※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: ※ 引述《nekoares ()》之铭言:
: : おっと、心は硝子だぞ。
: → prudence: 主要是土狼的腕力是之前就定好的数据,所以才有此悲剧吧~ 12/08 12:35
: 可是FATE里面的数值都参考用的
: 更扯蛋的是投影的一个追加设定是只要投出对方武器就可以连能力数值都复制
: 看士郎都可以单手拿B叔石斧就知道香菇式设定真的看看就好
会有这类问题主要是因为筋力和敏捷这类项目是复合式...
“筋力”项目是指肉体性的力量强度。
但如果你的技能属于增幅肉体能力,而且为常驻或是使用频率极高的话,
那么技能效果也会被算进在筋力值。
像阿尔托莉雅的肌力其实没那么发达,加算魔力放出技能之后才获得B~A的评价。
“敏捷”也不是单纯看跑得快与否,而是速度、反应等复数项目的综合。
所以有可能出现极端的情况,
像是敏捷A不一定就跑超级快,有可能反应爆快的真.神速电子信号!!
: (是说如果数值E 会不会大概就一般人水准 囧?
E = 通常值的10倍
可是通常值的基准不明,光成年男性的挺举平均值和极限值都落差颇大了_A_
: 像赛巴就是如果不靠魔力放出 连凛的哑铃都拿不起来
: 所以英灵的力量也未必就赢一般人)
纯粹比肌肉的力量的确可能会有这种状况,
但Servant有魔力可以用,魔力可以补正力量和速度。
所以要来场本格的肌力胜负时,记得要封好灵格XD
: 其他比较有趣的 大概就爱迪狮筋力E (肌肉纯装饰)
我一直很怀疑衣服底下是假肌肉...能不能请老福去探一下真假?