虽然有点迟了,不过仔细想想,果然还是不太对劲
2-1新敌人"杀戮猎兵"的技能
https://i.imgur.com/gPxpMEJ.jpg
发动时猎兵脚下会爆出黑光,双目释放红光加上机械般的高频音
配上一身黑大衣的造型,以一个杂鱼来说真是潮到有剩
不过那不是重点,这是前所未见的技能与行动模式
FGO一直被玩家干谯的一点就是敌方总是胡乱爆击
就算不说去年泳装活动5AP的名产 寄居蟹三连跳
我自己就有三回合内被狼人跳砍7下的机歪经验
杀戮猎兵的普攻是开枪,爆击是冲刺劈砍
打了那么多场,目前没有杀戮猎兵开场就爆击的经验
但是只要他发动那个帅技能,下一动必定爆击
而且立即有效
看起来像是盐川做了某种奇怪的妥协
嫌以前的怪乱爆击? OK
只要这家伙不发动技能就不会爆击,但是发动技能后一定会爆击
基于好奇心,去看了它的状态
爆击率提升“一回”
嗯? 一回? 提升机率这种东西过去有"一回"的吗
而且这个状态是附加在身上的,只要不爆击就不会消失
是类似黑A铁心嗤笑那样子的次数计算
具体来说就是
“自身卡片全部永续变为100%爆击,触发爆击后,此效果消失且爆击率归0”
延伸思考的话
这个爆击模式也是有可能实装在往后的从者
真是有趣,各种意义上