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TypeMoon
[台GO][问题] 攻击每Hit伤害怎么分的?
楼主:
TED781120
(苍夜歌)
2018-04-04 22:22:25
刚才在算NP率的公式,
公式上泳装版莫德雷德要达成三连发的条件似乎要包含“造成Overkill伤害”这条,
而Overkill的条件是攻击的Hit至少有一下在敌方HP归0后产生,
突然就想到一个问题,多Hit攻击的伤害怎么分配的呢?
因为角色攻击时的每Hit伤害显然不是平均分配的,
圣诞Alter的蓝卡2Hit就很明显第二下伤害较高,
这似乎也会影响攻击力否容易达成Overkill?
角色攻击为多Hit时,在前面的伤害比例越高就越容易达成Overkill条件这样。
作者:
Katoru
(欢迎加入NHK!!!)
2018-04-04 22:25:00
第二下伤害较高的好像不少人
作者:
Dorapika
(元气)
2018-04-04 22:26:00
https://tinyurl.com/yb4bpmdd
nga来源 每hit伤害有固定比例
作者:
Katoru
(欢迎加入NHK!!!)
2018-04-04 22:27:00
我拿泳装小莫刷门时的确也是最后那几下伤害较高OK(日版)
楼主:
TED781120
(苍夜歌)
2018-04-04 22:30:00
原来这比例也要看各角色不同啊。别人2Hit都1:2,就南丁2:1……泳装莫的宝具5Hit是6:13:20:26:35,所以必须在宝具伤害的65%内击杀敌人才会Overkill。那能QP门三连不就好在有克职+打Caster有NP率120%XD。诶,那个网页说来源是教王!?我怎找不到!?
作者:
jk19928172
(CooL~ï¼)
2018-04-04 23:23:00
因为有在资料里但没写出来w
作者:
e2167471
(乔妹)
2018-04-04 23:37:00
是教王! 所以说是教王被拆包的意思吗XD
作者:
EhDaGer
(ㄟ大哥)
2018-04-05 15:46:00
XDDD
作者:
tn00371115
(二代目月光仙子)
2018-04-05 18:54:00
拆包的被拆包...
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