楼主:
spicyway (RU486)
2018-02-19 18:13:27刚刚看了伤害列表发现抱歉哥以8000的ATK占据了第一位觉得很讶异
仔细看了一下发现三技的龙特攻80%和宝具给的龙特攻200%似乎是分开算的
因此变成相乘
想请问一下这边同样是龙特攻 为什么是用乘的而不是想加呢?
作者:
qlver (心结)
2018-02-19 18:15:00google [FGO伤害计算公式],你会进到一片新天地
作者:
hanaya (花屋)
2018-02-19 18:16:00作者:
darklan (darklan)
2018-02-19 18:26:00fgo相关的要优先挂fgo吧
作者:
mealoop (肉oop)
2018-02-19 18:27:00因为程式这样写所以是乘的
作者: Aurestor (水母) 2018-02-19 18:38:00
宝具特攻是宝具特攻 技能特攻是宝具威力/爆击伤害
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2018-02-19 18:38:00特攻有赋予自身跟宝具两种
作者:
fumifumi (fumifumi)
2018-02-19 18:40:00作者:
qlver (心结)
2018-02-19 18:50:00抱歉没看清楚你的问题,我只能说公式的配置要去问营运但营运不承认拆包资料,也没针对细节参数发表言论,无解
作者: hondurasG (H) 2018-02-19 20:33:00
特攻跟特攻状态在公式中算是不一样的东西
作者:
fff417 (天璇)
2018-02-19 20:38:00就状态特攻和宝具特攻的差别 没有为什么 设定如此buff给的特攻在宝伤算法跟宝威是加算的 宝具特攻独立乘
作者:
wu90318 (wu90318)
2018-02-20 02:45:00还凹尽量喔www
作者:
Sombre (淞)
2018-02-20 03:02:00(不强制) 不是吗
作者: l0l1c0n (Декабристы) 2018-02-20 06:48:00
不强制是第二个开始吧 第一个就不强制那全部都不分类好了