现在台服两个帐(都是非洲帐)都在刷这关,试过各种组合,稍微解释一下我的组法。
考虑到每个人非洲的程度不一,以下前提我先压到最低限制:
无抽奖四星(意味着你可以从底下的人物中拉上位替代品来用)、有活动人物(如杀两仪)、
包含支援在内至少摆上五张显学礼装最大化农关效益
需要注意的一点是这关人物练度一定只能高不能低,它基本上不像之前几次活动可以靠支
援偷吃步,即使使用非洲战神,也得确保你的非洲战神有先养好才行(我的学妹早早已经
技满)。不过运气不错的是,这次赝作活动的无限箱给素材跟种火实在是给到一个非常慷
慨的地步;除非你是等著打完再来抽箱的类型,不然种火“一‧定‧会‧爆‧仓”。我家
的安徒生打着打着直接从全技技五打到全技技八,大卫则是从全部没练直接升到满等以及
全技技四...
主力人物(拉支援):
黑贞、严窟王择一
两种都可以过,回数都在10~12回间不等。如果不幸遇到黑贞虽然还是可以过关,但战斗
时间可能会再拉长个3~4回合。
需要注意的是使用黑贞组队跟使用严窟王组队在打尾王的战斗逻辑上并不一致。概略上来
说是这样的─
使用严窟王的打法─>碰到贞德─>光炮全员降血,先杀白贞,如果能自凑一串Brave Chain
| 则白贞也会直接一轮杀。杀掉两旁杂鱼收兵。
─>碰到黑贞德─>光炮全员降血,先杀两旁侧翼。侧翼收光后焦土战打
死黑贞。
使用黑贞的打法─>阿拉花瓜,管他白贞黑贞,能够串烧的就是好贞。碰到黑贞白贞的差别
只在于你需不需要凑Brave Chain。白贞基本上是宝具一发即死,不用
自打也没差,黑贞则强烈建议自串Brave Chain确保伤害足够,至少需
要有一张Crit过60趴的红卡。
我两种打法都用过;黑贞打法的效率比较极端,风险也比较高。尤其在碰到尾王是黑贞的
情况下,你如果卡手牌超过两回合凑不出爆发串,或者骑士王礼装开完星星分布不佳的情
况下,最好就要准备花令咒了...(我运气不差还没碰过这个情况,但这是非常有可能发生
的)。严窟王的打法相对稳定,他的工作重点就只是尾关宝具和技能大量供星+全体大量降
血,之后场上残余的人员进行焦土战,照顺序依序杀掉敌人就好。
御主礼装:
基本款制服─>组严窟王用。
骑士王礼装─>组黑贞用。
自带人物:
以下分为两组,分别是压阵组以及先锋组。先锋组顾名思义是先上场当消耗品的,压阵组
的工作在于提供足够的火力和站场能力扫掉剩下的敌人。战斗也可以因为这两队人马而
分成两阶段。
因为关卡的敌方职业分布是固定的,考虑到这点后,假设SUP是摆3P,我自己放到牛棚的
人物是这些─
先锋组阶段(1P,2P,4P)─
1P:圣乔治、马修、安徒生择一。看你是想走嘲讽坦路线还是宝具回血流;我因为双帐安
徒生都已经练到技八所以是用安徒生。不建议两只一起带是因为火力问题。第一关不
适合拖久。
2P:杀两仪、术龙娘。如果你不介意放弃掉一张学者礼装改成NP礼装的话,这边使用斯巴
达克斯、血斧、吕布、清姬、阿斯俄里翁、叔父等兼具生存与火力的狂职都会有奇效
。
4P:大卫。大卫的强悍应该不用多说,同时兼备强大的自保能力和拉高团队生存机会。
4P放大卫的好处在于防止卡手牌时第二轮的赫克特或者黑胡子宝具走火直接带走全
队,因此记得要扣著竖琴来挡宝具。
先锋组阶段的重点在于如何能在安稳通过第一关的情况下,于第二关进场时提供一次爆发
。第一关三人的血量都不过两万出头,靠一个嘲讽坦或安徒生即可熬过,不足为惧;难处
在于第二关的枪兵跟杀职组合...2P人物的功能也就在这里,杀两仪、术龙娘以及部分狂
职可以在第二关进场时帮助你尽速干掉杀职然后与枪职进入焦土战。大卫则是在先锋组
第一员退场后上场,成为防止枪职走火用宝具轰杀全队的保险手段。
第二关是游戏中非洲战队火力压力最大的阶段,建议不要对开技能太龟毛;像是严窟王的
穷地的智慧、术龙娘的产星技、黑贞的全体加攻必要时最好开掉来加速推进。
压阵组阶段(5P,6P)─
5P:枪狗、P狗。没什么好说的,专杀弓职而且极为难死。
6P:吕布、二姊。吕布或二姊都很适合帮忙清掉剩下的人物;吕布火力强,二姊则有克职
(剑)、控场以及宝具提供的火力与debuff。
看你是组黑贞还是严窟王,打法请参考前一段。因为仇职自带回魔力又是开场即在,这边
进场宝具绝对可以开。压阵组的工作非常单纯,就是在前浪死在沙滩上以后,活着走回岸
上就好了。这几只想周回这关建议赶快偷练一下,有好几轮我打到最后都是剩下他们在场
上。