简单统整十二试炼的资讯,并稍微谈谈相关的几个议题。若有不足欢迎补充XD
有些议题会引用到重复的官设(好比A和B议题的依据其实都来自官方的某个段落),为了让
同好能省下往回拉+确认的时间,所以在考据时会一样照搬。
以下正文。
十二试炼God Hand
将海格力斯的不死性表现出来的宝具。并不具有实体外型,而是肉体本身即是十二试炼。其
效果有三:
1. 无效化所有B级以下(含B级)的攻击
并非限定普攻或魔术等,而是甚至包括宝具在内的‘所有攻击’,只要没达到A级就会被无
效化。
概念上的无效。并非单纯提高耐性,而是完全隔绝攻击。
2. 死后苏生,次数11次
即意味着要打倒海格力斯,就得消耗掉他全部的苏生次数。
3. 受过一次的攻击能获得抗性
不一定要死过一次,而是只要受过伤并治愈后,就能获得对该次攻击的耐性。
破格的性能曾让武内评价:“不是一流的英雄就无法与之正面战斗”,奈须也以“超金手指
”来形容,足见十二试炼的强横。
参考资料:
SN游戏Status:
https://i.imgur.com/5mqywmw.png
Fate线11日:
只要不是超一流的攻击,无论什么东西都对他的肉体无效
所以,他绝少受伤
在神话时代,没有人能够让成就伟业后的他负伤
但是,却六次
archer却成功进行了六次,接近致命伤的一击
不用说,这些全都是以不同方法造成的
因为就算是最高纯度的攻击,曾对Berserker用过的第二次就不管用了
Fate用语辞典:
十二试炼【宝具,符咒】
God Hand。
因为神的祝福(符咒)而得到的不死性。
自己的肉体化为坚硬的铠甲,B级以下攻击全部无效化 。
另外,还具有死亡后自动地复活(Raise)附加特性。
复活的次数是十一回。
……说起来,Berserker的身体是铅灰色,肘是变形的啦之类的,也是God Hand的原因
!?
若以格斗Game来说,就是那种有着可以抵消除了Super Combo以外的Super Armor + No
Damage的无赖宝具。
这是其最强之处。
CM2访谈:
武内:作为天生资质的强悍肉体,透过修练而被锻炼至极限的肌肉。简直就是理想的战
士。而且只会承受A等级以上攻击的话……。
奈须:超金手指。如果是普通的游戏,这不是在快要结局时得到的传说中的宝具吗?因
为非传说中的武器系一概对Berserker无法做成伤害。
武内:光看设定,普通地战斗就无法给予Berserker伤害的从者有相当多吧。
奈须:宝具EX或者A等级的Saber才终于有可能从正面用宝具打倒。Berserker真是“半
调子英雄”杀手呢。
武内:不是一流的英雄就无法从正面规规矩矩地战斗。
CM3设定集:
宝具 十二试炼 God Hand
等级:B
类别:对人宝具
范围: -
最大捕捉:1人
将作为神赐予给海克力斯的祝福兼诅咒的不死性表示出来的宝具。此宝具并无武器或防
具等的外形,硬要表达的话肉体本身可以说是宝具。“十二试炼(God Hand)”将自己的肉
体转变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下的攻击,无论物理性手段或是魔术。还拥有死
亡后自动使肉体苏生的效果。而且因为此苏生贮有十一次的份量,海克力斯只要不被杀十二
次就不会消灭。另外由于依莉雅的魔力庞大,只要有时间的话,减少的苏生次数亦可以恢复
。
苏生与攻击的无效。拥有这两种效果的十二试炼,还拥有让受过一次的攻击不再管用的
第三种效果。即使以多么强力的宝具打倒海克力斯,苏生后该宝具就会被无效化。
UBW BD一问一答:
Q:Berserker的宝具“十二试练”有针对受过一次的伤害来赋予抗性的效果,赋予抗
性的条件是要先“死过”一次吗? 假设同样的攻击,只要他还没死就能每次都生效吗?
奈:不需要死。比方说受到火焰伤害并治愈后、对火焰的防御力就会+100……这种感觉
。
武:喔。感觉变得亲切一点了呢(指对对手而言)。之前不是说完全无效吗?
奈:我是有说会变得没有效果,但没说无效。
BB“我是取消所有的攻击(All Cancel),大块头是防御力三倍!这有什么不一样吗!
”
海克力斯“(跟妳那种完全作弊的功能)不一样啊!”
武:反正哪个都一样是作弊技能啦。
十二试炼议题相关
【一剑七命问题】
从各种官设都能看出十二试炼有‘火力够强的攻击能一次磨掉复数的苏生次数’这种攻略方
式,当然前提是等级达A。
◆FATE线11日目:凛用4个宝石炸掉B叔一命,伊莉雅表示如果凛有5倍的宝石就能让B叔直接
消失
◆FATE线bad end8:伊莉雅提到如果Saber魔力足够就能用圣剑将B叔轰到没命
◆老虎道场8:同样是伊莉雅提供的讯息:靠魔力不足的圣剑就连杀B叔2条命都很诡异
◆CM2:Rider能以天马杀掉B叔2命,但杀掉的同时也会被反杀
◆CM2:Saber能够用宝具正面打倒B叔 *Saber的魔力无法让圣剑解放12次,而且十二试炼
对同一招能获得抗性
◆UBW TV公式书:在本公式书中已确认“十二试炼如果受到强力的攻击,就会失去复数的命
”,可正式确认此机制存在。
既然够强大的攻击就能磨掉复数的命,再加上黄金剑原本就跟圣剑一样是光炮攻击,甚至新
星版的Stay Night 又新增了光炮在地上扫出一条沟的CG,那有能一次磨耗复数苏生次数的
火力并不让人意外。
参考资料:
Fate线11日:
光弹放射而出
用了四个宝石
从近到不能再近的最近距离放出的连射,这次才真正的,夺走了黑色狂战士的生命
不,这是十分痛快地,毫无疑问的,"把生命击溃"
-略-
“知道了吗?Berserker虽然刚刚死过一次,但还有五条命。呵呵,真可惜呢凛。如果
刚刚有五倍的宝石,Berserker就会消失了”
我听不清楚依莉雅的声音
在我视线的一角,是往Berserker冲去的Saber
SN Bad end 8:
“到此为止了呐、Saber。难得你拿出圣剑,魔力却不够呢。”
……Saber的外型渐渐淡薄。是连站立的力气都没有了吗,Saber趴在地上望着巨人。
“呼呼,你也感到很遗憾吧、Berserker?倘若Saber魔力充足的话,连你也会死到没命
吧!”
SN老虎道场8:
https://i.imgur.com/hfCXSSN.jpg
CM2访谈:
武内:所以Rider才逃掉了呢。她也和Saber一样,使用Bellerophon就能够确实杀死
Berserker,不过在杀掉的期间也会被杀。所以就算杀掉一次两次,结果也和胜利连不上关
系。
-略-
奈须:宝具EX或者A等级的Saber才终于有可能从正面用宝具打倒。Berserker真是“半
调子英雄”杀手呢。
UBW TV公式书:
https://i.imgur.com/4hGdvla.jpg
SN 新星版11日目 CG:
https://i.imgur.com/w9au66x.png
【冬木5战从者中能打倒B叔的人选】
官方确认过的是Saber、Lancer、Gilgamesh三人,其余不是完全打不赢,就是只能磨耗掉一
部分的命。
Saber:CM2访谈背书,能够以宝具正面打倒
Lancer:道场访谈提到以卢文字搭配宝具达到A级,可有些微的胜算
Gilgamesh:UBW线中以王之财宝将B叔打倒
---------------分隔线----------------
Archer:Fate线中夺走B叔六命,但自己也阵亡
Caster:访谈说法,若有两名剑兵等级的前卫则能用大魔术给予伤害,但仅限于2~3次
Rider:CM2背书,能以天马杀掉B叔两命,但杀掉的同时也会被反杀
Assassin:访谈说法,单打独斗完全没有胜算 *Fate/UC中虽然靠C子的令咒补正打赢,
但那显然已非“单打独斗”
真Assassin:同上,打不赢
参考资料:
CM2访谈:
奈须:宝具EX或者A等级的Saber才终于有可能从正面用宝具打倒。Berserker真是“半
调子英雄”杀手呢。
UBW线13日:
被锁链绑住,毫无防备的接受了二十二件宝具的洗礼。
变成了抽象作品才能有的姿态的,黑色巨人沉默了。
根本不用确认还是否尚存一息。
即使是跨越了十次死亡的大英雄,承受了超越它的二十次死亡也无法再度站起。
没错。
即使还活着,巨人也已经连呼吸的力气都不剩了吧——
-略-
"■■■■■■■■■■■■——!!!!"
锁链断开,黑色的巨人袭向男人。
面对着那个,实在过于钝重的目标,男人一枪刺去。
穿透心脏的枪。
用类似Lancer的宝具,盖伯克的枪解决了巨人——
就这样结束了。
这一次真正意义上,黑色的巨人绝命于此。
Fate线6日目:
“啊啊真是的,令人不爽!居然被那种家伙打倒六次,你该不是放水了吧Berserker!
”
“──────”
雕像没有回答
是没有回答的余力吗,还是觉得没有必要呢
Berserker只是伫立著,专心在身体的回复上
从他看来,这次的战斗也十分不寻常
他的"宝具",能够将许多攻击无效化
只要不是超一流的攻击,无论什么东西都对他的肉体无效
所以,他绝少受伤
在神话时代,没有人能够让成就伟业后的他负伤
但是,却六次
archer却成功进行了六次,接近致命伤的一击
道场访谈06年3月号:
Q:通常攻击和宝具都在B级以下的Lancer、Caster、Assassin、真Assassin,和b叔战
斗时,果然还是只能单方面的被打脸吗? 在他们之中有足以成为对手的吗?
A:Assassin、真Assassin单独的话完全没有胜算。Lancer靠着卢文字魔术和宝具的配
合可以在一时之间到达A级,虽然是十分不利的战斗,但多少有胜算。
C子若有两名Saber等级的前卫可以使用大魔术给予伤害,但也只限于2~3次吧。
另外,本篇中Assassin能够击退B叔是因为地利和C子的援护(对B叔本体的重压)...不过
Assassin对B叔的相性差到不能在差,能够击退这件事只能说小次郎太威了。
CM2访谈,段落2:
武内:所以Rider才逃掉了呢。她也和Saber一样,使用Bellerophon就能够确实杀死
Berserker,不过在杀掉的期间也会被杀。所以就算杀掉一次两次,结果也和胜利连不上关
系。
Fate/ UC 小次郎线:
VS BERSERKER
“终于到了最后的敌人吗。不过,这股气势是……”
“————”(BERSERKER的吼声。)
“呃!”
“A、ASSASSIN!?竟然,只不过用了一击就……不行了啊。实力天差地远!”
“————”
“ASSASSIN,给我站起来!做前卫援护我啊!快点!”
“……”
“呃,ASSASSIN!哎,用令咒命令你!现在立刻给我站起来和那个BERSERKER战斗!一
直战斗到死为止!”
-略,WIN之后-
“……真是个强大的武士。能和此等猛士尽情地交手……哼哼,在时间的尽头走一遭也
算有所值了。”
【旧《Fate》中十二试炼的设定】
旧Fate里十二试炼是“直到战斗第十一次为止都绝对不会输”的概念宝具,后来官方制作
Stay Night时觉得效果太过荒唐而修正成现在的样子,但还是非常强。
参考资料:
CM2访谈:
奈须:那是因为爱因兹贝伦认为“Berserker最强!”。而且因为上一次的圣杯战争,
不想让棋子带有多余的智慧。这就是只将从者和御主当成道具使用的结果呢。还有
Berserker的宝具“十二试练”在旧《Fate》里是“直到战斗十一次都绝对不会输”这样的
概念宝具。因为圣杯战争除了自己就只有六个从者,所以正经战斗的话绝对能打赢圣杯战争
,这样的存在。可是在旧《Fate》里身为Archer的吉尔打破了它。当时吉尔持有“绝对活下
来”这种效果的宝具,以此将Berserker“十二试练”的效果相抵。因为“绝对不会输”和
“绝对活下来”的矛盾,虽然没有输掉,最终却丧命了。可是在作《stay night》这个游戏
时因为“那实在太荒唐了,取消吧”而变为现在的“十二试练”了。取而代之,将宝具的效
果定为“做成十一次复活魔术吧”。虽然还是强得荒唐。
【十二试炼的苏生次数能够恢复】
由于伊莉雅的魔力量惊人,消耗掉的苏生次数得以恢复。若是平庸的魔术师的话就无法恢复
,只能以11次来打。
以原作的情况来说,在被红A夺走6次的情况下,要恢复原来的状态需要3天。
参考资料:
CM2访谈:
奈须:因为依莉雅的魔力量惊人所以会恢复。假设Berserker的御主是个平庸的魔术师
,就会因为“苏生魔术所需的魔力量啥的,我就算花上一生都不知道能不能准备到……”的
缘故,连恢复都做不到,必须以十一条命来跨越圣杯战争吧。虽然那也足够强力了呢。
Fate线11日:
“啊啊真是的,令人不爽!居然被那种家伙打倒六次,你该不是放水了吧Berserker!
”
-略-
“我不等了!伤治好了吗Berserker!”
“────────”
无需回答
如果不是致死的伤,再几分钟就能治好
可是───要回复原来状态需要三天
“我等不及了!够了、现在马上去杀掉那些家伙!”
“────────”
巨人以沉默抗议
这接近本能
在战斗上,Berserker有着与Saber相似的直觉
敌人的战力确实能轻易击溃
但是,如果那剑士的从者回复到能够使用宝具的话就要另当别论了
虽然Berserker并不会惧怕什么圣剑,但也有万一
本能告诉他,要跟那从者作战的话,自己也应该在万全的状态下
“什么啊,还有五次就已经很够了不是吗。那些家伙,就算没有十二试炼也不是敌手嘛
。不然?你想让这些把我们侮辱至此的家伙逃掉吗,Berserker?”
【十二试炼的第三项效果】
十二试炼针对‘第二次相同的攻击’能触发的效果上有不少次些微修正。
FATE道场访谈:能够无效化第二次攻击是因为获得了对该次攻击的抗性
CM2:相同的攻击第二次就不管用
CM3:相同的攻击第二次就无效
UBW一问一答:并非无效,而是能获得对该次攻击的抗性。好比说受到火焰伤害,对火焰的
防御力就会+100
只看最新说法的话,自然就是以“并非无效,而是能获得对该次攻击的抗性”为主。
参考资料:
Fate线11日:
archer却成功进行了六次,接近致命伤的一击
不用说,这些全都是以不同方法造成的
因为就算是最高纯度的攻击,曾对Berserker用过的第二次就不管用了
FATE道场访谈:
Q:用过一次的攻击第二次会对巴叔无效,是因为宝具的能力或是因为能够看破攻击呢
?
A:答案是肉体抗性与技术这两方面的结果。12试练有受过伤害后,让肉体学习对该攻
击耐性的能力,B叔自己也有看穿看过一次的攻击的能力,只是因为狂化的缘故,这份"身为
剑士的技术"被封印住,只能够依靠12试练能力。
CM2访谈:
奈须:因为依莉雅的魔力量惊人所以会恢复。假设Berserker的御主是个平庸的魔术师
,就会因为“苏生魔术所需的魔力量啥的,我就算花上一生都不知道能不能准备到……”的
缘故,连恢复都做不到,必须以十一条命来跨越圣杯战争吧。虽然那也足够强力了呢。不过
拥有规格外魔力量的依莉雅是御主的话,Berserker就能在“一次的战斗”中死十一次。而
且受过一次的攻击第二次就不管用。
CM3设定集:
苏生与攻击的无效。拥有这两种效果的十二试炼,还拥有让受过一次的攻击不再管用的
第三种效果。即使以多么强力的宝具打倒海克力斯,苏生后该宝具就会被无效化。
UBW BD一问一答:
Q:Berserker的宝具“十二试练”有针对受过一次的伤害来赋予抗性的效果,赋予抗
性的条件是要先“死过”一次吗? 假设同样的攻击,只要他还没死就能每次都生效吗?
奈:不需要死。比方说受到火焰伤害并治愈后、对火焰的防御力就会+100……这种感觉
。
武:喔。感觉变得亲切一点了呢(指对对手而言)。之前不是说完全无效吗?
奈:我是有说会变得没有效果,但没说无效。
BB“我是取消所有的攻击(All Cancel),大块头是防御力三倍!这有什么不一样吗!
”
海克力斯“(跟妳那种完全作弊的功能)不一样啊!”
武:反正哪个都一样是作弊技能啦。
【关于攻击等级的判定。如何做出达A级的攻击?】
Apocrypha出版后,再搭配原本就有的Stay Night说法,这个议题算是有了较明确的准则。
◆宝具解放:以解放时的等级决定。
可能只适用攻击型宝具,因为十二试炼无效化的是“攻击”,并非用以攻击的宝具情况可能
有变。
例:阿尔托莉亚的圣剑A++能突破、梅杜莎的天马A+能突破。
◆魔术:以魔术本身的等级来决定。
此项只适用攻击型魔术,道理同上。
例:凛的17年份魔力宝石,能瞬间构筑出A级魔术突破十二试炼(不过突破归突破,要杀掉
B叔1次还是需要一次性的投入4颗)。
◆普攻:以筋力 + 技术 + 武器品质三项的综合来决定。
三项要素的比例分配不明,无法确定是否为1:1:1。另外这边的武器指的是宝具的未解放
状态(或是常驻发动型宝具)。
例:持有神授之枪的迦尔纳仍得搭配一定的筋力和卓越的使枪技术才能突破恶龙铠。
*恶龙铠有部分效果是无效化B级以下(含B级)的攻击,与十二试炼的第一种效果相同,因
此以其防御迦尔纳枪术的过程应可作为计算攻击等级时的依据之一。
在普攻层面上,比对本传Fate线中,Saber曾以普攻斩落却被B叔弹开,或是库丘林更被点出
得搭配卢文字才能做出A级攻击,显然要以此项目来达到A级不是这么容易....
简单做个总结。上述三大项其实也只是大致的分类,因为攻击等级随时有可能因各种因素而
有所浮动,好比说前面才刚提过的库夫林案例(宝具+卢文字=A级攻击),又或者AP中阿塔
的射箭透过天穹之弓的特殊效果,才强化至足以贯穿恶龙铠,所以基本上还是得视当下情况
而定。
参考资料:
CM2访谈:
武内:所以Rider才逃掉了呢。她也和Saber一样,使用Bellerophon就能够确实杀死
Berserker,不过在杀掉的期间也会被杀。所以就算杀掉一次两次,结果也和胜利连不上关
系。
-略-
奈须:宝具EX或者A等级的Saber才终于有可能从正面用宝具打倒。Berserker真是“半
调子英雄”杀手呢。
序章3:
我从口袋中拿出编入风咒的黄玉,就这样完全不加工地丢出魔力
能够把一两间屋子吹的不留痕迹的那黄玉,是我平日慢慢累积的风之咒文的凝聚体
十七年间一天也不休息地编织成的十个宝石其中之一
用掉这个的话,就算打不倒她至少能妨碍她前进────
Fate线11日:
“……宝石,是凛的魔术吗?不过半调子的魔术是对Berserker的身体没用的,要伤害
他必须要有最高纯度的攻击。”
“我知道,简单来说就是要有A等级的攻击吧?”远阪一边说著,一边从口袋中拿出宝
石
“───这宝石是?”
“是从我懂事时就开始一直存著的,像存款一样喔。这只要一个就可以立刻发出A等级
的大魔术。本来有十个,一个用在妳身上了。”
“是吗───如果是那时的魔术,Berserker的确无法抵挡,他没有像我一样的对魔力
。就算是魔术,只要是等级A就确实能贯穿────”
承上,段落2:
Saber朝Berserker斩去
无形的剑像在切萝卜一般,朝Berserker毫无防备的手上挥下
可是没有用
剑被弹开了,Berserker的手别说受伤了,连握住远阪的力量都没有放松
道场访谈06年3月号:
Q:通常攻击和宝具都在B级以下的Lancer、Caster、Assassin、真Assassin,和b叔战
斗时,果然还是只能单方面的被打脸吗? 在他们之中有足以成为对手的吗?
A:Assassin、真Assassin单独的话完全没有胜算。Lancer靠着卢文字魔术和宝具的配
合可以在一时之间到达A级,虽然是十分不利的战斗,但多少有胜算。(以下略)
Apocrypha 第一卷ACT3:
即是说,红lancer的长枪————蕴含着等同于A级的物理攻击力。毋庸赘言,那把枪
本身必定是相当的珍品。————但仅凭这些是不可能放出能贯穿龙之铠的一击的。这是只
有具备了惊人的膂力、以及卓越的技巧才能产生的破坏力。
承上,ACT4:
虽然是推测,仔细旁观了同“红”rider的战斗的那名servant,理解到用通常等级的攻
击无法伤及saber,于是为了使出更高等级的攻击而彻底地把弓拉满了。
方才的一击明显凌驾于A级之上,正因为这样,才得以突破了守护saber的力量吧。
-略-
那是弓绷得越紧力量就越大的单纯之物。
但“红”archer拥有的是狩猎之女神(阿尔忒弥斯)所授予的天穹之弓。祈祷、瞄准、
用尽全身之力引弓、如果引到超越极限————箭上将会寄宿著确如神一般的力量