※ 引述《coca5108000 (CoCa)》之铭言:
: saber war入坑新手
: 看了精华区和巴哈的一些文章后还是有部分疑问,希望板友们解惑。
: 1.厨放?
: 恩...常常在分析文章、推文看到版友说XXX厨放之后开宝具%#%。
: 就我的理解,厨放应该应该是指技能的"使XX卡效果提升X%" 对吧?
: (因为看到有蓝魔放之类的)
: .....那为何叫厨放? 而且大家都习以为常(只有我菜一开始看不懂..还以为是某角色
: 很无脑的意思 )
游戏初,攻击力上升给得比较少(如B叔31%),魔放大多给比较高的数值(如蓝呆毛50%)
在开宝具时,[魔放] 提升的伤害明显可见地比 [攻击上升] 多
因为比较厨所以被称为厨放
这是我新手期爬文时看到的,不知有没有误
: 2.厨放 vs 攻击力 都机?
: 这个问题比较像问题了XD
: 厨放可以让色卡效果提升(红卡+攻、蓝卡+NP、绿卡+星)
: 所以举例来说我冲田放了缩地(Q卡上升),我的Q卡打星效果提升这样我理解没错吧?
: 但是伤害呢? 会上升吗?
50%的魔放,伤害也是多50%
: 我看过板上这篇 Re: [F/GO][问题] 魔放跟攻击倍率的问题
: 按照文章所述,魔放只影响了卡片补正,而攻up同时影响了卡片补正与首卡加成
: ...我资质驽钝不是很懂,所以"魔放(卡片补正)也会提升伤害",但是影响幅度低于
: "攻up" 这样我理解是对的吗? (如果要最大强化伤害,攻up比较强)
: 举个例子,冲田放缩地(Q卡上升)后,我想要宝具+平砍最大伤害化要怎么做?
其实那个差异不用想那么多,差异其实不到明显可见的程度
: 以下只放缩地(Q卡上升),不放礼装技能
: 1.宝具+B+B
: 2.宝具+Q+Q
: 何者较强? 若队友(例如师匠)帮冲田放Q卡上升,结果会不一样或是差更多吗?
: 若同时加上攻up(例如礼装、孔明),会不一样吗?
: 又或者是B卡宝具+红魔放,会有不一样的结果吗?
这看你想要做什么来决定
只是要打伤害:B宝B
想要多打星星:宝QQ
不过这当然会受到其他BUFF的影响,例如你上了好几层Q魔放
Q都比B痛了,当然打宝QQ
: 我看到那伤害公式就傻了XD,但是还是希望能掌握理解优劣的"大原则",至少一些该打过
: 的关不用翻船。
: 3.为何大家很爱用迦勒底战斗服?
: 我看了一些日版推关卡影片,不太理解
: 举例来说,我了解战斗服的好处是有换人技能,而这能在要打最高输出的时候换辅助上来
: 加buff(例如孔明),但是初始礼装的攻up技能是"极大",跟战斗服的全体攻up比起来应该
: 更强些,那打最大伤害会输吗?
: 而且初始礼装还有一回合回避,不是应该更泛用(比起战斗服的人品晕)?
因为换人很实用,还有战斗服的晕
我没玩很久,400天左右而已,倒是还没失败过
所以与其说是“人品晕”,不如该反过来说是“人品没晕”
另外,回避的话只能回避一位我方角色
但是定住敌方的BOSS,是同时保我方3位不被打
虽然只是拖延一回合,但用的好的话,救3个人>1个人
: 4.敌人的攻击次数?
: 这个问题是今天读取游戏时的小提示有说到,敌人的攻击次数是固定的
: 举例来说,关卡常出现:
: 杂鱼 超猛BOSS 杂鱼 的配置
: 我以往都是先收两边的杂鱼(因为想说减少被打),可是我也发现,这样做BOSS一口气砍
: 好几刀超级痛。
: 所以意思是我不收两边的杂鱼,专打BOSS会有效减少伤害(减少BOSS攻击次数)?
敌方一回合可以进行3次攻击(就像一回合总共能出3张卡)
然后敌人一回可以进行的攻击次数有限(就像他只有1张卡、2张卡、3张卡)
有些小兵只有1次,有的2次,BOSS级的一般都是3次
所以如果你把小兵都打掉,BOSS就能动3次
因为没有小兵跟他抢次数
另外举个例子来说,今天敌方剩2只小骨头兵(攻击次数1)
那么一回合你会受到两次攻击,两只各打你一次
因为他们攻击次数只有1次
: 5.同色卡宝具对礼装的选择,魔放? 圣杯?
: 前些日子有大大PO了分析各礼装在np上的效益,但总结来说杰克、冲田这种Q卡强的
: 放虚数环没错吧?
: 在某些关卡我打算让冲田摆最后跟王单挑放一波宝具打出最高伤害。
: 那虚数环跟圣杯(黑圣杯)比呢? 虚数环整体上还是能打出更高伤害吗?
: 因为监狱塔两关都靠着冲田桑最后单挑险胜......抖抖的
: 虽然有些比较、分析可能没有意义(因为要打最大输出时所有能开的buff都上就是了)
: 但是因为我有冲田和师匠、嫁王,所以就产生了假设我要拼最后一波击杀boss,我该带
: 嫁王帮放攻还是师匠(因为冲田是绿卡)的疑问。
: 爬了巴哈、板上的文章,虽然掌握了些选卡的原则,但不懂的还是很多。
: 烦请大大解惑,谢谢
宝具伤害公式的最简单算法就是
卡色x攻击力x宝具威力 (特攻此处先不列入)
举例来说
冲田(什么BUFF都没有) 宝具威力是
绿卡 攻击力 宝具威力
100% x 100% x 100% = 100%
冲田(攻击上升15%礼装+自身魔放) 宝具威力就是
150% x 115% x 100% = 172.5%
冲田(黑杯+自己魔放) 宝具威力是
150% x 100% x 160% = 240%
所以看你的角色及队友能上什么buff,才能决定最大伤害礼装