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也是在这网站贴的 里面的内容来自"型月轨迹"这本书
我会贴我比较在意的部分 其他就自己去看囉
武内崇卓越的才干并非全在作画上。世间常说“千里马常有,而伯乐不常有”。如果说奈
须蘑菇是那匹千里马,武内崇就是伯乐了。甚至千里马的诞生也是伯乐一手促成的。
事情要从他们的学生时代说起。
武内崇和奈须蘑菇是中学同学。初中一年级开学后两人被分到了前后桌,开学那天蘑菇发
现自己忘带橡皮,就对武内说“抱歉,借个橡皮吧”,两人因此认识了。他们很快就成为
好朋友,在学校组织的远足中一边走一边交换喜欢的漫画情报。蘑菇那时候家教很严格,
非但不看动画,甚至连普通的小说都不看。课余期间武内便把自己喜欢的“不那么主流”
的漫画推荐给蘑菇,给原本只知道那些“民工漫画”的蘑菇打开了新世界的大门。武内的
哥哥很迷菊地秀行,所以武内也跟着受影响,他把《外星人秘宝街》借给蘑菇,第一次看
传奇小说的蘑菇迅速沉迷到文字的世界里,甚至萌生了写作的想法。而与蘑菇相比,那时
的武内已经是个通常意义上的阿宅了。当Gainax的代表作《蓝宝石之谜》开始播放时,武
内还很孩子气地对蘑菇说“你不去看我就和你绝交”。再后来经过《新世纪福音战士》和
《少女革命》的冲击后,蘑菇开始对业界憧憬,产生了要进入这个世界的原动力。
学生时代的蘑菇在看了不少小说后自己也开始动笔写作。他的处女作是藉用游戏世界观的
二次创作,写了整整100页活页本。以初中生的水平来说算是非常惊人了。他写完就自然
交给好友武内来鉴定了。当武内看到蘑菇写在活页本上的处女作后,他竟然看哭了。从那
时起武内就意识到蘑菇的才能,这个人是我的同伴,也是我一辈子的对手!虽然那时候的
武内只是个中学生,他却仿佛拥有“未来视”般察觉到了蘑菇的可能性。之后无论是建立
社团还是制作游戏,从根源上都是为了向世人推广蘑菇。所以可以毫不夸张地说,如果蘑
菇没有遇到武内,他或许会走上一条和现在完全不同的道路。(超二次元的相遇~~)
不过武内在初中画漫画得奖,奈须却一开始没那么顺利
他之前多次参加小说大赛投稿,却经常都是因为写太长超过规定。有一段时间他甚至完全
陷入停滞状态,虽然没有放弃写作,但写了也不投稿不公开。那时的蘑菇沉迷于TRPG,每
周都自己做了设定再带去给朋友玩,虽然非常受欢迎,但毕竟只是小圈子自High。见到蘑
菇这个样子,武内感觉自己必须做些什么。
有一次他们约好在朋友家玩TRPG,武内在傍晚时才终于赶到。其他人在一楼玩游戏的时候
,他把蘑菇带到了二楼,一边看着夕阳一边说,一直在朋友的圈子内是不会满足的,是不
是差不多该开始做些什么了?当时他说了一句“和这美丽的夕阳比你又如何呢”。就是这
句话让蘑菇产生了强烈的冲击,他意识到不做些什么不行了,不写些什么不行了。于是他
们就建立了同人社团“竹箒”,之后的名作《空之境界》就伴随着这份信念诞生了。
(蘑菇常常把故事写长,已经是他的习惯了..)
之后月姬就不多说了,大受欢迎。很难想像才四人的团队能获得这样的成功
当然,背后都有辛苦的历史
Fate/stay night在制作时还发生了途中因为体力不支反复入院最后甚至要动手术,导致
伊莉雅线来不及做。他事后回顾也说过,一开始很犹豫到底是做上班族好还是进入这个
业界好,这时武内对他说“我们来做游戏吧”,他这才停留在这边的世界里。
武内的身份并不仅仅是个“拉蘑菇引入游戏界的引路人”。因为大家总是觉得武内是画手
,蘑菇是写手,所以就会产生一种“蘑菇不插手作画,武内不插手故事”的错觉了。实际
上打开《月姬读本Plus Period》,对武内崇的介绍如下:
武内崇:
“TYPE-MOON”代表,原画、企划和女仆担当。
去掉那个完全彰显兴趣的“女仆”,再去掉每个人都知道的“原画”。剩下来的就是个很
重要却不是那么显眼的工作了——企划。
就像公司有企划部一样,TYPE-MOON里也要有个领头找事做的人,这就是武内。无论是《
空之境界》时期的网上连载,还是从《月姬》开始转变方向用游戏打开客户群,乃至于硬
让蘑菇把他私藏的《魔法使之夜》做成游戏……都是武内的主意。这一半归功于蘑菇年轻
的时候写过各种乱七八糟的东西累积了大量素材,另一方面也归功于武内能记住这些故事
,并恰到好处地想到它们。
其中最有名的要数《Fate/Stay Night》从原典变成现在这个样子的故事了。
武内预估到《Fate/Stay Night》会变成一个非常庞大的项目。以社团的形式和其他公司
来往注定无法被平等对待,他下定决心将TYPE-MOON从社团形式转型成商业公司。对于很
多从《月姬》开始支持他们的粉丝来说仿佛感到被一直支持的伙伴抛弃了。甚至虚渊玄也
跑来找他们说“商业化以后就不能随心所欲,还是同人社团好”。但武内始终认为Fate在
制作上对于各方协助的要求超出了社团的能力,为了进一步做出更好的作品商业化是必然
行为。
虽然商业化后发生了很多变化,但无论过去还是现在TYPE-MOON以奈须蘑菇的作品为核心
的方针是没有改变的。
TYPE-MOON的两位创始人在性格有着明显差异。奈须蘑菇是带着文人气息、不容易受外界
影响改变的人,而武内崇则有着灵活变通、重视商业的性质。他们之间在性格上的不同起
到了非常重要的互相弥补,从而使型月作品不但保持了始终一致的“蘑菇味”,又能持续
吸引新血加入,在商业和艺术上取得平衡。
武内对于型月作品的直接影响大概有以下几个方面。
1. 统一了作品世界观。
2. H情节担当
武内名言:“H情节当然是以H为主,不过也是表现出角色可爱之处的最大的手段”。所以
当时的流程一般是武内先画好一张CG或草图,然后拿到图的蘑菇去想怎样写,按这个流程
进行作业的。
3. 给型月引入了通常意义上的“萌”。
4. 满足粉丝需要。
妈拉 在意的地方太多了 总之武内是型月发展的重大推手
各种活动到现在的FGO都有他的推动
不过武内为了奈须的文章 而放弃当漫画家跑去挺奈须 这友谊真的很让人感动