肠嘴这个角色 所以反而更讨厌1.5-2而且整章GD的选项都莫名奇妙
作者:
restey (绚)
2018-08-10 18:43:00我还是比较不接受154,烂尾带给人的体验太差了,152我可以以说不定有人就喜欢这味来看待,就是一盘不合口味的菜
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-08-10 19:04:00后面就整个GM懒了然后直接散团风 XD
作者:
qsx889 (虾米)
2018-08-10 19:25:00154大概就开头100分结尾20分平均60这样
作者:
caten (原PO不是人)
2018-08-10 19:37:001-5-4就很像真人跑团跑到最后草草收尾啊(′・ω・‵)KP:这次一定要收尾,我受不了有人跑到一半睡着ㄌ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-08-10 19:45:00之前就碰过一次GM急着要今天收尾,然后最后BOSS战各种秒杀,原本应该是设计要给玩家解谜然后用来反击的场地道具,被BOSS直接拿来秒杀玩家
154反而觉得是玩家太呆谜团解不开,只好KP硬收XD
只不过跑团这种暴力收尾的时候,通常KP还有机会跟团员闲聊一下原本模组是怎么安排的1.5-4就没这个机会…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-08-10 19:49:00然后机械降神跑来另一个强者NPC秒收掉BOSS……接着就开始跑结局XD
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-08-10 19:51:00152就是 普通 普通至极 版模式剧情 跑点打王
作者:
restey (绚)
2018-08-10 19:57:00跑团背后是有一个完整剧本的,但154没有耶
没办法像真人跑团那样灭团后开放模组,也不知道有没有就像a1234555说的,通常被暴力破解或是灭团都会开放说有也行,说没有也行,不用太武断。
作者:
restey (绚)
2018-08-10 20:03:00154就不是跑团啊 fgo玩家又不能参与影响剧情发展 呈现出来的就只有一个烂尾故事 其他没有了
你认为不是跑团也没关系,但也没必要否定别人不是吗?
154是个烂剧本,但是你提到的背后有没有一个完整的剧本那又是另一个问题
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-08-10 20:10:00有既视感只是因为题材相同
作者:
restey (绚)
2018-08-10 20:14:00像跑团我同意啊,但是154的呈现形式也的确不是跑团吧?
这就真的很主观了,严格来说的确不是,但用跑团下去看会很有趣。
作者:
restey (绚)
2018-08-10 20:21:00154呈现出来的东西(不管是什么)作者要负全责,跟玩家一点关系都没有,我觉得这就是它跟真实的跑团不一样的地方
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-08-10 21:22:00只是说“像跑团的剧情”,没说是“跑团”剧情啊都写成小说游戏文本,当然就不是跑团剧情了,只是很容易让真的跑过团的人感觉到有跑团要素在里面。简单说就是有经验的GM应该蛮容易手动转成团来试跑XD
作者:
the0800 (0800)
2018-08-11 08:30:00比起前面气氛酝酿一流后面急着走下坡的1.5-4,我还是比较讨厌剧情跟关卡联合起来走烦躁特化的1.5-2
当初到现在会说154是星空的原因,就是他是有过超级虎头蛇尾的前科犯啊……看看那残念的SEVEN BRIDGE