※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 玩F/GO就一定脱离不了抽角色的问题
: 一般来说F/GO的4 5星角色都很难抽
: 发出金色光芒的时候最让人期待了
: 不过抽到的角色往往无法掌握
: 很可能想抽黑贞 结果跑出孔明 这种抽歪的结果
: 不过很好奇
: 大家抽到强势角比较高兴(如孔明 杰克 冲田)
: 或是本命角比较高兴(不一定是五星 只要你喜欢的 四星角也算 如黑傻)
其实要抽歪抽到强势角也不容易
常驻五星(不论故事池常驻)当中比较强的
目前我只认可这几只 拉二 杰克 孔明 还有拖了两年才强化的贞德
再勉强加个C狐 其他的战力我都觉得不算顶强
而孔明跟贞德也都黑过一段时间
孔明刚出时是最弱五星 贞德在游戏初期后也变成仓管
很多人初期抽到孔明跟贞德时根本就感受不到喜悦
等到强化时可能也等得够久了 一点也没有对营运的感激之情
四星也好不到哪里去 常驻四星角中强到特别值得一提的也没几只
当中特别值得一提的是剑兰 常驻四星内没有任何人有能与他比拟的强度
如果要我说的话 抽到一只剑兰
比抽到任何一只常驻五星剑都还要有价值 (包括呆毛王在内 呆毛王哭哭)
他的缺点大概只有以下几个
就是 眼睛 鼻子 嘴巴 脸型 发型 盔甲 剑 还有头身比 动作模组 宝具名 跟宝具动画
除此之外的常驻四星性能大多不特别突出
加上现在游戏给的活动四星也有一定数量了 以强度来说 要抽到会高兴的真的不多
(以我个人来说 即使阵容强了我觉得还是有价值的 大概就B叔 茨木 兰斯 等一些角色
而且主要以单体宝具为主 四星角限于先天火力限制
光砲角的杀伤力通常要到宝二以上才稍微能看
有些早期四星则是限于初期设计太差 即使宝四宝五也不会想派上场)
所以现在抽到四星 强度方面就真的不要期望了 当填图鉴差不多
我现在很多四星抽到后 顶多就练满等级后拿来玩一下 之后就放置PLAY
然后有些比较强的四星角 营运也大都很贼的故意不放普通池而放故事限定池
例如新章的黑A 柳生跟这次的黑肉术等 都算是不错的四星 结果都放故事限定......
所以现在抽歪歪到强角 本身就已经值得高兴了
就不要抱怨什么为什么没抽到本命了哭哭