个人以新手(?)的角度回答这些问题
※ 引述《bm200300127 (逼M)》之铭言:
: Q1师匠适合什么礼装?
: 会这样问主要是说,师匠回NP率感觉不太好,需要供星,似乎算适合2030,
: 但似乎也有人装封印指定(吸星+600%,用过觉得星数不足时,师匠抢得到星还不错)、
: 宝石翁(现有*1,但感觉就单纯丢一发),
初始NP礼装,首选应该是太太,毕竟最大价值就是Q宝具一发,
要是职克跟神杀的神性特攻双双克到,伤害就是翻倍再翻倍。
而作为爆击队主力,技1有提供集星跟爆伤,但是成功率都只有80%,
作为高难度攻略用可以多打几场,那可以以爆伤强化为主,
以你这次抽到的来说,争取最大爆发就用骑士的矜持,要兼顾防御就是月之胜利者,
相对的要是用于周回稳定集星优先,就以封印指定优先。
大概就是这样。
: Q2看板上提到2030似乎主要意见是留2张,应该就是给Starting Member的两张?
看你,周回配对结构有时候会由阿拉什先发,处理Wave 1或Wave 2,
重点就是要打爆击时,装备2030的供星手要在场上。
: Q3想以师匠为主去组队的话,不装封印指定是否组Archer和Rider职阶会变得尴尬?
: (感觉容易抢不到星)
简单计算一下,师匠的集星比重为88,技1没练下是300%,
88*300% = 264
以带圣乔治+安徒生为例,圣乔治的集星比重为205,安徒生为48。
那么当师匠技1成功时,且配牌为师匠*1、圣乔治*1、安徒生*3时,分配的到比率为,
264/(264+205+48+48+48)=0.4306...
也就是产出爆击星,只有约43%会分配给师匠,
10颗星机率上会分到4颗,20颗机率上会分到8颗,25颗机率上则是10颗。
星星够多就不用在意啦,自己算一下就是了。
: Q4抽到师匠后觉得很想要来个杰克帮打星,如果有2张2030还有必要吗?
: ...单纯想做球给师匠(′・ω・`)a
成熟的爆击队不用打星手,不过成员越多组合越自由,
有两张2030,基础上在爆发期(供星+集星+爆伤一起开),是不太会缺星的,
当然实务上的关卡结构众多,有些时候你可能也会希望在空窗期也有爆击可以打,
就会希望有打星手的存在。
我绝得以师匠用法大概会是爆击的爆发期用来打Wave 2的大怪,
而宝具扣著打Wave 3的Boss,除非还有什么特殊的关卡结构,
那以2030*2来说,应该就足够了。
不过总的来说,还是只能问有经验的就是了。