[F/GO][闲聊] 关于那个女人的灵衣

楼主: Sabaurila (サブリナ)   2018-01-17 02:29:18
各位应该都看过黑贞的灵衣了
老实说卡面很好
但是模组演出真的是很随便
要做怎么不做好呢
首先就是那杆出现一瞬间又消失的旗子
这边我觉得做出动画那样要打才把武器投影(具现化?)的特效
应该会让整体的演出提升
身为这游戏最会印钞票的女人
有点特别待遇应该不为过…
宝具问题一样就不赘述了
真好奇营收都到哪了
做这样难怪要压到今天才放出来…
有点担心另一个黑王惹QQ
作者: wlmb0723   2018-01-17 02:37:00
马修灵衣更可怜..灵基图超简陋,只好期待后续会更改
作者: MAZX (宏杰克)   2018-01-17 02:47:00
我刚从妈佛版回来 有点惊悚的标题
作者: crazydai (Athena - Nike)   2018-01-17 02:52:00
其实我还满想要跳舞的那套晚礼服的QQ
作者: robefrom (SABRE)   2018-01-17 02:55:00
制作组爆肝中现在一堆角色都两个攻击模组,制作成本越来越高
作者: com11168 (白河愁)   2018-01-17 02:57:00
毕竟只是灵衣不是模组,以后也许有机会改
作者: kid725 (凯道基德)   2018-01-17 03:01:00
玛修灵衣图封面根本没有终突的水准 只是普通立绘....跳舞的晚礼服我想迟早吧 怎么可能不怒赚一波
作者: Seifer601 (??)   2018-01-17 03:04:00
要改演出应该会变成用抽的..
作者: kid725 (凯道基德)   2018-01-17 03:05:00
要作一个模组要花半年的制作群能指望什么? 钱都不知道赚到哪里去了
作者: com11168 (白河愁)   2018-01-17 03:10:00
想必楼上是大师,模组只要两个礼拜就能生一只出来
楼主: Sabaurila (サブリナ)   2018-01-17 03:13:00
我原本以为你会发一篇来diss 结果没等到只好抛砖引玉了
作者: ts01232165 (Zoom)   2018-01-17 03:14:00
从ワダ尼禄开始才有艺术照 最初两次都单纯立绘
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-01-17 03:18:00
黑贞会改攻击模组吧......希望...
楼主: Sabaurila (サブリナ)   2018-01-17 03:18:00
做一只半年 然后重做又4个月看来是多头马车
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-17 03:25:00
以FGO的营收 两个礼拜生一只还真的不是问题..
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2018-01-17 03:34:00
com11168 一组半年一个 啊是不会养12组一个月做2个有些宝具都换nokia8了演出途中还是会在奇怪的点卡一下钱是花去哪了?
作者: kid725 (凯道基德)   2018-01-17 03:36:00
买牛排
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-01-17 03:41:00
拿去给sony挥霍光了吧
作者: cena41   2018-01-17 03:51:00
盐川:晚礼服黑贞当然是新角色才能再赚一笔啊
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-01-17 03:55:00
是多少人把做游戏当工厂生产线来看啊...难过台湾文创业起不来
作者: ts01232165 (Zoom)   2018-01-17 04:00:00
如果有十个蘑菇 如果有十个安生
作者: kid725 (凯道基德)   2018-01-17 04:01:00
FGO赚钱比抢劫还快 生产效率却起不来 文创不是这么作的吧
作者: WTF55665566 (来乱的)   2018-01-17 04:08:00
手游以他的收益对比作的工来讲已经很低了吧
作者: mealoop (肉oop)   2018-01-17 04:09:00
赚个几十几百亿才这种东西 我们要求有很高ㄇ?
作者: Seifer601 (??)   2018-01-17 04:20:00
文创哪有什么效率 文创最没效率的
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2018-01-17 05:02:00
文创最没效率+1另外我觉得,他做的慢应该是把资源投去做新角了做张新卡给大家抽,应该是更赚我想,比如做傻巴全职
作者: leonchou0928 (Leon)   2018-01-17 07:27:00
看看隔壁CGSS多有诚意,钱都烧在各种MV里
作者: alec1215 (Foreigner 阿比酱)   2018-01-17 07:28:00
对不起 不过我刚看到二楼的推文笑了XDD
作者: data99553 (AYS)   2018-01-17 07:31:00
有十二个女人就能一个月生一个小孩的概念。拜托,当模组不用品管测试分析啊?而且能画图的人有这么好找的话就好了,如果又是专业一个人一年人事可是很惊人的再加上开发者沟通互动,绘师模组定义,Pm跟作家角色设定,武术指导(虽然这个我想应该没有就是),把一切资源人力整合等等等,时间成本飙高一点都不奇怪(以上自身软件工程经验
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2018-01-17 07:41:00
以fgo的营收一个月没一个新模组都该打屁股好吗
作者: wangeric (gaiety)   2018-01-17 07:45:00
错开工作周期的话,人变多出的速度变快没问题啊
作者: vythxsheep (绵羊)   2018-01-17 07:46:00
12个女人分开时间受孕不能一个月生小孩??
作者: wangeric (gaiety)   2018-01-17 07:47:00
另外,以fgo这个营收还用钱的问题开脱我觉得玩家不会买帐ww
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2018-01-17 07:48:00
CGSS的制作团队都是P不能比吧(咦)“这个偶像我爆肝加班也要做!”
作者: vythxsheep (绵羊)   2018-01-17 07:49:00
间隔1个月受孕 你只有第一个小孩要等10个月之后都是1个月生一个
作者: zzxc0987 (卡尔可夫)   2018-01-17 07:55:00
所以营运也不是真的半年才出一个新模组...上面到底在讨论什么
作者: data99553 (AYS)   2018-01-17 07:58:00
如果作家设定能够不拖稿的话,的确不会人力闲置啦.....工程最上游一卡或是下游有一个变量(例如作家改设定,一被退大概就是重做了
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-01-17 08:30:00
模组要作多久关我们什么事,那个营收是没钱请人吗但既然要把菜端出来就作好,黑贞那样说实话瑜不掩瑕更别说整个灵衣细节有够随便,room语音千年一句话
作者: destiny1409 (大龍貓)   2018-01-17 08:40:00
没黑贞但用完好友的就消火了,荷包君表示愉悦
作者: parulky (prrilky)   2018-01-17 08:43:00
近期的角色模组一个比一个精美 黑贞这套真的很没诚意
作者: nekoares   2018-01-17 08:47:00
我以为你要说从腰间拔出不存在的剑
作者: pttyu (无)   2018-01-17 08:57:00
以为盐川会为了灵衣修改攻击动作吗 免肖想
作者: SunNEET (老桑)   2018-01-17 09:00:00
那个左手突然变握着棋子真的是很突兀
作者: max2604 (果果江)   2018-01-17 09:01:00
日本的薪资姑且不谈,型月和DW还有Aniplex怎么拆帐有人知道吗?营收再高都被Aniplex吃掉的话也没意义啊。避免误会 我不知道还有我个人意见是比起狂出,慢慢出比较好XD平常玩的时间没有很多
作者: codemoon (moon)   2018-01-17 09:17:00
一定是Aniplex吃掉大部分啊 本来DW创立就是型月跟Aniplex一起投钱的 要是当初没Aniplex撑腰 fgo也出不来
作者: noitaidar (诺伊)   2018-01-17 09:19:00
个人觉得近期模组作最好的就示巴女王,超动感的
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2018-01-17 09:22:00
我以为生产主力都投在接下来整年度的第二章了?
作者: nekoares   2018-01-17 09:23:00
aniplex赚多少,你只要看SONY财报上多多少就知道了https://i.imgur.com/3IKD81g.jpg
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2018-01-17 09:38:00
是说我觉得新灵机图都超有诚意可惜马修太早出qq
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-01-17 09:40:00
打死不请多一点程式美术人员我想目前官方的概念就是这些skin算[免费],哪天真的要花钱买再认真改动作就好
作者: nekoares   2018-01-17 09:46:00
玛修第二部还会有新灵基吧,那个PSVR样子的东西
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-01-17 09:49:00
赚几个亿跟我说生产半年一只...那这新模组还真贵护航的点是在于你没赚多少情况下才会发生 fgo那名气那资金 你跟我说难跑流程?
作者: NoNameL (名无乚)   2018-01-17 10:01:00
资金多 != 请的人多 且 请的人多 != 效率更好有时候,一件事,一个人做的效率是 100,两个人做就会变80 + 80,十个人做就会变成 50 x 7 + 3 x 0那三个人在等别人完成前一个步骤,或是等上层决策之类的唯一能肯定的就是,赚一堆钱之后,股东跟上层的口袋会肥效率、品质跟有没有赚钱的相关性就没那么高了。
作者: Bewho (壁虎)   2018-01-17 10:06:00
80+80还是比100高啊
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-01-17 10:12:00
调整模组还要请示上层喔 我以为改版才需要呢
作者: max2604 (果果江)   2018-01-17 10:14:00
全世界的老板应该都一个样LOL,不过也不知道出灵衣是谁的点子,型月或Aniplex?毕竟FGO现在发展蛮广的,又有街机又有VR,还有广播局和偶尔会有一些线下活动,也蛮有可能把那些钱砸在那些上面。但其实我也是蛮希望多一点钱给员工的...
作者: pttyu (无)   2018-01-17 10:15:00
一只做半年根本不是问题啊 同时可以好几只一起做做太快你也没石头抽啦
作者: me356500 (呵呵)   2018-01-17 10:23:00
荷包君会被榨干..
作者: Azurebuster   2018-01-17 10:28:00
卡面有个问题是像素有点低 不用放大就能看到锯齿了
作者: codemoon (moon)   2018-01-17 10:31:00
DW也没有把人力全投在fgo 现在征人也是征新案的人 新案子投的人力可能还比较多 开发商都一样都会想推自己的作品 像fgo这种分一分 开发商本身拿的钱并不多 所以他们会想自己推原创游戏 就算营收没fgo好 实际上他们拿到的钱可能还比较多
作者: chikasa (结束就是一个开始)   2018-01-17 16:06:00
看到留言的样子,就像一对只会嘴的PM
作者: wangtenghong   2018-01-17 19:10:00
黑贞消失的武器确实失望,说一个角色只要两个月的人去看人月神话吧!
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2018-01-17 21:07:00
大多数网民根本没参与过软件或游戏专案,有错误认知很正常
作者: ark666 (ark666)   2018-01-18 21:23:00
难看死了 马上换回灵四图

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