Re: [F/GO][闲聊] FGO真的不打算招新手了?

楼主: dsa3717 (FishCA)   2017-08-25 01:22:47
从下载数看看好了
我们先假设几个点
1. 现在的DL数是一个装置只会计算一次的实质DL数
→如果用资料的下载数来算FGO应该也有数千万
2. 武内社长或盐川不会造假或者压DL数情报
→盐川的石头不够了,所以把DL数活动放著等适当的日子再拿出来
因为我懒得找有没有正式的投资人资料
所以以活动公布日当成达成日计算
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日期 DL数 相差日数
2015.07.30:安卓上架
2015.08.12:IOS上架
2015.08.26:300万DL
34日
2015.09.29:400万DL
127日
2016.02.03:500万DL
147日←五章开幕?
2016.06.29:600万DL
97日←1周年
2016.10.04:700万DL
120日
2017.02.01:800万DL
112日
2017.05.24:900万DL ←现在
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微比较:
以日本营收榜的对手们来说
PAD跟弹珠都是一年多就超过一千万DL数的样子
PAD要破百日才有1百万DL数也是今年的事情而已
随便查几个看到CGSS:半年达成
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FGO有スタートダッシュキャンペーン(新手奖励)
包含冬木关卡完成的12石在内合计:
圣晶石60个(圣晶石召唤20回)
呼符10枚(圣晶石召唤10回)
フレンドポイント合计14,000pt(フレンドポイント召唤70回分)
叡智の猛火 ALL★4(SR) 16枚
黄金の果実16个
100万QP
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1. FGO的成长相当的慢速
跟其他榜上有名的游戏相比FGO成长相当的缓慢
主力部队很有可能在前两个月就已经集中完成
目前来看不管做什么其实差异都不会太大
假设留下来的人数比也差不多那大概也就这样了
如果跟其他榜上的游戏人口数比这边大概有好几个石油王www
2. 自我满足>满足玩家的浪漫心态
艺术家追求的不是创作出出高价作品
而是满足自己的心灵而创作
蘑菇自己是小说家也是游戏玩家当然会有这种心态
实作的盐川其实也是秉持着自己的美学
不追求效率、不通膨、其实很不想复刻活动
(一周年电击访谈原文:……复刻イベントって、欲しいですか?)
3. 新手奖励定期翻修
其实每过一阵子就会去修上面提到的奖励
加上任务的石头已经增加到30抽的份量
而且这次把银种火换成金的了www
二周年改版还有一个相当有利于新手的部分:第一部主线永久体半
大概先这样 我想睡了
反正现在FGO吸引不到什么新人来就对了
跨年搞这么大FGO也没吸引到多少人
然后一千万DL大概还要再一个月左右
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 01:24:00
在一个月吗?...我觉得难讲就像一周年就直接缩短的感觉顺带一提 这阵子官推成长速度莫名快...而且我觉得 重要活动结束后 通常要塞一个空窗期的1000万DL就蛮适合的
作者: asuna147 (新同学波波)   2017-08-25 01:27:00
这阵子官推成长真的很快啊..
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 01:28:00
速度如果再快一点 就会1000万跟90万一起来了XD
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 01:29:00
可是啊 盐川不是艺术家甚至不是创作者吧
作者: colinslik   2017-08-25 01:31:00
那些XX万下载 XX万推特 不是只是要开新池捞钱的理由吗不然莫名其妙给个黑贞祭 送你几颗石头+开池给你抽听起来不会怪怪的吗?
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 01:32:00
阿贞要出就是复刻赝作吧 可是抽箱活动炎川不高兴
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 01:33:00
公道价八箱一池
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2017-08-25 01:34:00
官推这次炎上成长近五万
作者: gcobc30911 (这就是帅柯的力量)   2017-08-25 01:47:00
往后应该不会有抽箱活动 就算有一定也小气到让人不想刷zzz
楼主: dsa3717 (FishCA)   2017-08-25 01:49:00
他会塞进更多用不到的金银棋跟友情点数
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2017-08-25 01:57:00
200个道具有100个是友情点
作者: blackserana ( )   2017-08-25 02:00:00
金银棋用不到没错,友情点也是抽箱的精华之一啊,不要
作者: iriskhan (アイリス)   2017-08-25 02:00:00
推特90万+1000万DL 合并庆祝送10石10果
作者: lolicat (猫雨果)   2017-08-25 02:53:00
今年扣掉新剧情 新活动根本很少吧(还一堆复刻梗而且以sony旗下的游戏来说 FGO要跟哪一个联动都很简单吧
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2017-08-25 03:22:00
奈须早就说过不会没事跟TM无关的作品连动了
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2017-08-25 05:32:00
有吗?(绝望
作者: kid725 (凯道基德)   2017-08-25 06:27:00
反过来说 跟TM有关的合作就作不完了
作者: asasas0723 (as)   2017-08-25 06:55:00
我怎么记得跨年那时候吸很多人进来?
作者: qlver (心结)   2017-08-25 08:06:00
跨年那时是因为终章的剧情高潮在推特上讨论度很高吧,中村也是这样进来的
作者: housen (Tony桑)   2017-08-25 08:58:00
今天没复刻还剩多少东西? 草都长成草原了只会说干话的创意总监*今年
作者: poz93 (jaien)   2017-08-25 09:55:00
我觉得复刻是给新手的活动 以现在新活动都要有第一部完的实力 今年都是新活动了话 这游戏就不会有新手想玩了当然老手就会觉得大多都是复刻很无聊
作者: nekoares   2017-08-25 10:33:00
这就是17年FGO新的问题啊,16年没有这个包袱,毕竟前一年活动才5个。现在就是你不复刻新手就哭给你看(我要金时!!我要圣诞傻!!)你复刻老手就打你脸(妈的今年到现在你出几个新活动?三个?废物盐川)
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:09:00
复刻老手会不满吗感觉不满的原因是掉落跟兑换吧
作者: justsay (说说而已)   2017-08-25 12:10:00
看情况吧 太多复刻难免觉得没新意
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:16:00
复刻我只能接受比较轻松的复刻罗生门我OK 鬼岛我觉得太累
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:16:00
基本上复刻都是一旧带一新不是
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:17:00
罗生门一个礼拜轻松玩 奖励也不错
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:17:00
喔 light(笑
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:18:00
不完全是..
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:18:00
看来还有一种是讨厌拖台钱 我也讨厌拖台钱
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:19:00
鬼岛就是有脱台钱嫌疑的 恩.....
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-08-25 12:19:00
复刻老手会不满? 只要兑换素材不坑,再加上关卡掉落10%UP
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:19:00
时间拉长/活动主线慢慢开/要冲分数 这三样对吗
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:20:00
恩...2017泳装说要复刻会很高兴地举个手老手
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:20:00
不是给你10%off就要先笑了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2017-08-25 12:20:00
复刻很多人抱怨啊 说不出新活动 了无新意
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:21:00
我是觉得 复刻旧活动 可以把素材兑换量降低 农作物降低复刻时间降低简单轻松打玩就好 不要说花了两个礼拜然后农的要死
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-08-25 12:22:00
复刻活动,却完全不改进缺点,当然会被嫌阿~
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:22:00
我觉得2017泳装要改是要整个形式上的改...
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:22:00
所以如果营运复刻跟相关新活动同时开老手打算怎么说
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:23:00
那不还是拖台钱 掉落 兑换问题...
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:23:00
而且现在上下部结束 连sup都很难排 最后干脆乱摆是阿 掉落兑换托台钱啊 总的来说就这样
作者: justsay (说说而已)   2017-08-25 12:24:00
开新的就开新的 干麻一直要把它跟复刻绑在一起讨论
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:24:00
因为复刻打过了 大家当然没新鲜感了
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:24:00
这个解决方案之前有看到过 改成R1都一样 R2都一样就好了
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:25:00
R1都一样 R2都一样 那其实你只要R1每个队伍一个关卡不用四个阶段...
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:25:00
我是想说 与其拉一坨新屎 不如拿旧的作成肥料
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:26:00
那样赛车不就还是内定一样
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:26:00
然后本能寺超废
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-08-25 12:26:00
新活动可以按照营运想要的方向尝试,利用活动复刻调整素材获
作者: justsay (说说而已)   2017-08-25 12:27:00
我还是宁愿营运多开新活动 复刻以有活动角的为主 剩下
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-08-25 12:27:00
得的节奏应该不冲突吧?
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:27:00
每阶段只开三到四关同质关卡 进关前后选择应援不好吗
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:27:00
拿掉 让大家比较自由舒服的玩但你还是有四个阶段要换礼装阿
作者: justsay (说说而已)   2017-08-25 12:28:00
月神、维新、情人节等也没角
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:29:00
阶段不同 关卡只有强度不同也才四种......
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:29:00
维新有茶茶阿! 不要忘了人家
作者: justsay (说说而已)   2017-08-25 12:29:00
对耶 忘了有茶茶XD
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:30:00
第一阶铜素材两职 二阶银素材单职 三阶金 四阶混
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:31:00
你这样人家想要先换里装怎么办...
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:31:00
这样只要敌人职业没有重叠 也不过就五六位要挂农具
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:32:00
要等到第三阶段才能换到金的两张这样?
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:32:00
dde说的不就是那样吗最后全开16关总比现在96关好还要拉 要找 还会进错orz
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:33:00
这样是还算可以 如果天数缩短的话会比较好如果天数跟现在一样长我不行可是如果再缩短的话有些人会没玩到....头痛
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:34:00
反正第四阶段才有混合掉落 剩下的只要控制好掉落数就好
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:35:00
然后最后全开16关...可是各阶段都一样 这样也没意义比方最后全开 结果第一阶段都是掉铜素材 刷哪关都一
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:35:00
所以这种接近帮半即时的活动时间变得很重要
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:36:00
对阿 然后还有六个队伍所以缩成一个队伍这样
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:36:00
除非是要求1.5地底通关什么六个队伍 上面不是说关卡前后选应援吗
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:37:00
关卡前后选应援 所以自己只会推一个队伍是嘛这样会有奖励问题要处理
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:38:00
我打40上 然后进去前选要帮谁不就好了你到底在说什么你又不在delightworks工作 怎么会有这种想法...
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:39:00
....是你自己没讲清楚好嘛..你一开始就讲打40上 进去前选要帮谁就清楚了
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:40:00
而且那样剧情就不是master帮补给加油 而是选择去做某车队后勤了那个当下比赛争取master的褒奖就没有意义了你要先选人(6个排出来) 再选关卡也行 程式上不要卡就好吧
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:43:00
好吧 这样我觉得可以 但我还是不太喜欢推车推好几天就是了只是至少会变成可以接受的程度
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:43:00
这个dde也有提素材高掉落(比赛中限定)
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:44:00
这很难吧 这样对平常日时间不太多的人不公平阿
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:45:00
赛后换成饼干掉落高(或是都竞赛中高)不过一样有活动时机选择商的问题上可惜黄金周不算夏天 日本夏天不知道有哪些长假挑个四五天假期开就好至于要一天一个区间纪录还是要保持全到区间后就继续都各有各的玩法
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:47:00
我觉得干脆学罗生门一样换成点数制好了推进多少应援点数拿多少奖励 然后应援道具数量大家拿得差不多
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:48:00
如果保持现况 玩家可能要熬夜两天半(巴巴狩猎...)这样结算日期跟排位问题呢 反而比较像投票了
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:50:00
这种东西精算过大概就知道了吧排位应该也不会有啥问题 最后大家拿的奖励一样就好只是按照喜好投票可以看自己喜欢组的剧情就有差别
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:52:00
这样就可以改名夏田 泳衣皇后祭第三年就是这个了(x)
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-08-25 12:53:00
反正要怎么改大概都不会比现在烂就是了能比现在这种方式烂我会很惊讶
作者: KIRIKUMA   2017-08-25 12:53:00
惊讶完了呢要学luk 法月领石还是清荣转移或是性神发毒誓

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