[日GO] 鬼楽百重塔 踏破感想

楼主: safy (Ty)   2018-01-25 23:56:28
说真的...
设计个200层...
中间太浪费时间了
人权图
https://i.imgur.com/jeT5zMu.png
破关前的感觉就是 180层的宝具作业 +20层动脑关卡
动脑关卡又感觉在设计上有几个不错, 有几个感觉是敷衍
而且100层之后的关卡没有剧情, 基本上只有"闷"可以形容
当然奖励很丰富...? 其实只有素材很无感
不过当作试水温也不该放太好的东西, 不然打不完的人会暴动
配上礼装自杀流送NP, 可以让宝具累积速度快一点
其实老玩家也不用多练, LV1的路人从仓库领出来当啦啦队就好了
140层开始把活动礼装弄满, 伤害+200% +NP50开始
就算是莎士比亚, R姊打到180以上的时候也是当劳工带着两个LV1的打
说要多练其实就....我觉得有练的多还是不如练的精
因为后期活动礼装突满后, 输出位只有一个, 两个再怎么样都只是来观局的
除非有什么理由在10倍数卡住拉(后期比较有印象的是180 190这两层, 200反而随便打)
否则练上去还会影响送死速度很讨厌
而且塔层太多, 其实很懒得上网查资料, 每一关都是初见
百层之后比较有印象的BOSS战只有110 180 190 200
但其实几乎每一关都是只派3只4~5T内收工,
这很吃每个玩家卡池, 尤其不能抱大腿的情况
感觉后面几天应该就能听到很多玩家的哀号了..
除非有人肯放出平民攻略, 不然会卡死的人, 应该就会卡很久...
如果没自信的话, 建议新玩家140层不要把考虑礼装突满
(和上面的心得有矛盾没错, 但你如果突破就不能后悔了)
题外话
泳装师匠根本就把温泉当泳池了...
然后泡温泉就跟煮火锅一样, 其实快熟的就可以先捞起来放其他的菜下去煮
莫名其妙治愈...
可以去玩别的游戏了...在这之前我要睡觉...
作者: hanaya (花屋)   2018-01-25 23:57:00
梆梆梆梆~~~~~~
作者: ithil1 (阿椒)   2018-01-26 00:01:00
快熟就先捞起来XD 我也是这样做可是被你形容的莫名好笑
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2018-01-26 00:06:00
火锅www
作者: choush (教授=叫獸)   2018-01-26 00:06:00
刚踏破百层打完高难,原来后面没剧情啊......
作者: shauhon (万万叶)   2018-01-26 00:06:00
把七分熟师匠捞出来能吃吗www
作者: Minihil ( )   2018-01-26 00:08:00
早就熟到不能再熟了
作者: s900037 (4C)   2018-01-26 00:10:00
一天五十塔就好了 要不然作业感真的蛮重的orz
作者: werrty (ART)   2018-01-26 00:13:00
过过过过过过过过熟熟熟熟熟熟熟了了了了~~
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2018-01-26 00:15:00
什么过熟 去师匠面前讲啊XDDD
作者: as12as12tw (勇者様はどこにいるかな)   2018-01-26 00:16:00
师匠:你说谁过熟了(亮枪
作者: rock3752 (天壤劫火)   2018-01-26 00:23:00
请问一下建议不突礼装的新手标准?
作者: kenApp (这不真实呀)   2018-01-26 00:32:00
今天先到99就好 明天再来吃酒吞(?被吃
作者: linmo791017 (linmo)   2018-01-26 00:38:00
要推荐先把包包说出来吧 每个人脚色不一样啊
作者: darklan (darklan)   2018-01-26 00:40:00
主要是板上整理那篇目前还没有180跟190的资料 很难判断阿
作者: urust (URU)   2018-01-26 00:51:00
火锅形容好好笑XDDDD
作者: b79205 (茄汁罐头)   2018-01-26 01:26:00
说真的 我没用脑打到198层了
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2018-01-26 01:26:00
蛮闷的 实验性质浓厚
作者: ga652206 (Sing)   2018-01-26 01:29:00
180楼 1w 荆轲 弓双子 船长双血
作者: frank628pol (frank628)   2018-01-26 02:00:00
破完了,只有我觉得很有趣吗?看了很多平常没看到的宝具
作者: ma0294596 (东海小鲨鱼)   2018-01-26 02:09:00
打完只有一阵空虚
作者: chenyenwen (themarkr)   2018-01-26 02:16:00
快熟的先捞起来XDDD
作者: a5245242003 (elbert)   2018-01-26 02:40:00
好快 这对于没有角色的我感觉很吃力 现在才多攻略个几层就快没角色了 现在才打完41层
作者: oliviaww (维亚)   2018-01-26 02:43:00
好、好快...这次活动真的让我体认到平常有多懒
作者: a58524andy (a58524andy)   2018-01-26 03:17:00
推 frank628pol: 很多平常没看到的宝具 XDDDDDD
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2018-01-26 03:56:00
真的看到了很多没看过的宝具XD
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-26 04:03:00
火锅这形容好妙
作者: yu3376406 (yu3376406)   2018-01-26 04:16:00
火锅XDDD
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-26 04:44:00
如果这活动只有50层的话 我会觉得是相当有趣的尝试但是200层真的太多 打到累...还要一直换队伍
作者: eyb602 (幻忽飘隐)   2018-01-26 05:39:00
也太快 你有睡觉吗?
作者: aonaito (青夜)   2018-01-26 05:40:00
我觉得这活动很适合新手,结果不给新手打
作者: n555123   2018-01-26 07:17:00
我觉得是活动时间的问题,七天200层从者还有冷却
作者: rantce1021 (朔夜)   2018-01-26 07:57:00
觉得还行 以实验性质还算ok吧 不过如果把关卡改成5ap素材两倍的话就更好了
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)   2018-01-26 08:39:00
7天真的很莫名 当人家每天都有空玩?
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-26 09:40:00
实际打起来实间压力是不紧迫拉 除非你打算压到1~2天打完 不过真的太多层了...
作者: ooxxman (踏上旅程)   2018-01-26 09:51:00
打一打无聊感十足,爬不下去
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-01-26 10:09:00
其实最大的敌人是冷却时间,单就难度来说不算高如果活动礼装会掉落的话多一张就可以有效减少打酱油状况
作者: vifienn (Vitamine)   2018-01-26 10:53:00
前期用较低lv的从者爬上去,结果都未用到五星从者已经想休息
作者: ga652206 (Sing)   2018-01-26 11:09:00
最后一关上阿荣超简单.. 三血赖光 穿活动礼装随便砍
作者: RX11 (RX_11)   2018-01-26 11:23:00
我只觉得有疲劳值还硬要人上三只烂*很烂
作者: bearKB (大岛优叔)   2018-01-26 11:24:00
这活动只想打100层然后去玩MHW
作者: carllace (柚子)   2018-01-26 11:58:00
爬20层就没从者用了…一天能玩的时间又很集中
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-01-26 11:58:00
时间稍长一点没只有7天的话真的不错
作者: carllace (柚子)   2018-01-26 12:01:00
去玩MHW比较实际
作者: dynamis (おれわGUNDAMだ!)   2018-01-26 13:30:00
无聊到爆的设计,又超级浪费时间,建议晚上睡不着的人刷,包准轻松入睡
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-01-26 13:58:00
前100楼只要是金卡从者基本上都直接上宝石翁+礼装20ap吧
作者: vifienn (Vitamine)   2018-01-26 17:10:00
谢回复,现在直接上四五星,用光后再等回复是爬得舒服多了
作者: Heron0028 (海龙28)   2018-01-26 19:01:00
有人计算这次总共几个传承结晶吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com